Que fait le modificateur d'accélération de combat dans Destiny 2 ?

Les Nightfall Strikes dans Destiny 2 sont des missions qui demandent aux joueurs de travailler autour de la mécanique, de tuer des ennemis et de faire tomber un boss. Il s’agit d’une forme populaire de contenu PvE que les joueurs peuvent aborder et faire pivoter chaque semaine pour ajouter de la fraîcheur audit contenu. L’un des éléments clés des frappes sont les modificateurs qui modifient les aspects de la frappe, que ce soit par les capacités, le jeu de tir, les ennemis, etc. En règle générale, ces modificateurs amènent les joueurs à sortir des sentiers battus ou à ajouter une nouvelle couche de plaisir ou de défi aux rencontres. Cependant, le modificateur Combat Acceleration a été assez controversé depuis son introduction.

Ce que fait le modificateur d’accélération de combat

Modificateurs expliqués

Comme indiqué précédemment, les modificateurs Destiny 2 Nightfall Strike sont destinés à ajouter du piquant au contenu en modifiant le déroulement de la grève. Par exemple, Time Warp: Killing Time règle le chronomètre de la mission sur 10 minutes, mais ce temps peut être prolongé grâce aux ennemis tués. Cela oblige l’équipe d’incendie à abattre autant d’ennemis que possible afin qu’ils aient suffisamment de temps pour terminer la grève. Un autre exemple est le modificateur Attrition, qui réduit considérablement la régénération du bouclier et de la santé, mais fait perdre aux ennemis des globes de santé et de bouclier.

Accélération des combats

Le modificateur d’accélération de combat était censé offrir une expérience unique comme les autres modificateurs, mais a plutôt créé un obstacle sur les escouades qui les a forcés dans certaines versions pour avoir une chance de terminer une frappe. Le modificateur crée un buff d’empilement sur un personnage chaque fois que le personnage inflige des dégâts, offrant des temps de recharge plus courts pour ses capacités pour chaque pile qu’il possède actuellement. En surface, cela ressemble à une façon amusante d’encourager les armes à tir rapide et les constructions basées sur les capacités.

Cependant, le modificateur augmente également massivement le temps de recharge de base des capacités, paralysant les mêmes constructions qu’il prétend encourager. De plus, même à des charges élevées d’accélération de combat, les capacités prennent toujours beaucoup plus de temps que la normale pour se décharger. Par conséquent, plutôt que d’être une façon amusante d’amener les joueurs à construire autour de capacités et de dégâts rapides, le modificateur sert plutôt un objectif différent, beaucoup plus négatif : des constructions basées sur les capacités complètement paralysantes.

Cette prise de conscience par les joueurs a conduit à de nombreux messages, discussions et forums dénigrant le modificateur et demandant qu’il soit modifié ou supprimé complètement, car la capacité du modificateur à peu près verrouillée se construit à partir de Nightfall Strikes chaque fois qu’il était actif.

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