Dans Monster Hunter Rise, les armes auront souvent une statistique d’affinité à côté d’elles. Cette statistique peut être déroutante à première vue, mais finalement, c’est assez simple. L’affinité est la statistique des coups critiques dans Monster Hunter Rise. Cependant, il y a quelques rides et détails que vous devez connaître sur Affinity dans MHR.
Qu’est-ce que l’affinité dans MH Rise ?
Dans Monster Hunter Rise, le pourcentage d’affinité est la chance que l’arme que vous utilisez doit infliger un coup critique. Si une arme a + 10% d’affinité, elle a 10% de chances de faire un coup critique, qui inflige 25% de dégâts supplémentaires. Tous les coups critiques infligent 25 % de dégâts supplémentaires. Si une arme a une affinité négative, elle a une chance d’infliger une attaque faible. Une attaque faible inflige 25 % de dégâts en moins.
Vous devez également vous rappeler que l’affinité n’affecte que les dégâts bruts et non les dégâts élémentaires. Tous les dégâts élémentaires infligés par une arme et tout statut affecté ne seront pas soumis à des coups critiques. En conséquence, il est parfois préférable de se concentrer uniquement sur les dégâts d’affinité ou élémentaires, plutôt que d’essayer de maximiser les deux.
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Comment les coups critiques sont-ils affichés dans Monster Hunter Rise ?
Un coup critique dans Monster Hunter Rise est affiché avec une grande barre oblique rouge derrière les numéros de dégâts blancs. De plus, les nombres de dégâts seront légèrement plus élevés pour un coup critique. En comparaison, une attaque faible aura un nombre plus petit et une barre oblique violette.
Quelle est l’importance de l’affinité
L’affinité n’est qu’un moyen d’augmenter vos dégâts contre un monstre dans Monster Hunter Rise. Dans les jeux précédents, la haute affinité était parfois la méta-construction du jeu. C’était le cas dans Monster Hunter World, par exemple. Cependant, dans Monster Hunter Rise, une faible affinité peut être compensée en tirant parti des types de dégâts élémentaires pour des dégâts globaux plus importants.
En effet, même si un coup critique peut infliger 25% de dégâts supplémentaires sur une chance donnée, le rendement potentiel des dégâts élémentaires est plus élevé. Les dégâts d’attaque élémentaire sont calculés en prenant la valeur de l’attaque élémentaire et en la multipliant par la netteté de votre arme, la partie du corps que vous frappez, la difficulté de la quête et le statut de rage du monstre. Ou pour faire simple :
- Attaque élémentaire x Acuité x Partie du corps x Difficulté x Rage
De plus, puisque cette équation sera établie à chaque fois que vous frappez, plutôt que seulement lorsque vous critiquez, il peut être préférable d’apporter une arme avec un élément auquel le monstre est faible, plutôt qu’une arme d’affinité plus élevée. Au cours d’un combat, vous ferez plus de dégâts avec l’arme à dégâts élémentaires, dans la plupart des cas. Cela dit, les versions axées sur l’affinité peuvent causer des dégâts considérables si elles sont bien optimisées.
Meilleures armes qui ont besoin d’affinité
La plupart des armes de Monster Hunter World ont une affinité positive ou au moins neutre. Cela signifie qu’ils sont bons pour aller dans votre version Affinity quoi qu’il arrive. L’affinité de base actuelle la plus élevée dans MHR est de 40%, mais cela peut être encore plus élevé avec des compétences d’armure, telles que Critical Eye.
Mais souvent, la meilleure arme sur laquelle utiliser l’affinité est celle avec une petite quantité d’affinité négative, comme l’arbre d’armes Diablos. Quelque chose comme Feud Hornsword a -25% d’affinité. Cependant, si vous utilisez une compétence d’armure oculaire critique de niveau cinq, cela est complètement annulé, ce qui rend les dégâts de l’arme pendant un combat beaucoup plus cohérents.
Comment augmenter l’affinité dans MHR ?
Capture d’écran par Pro Game Guides
La meilleure façon d’augmenter votre affinité dans Monster Hunter Rise est d’utiliser les compétences d’armure. Ces compétences augmenteront votre affinité globale ou juste sous certaines conditions.
- Glissement d’affinité – Augmente l’affinité après le glissement
- Agitateur – Augmente l’affinité lorsqu’un monstre est en rage rouge
- Critical Draw – Critique toujours lors de votre première attaque pendant une courte période après avoir dégainé l’arme
- Critical Eye – Augmente l’affinité de base d’un pourcentage par niveau
- Puissance latente – Augmente l’affinité au bout de deux minutes et 45 secondes, le temps diminuant pour chaque attaque que vous effectuez. Cela dure deux minutes.
- Maximum Might – Augmente l’affinité lorsque l’endurance est pleine
- Faiblesse Exploit – Augmente l’affinité lorsque vous touchez les points faibles d’un monstre
De plus, si vous équipez Rampage Skills au Smithy, vous pouvez encore augmenter votre affinité. Enfin, une compétence Ramage, Brutal Strike, retourne l’affinité négative sur sa tête. Avec cette compétence, les armes d’affinité négative ont une chance d’infliger des dégâts critiques à la place.
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