Il existe trois types de mouvements dans les jeux Pokémon, dont deux infligent des dégâts. Ce sont des mouvements physiques, spéciaux et de statut.
Mouvements physiques
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Les mouvements physiques peuvent être identifiés par le symbole orange par lequel le mouvement est catégorisé. Ce mécanisme a été introduit pour la première fois dans la génération IV et il est important de le garder à l’esprit lors du choix des mouvements.
Les attaques physiques utilisent la statistique d’attaque d’un Pokémon lors du calcul des dégâts. La même chose s’applique défensivement, car les attaques physiques contre un Pokémon sont atténuées à l’aide de la statistique de défense et de HP de ce Pokémon. Des exemples de mouvements physiques incluent Flare Blitz, Giga Impact et Waterfall.
Mouvements spéciaux
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Les coups spéciaux peuvent être identifiés par le symbole bleu qui les classe. Les exemples de mouvements incluent le lance-flammes, l’hyper faisceau et le surf.
Ces attaques spéciales infligent des dégâts basés sur la statistique d’attaque spéciale du Pokémon. Les dégâts sont ensuite atténués par la défense spéciale et la statistique HP du Pokémon adverse.
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Changements de statut
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Les mouvements de statut sont des mouvements non dommageables qui peuvent être identifiés par l’icône grise qui les classe. Ceux-ci peuvent être des mouvements augmentant les statistiques comme Swords Dance, des mouvements diminuant les statistiques comme Leer, ou des mouvements infligeant un statut comme Thunder Wave.
Les mouvements de statut n’utilisent pas les statistiques lors du calcul, mais il y a certaines choses à noter.
- Les Pokémon de type électrique ne peuvent pas être paralysés.
- Les Pokémon de type poison ne peuvent pas être empoisonnés.
- Les statistiques ne peuvent être augmentées que jusqu’à six étapes dans la bataille, avec certains mouvements d’augmentation des statistiques capables d’augmenter une statistique de deux ou trois étapes à chaque utilisation.
Il existe de nombreux mécanismes dans la série Pokemon qui ne sont pas évidents ou même expliqués correctement dans les jeux. Comprendre la différence entre les mouvements permet aux joueurs de mieux hiérarchiser les mouvements que leur Pokémon apprend.
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