Il y a une reconnaissance dans le jeu que les Gardiens de la Galaxie sont une équipe. Cependant, le jeu insistera sur le fait que le joueur ne joue qu’en tant que Star-Lord, puisqu’il est le chef des Gardiens de la Galaxie. Donc, pas de changement de Star-Lord.
Au fur et à mesure du développement du jeu, on a pensé à laisser les joueurs parcourir les personnages. Eidos Montréal, les développeurs du jeu, a choisi de ne pas laisser le joueur changer de personnage.
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Cette nouvelle a été révélée peu de temps après l’annonce du jeu. Jean-François Dugas, directeur créatif senior des Gardiens de la Galaxie, a déclaré dans une interview à IGN :
« Nous avons commencé à discuter de différentes opportunités comme le multijoueur ou la coopération. Mais nous examinions vraiment ce qu’est Guardians of the Galaxy, et tout tourne autour de ces personnages. Il s’agit de personnalités colorées qui s’affrontent et s’entendent parfois. C’est un mélange de toutes ces choses, de leurs qualités, de leurs défauts. Et nous avons pensé : « Ce serait vraiment génial si vous pouviez être l’un des Gardiens et vous mettre au centre de tout cela pour être entouré de ces personnages. » Et c’est comme ça que ça s’est passé. »
Pour cette raison, le jeu est plus axé sur la tactique que sur l’action directe. Les développeurs voulaient que les joueurs réfléchissent aux actions des Gardiens et aux conséquences de chaque situation. C’est un jeu très stratégique.
Pour plus d’informations sur le jeu Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, consultez Les Gardiens de la Galaxie sont-ils multijoueurs ou coopératifs ? sur les guides de jeu Pro !