L’une des considérations les plus importantes lors de l’achat d’un jeu vidéo est la valeur que vous obtenez pour chaque dollar dépensé. Elden Ring vaut largement son prix demandé, avec plus de 100 heures de rencontres époustouflantes et de magnifiques panoramas à explorer. Maintenant, le DLC Shadow of the Erdtree est là, et est-il assez grand – en offre-t-il suffisamment – pour justifier d'y revenir ?
Quelle est la taille d’Elden Ring Shadow of the Erdtree ?
Hidetaka Miyazaki, le directeur d'Elden Ring et créateur de facto du genre Souls-like, a déclaré dans une interview après la mise en ligne de la première bande-annonce d'Elden Ring Shadow of the Erdtree que le DLC aurait à peu près la taille de Limgrave du jeu de base. Miyazaki a également déclaré qu'une première partie d'Elden Ring prendrait environ 30 heures et qu'il avait l'habitude de troller la communauté de manière hilarante et cruelle. Nous avons donc tous pris le commentaire de Limgrave avec un grain de sel.
Capture d'écran par astucejeuxps4.com
Maintenant, le DLC est là, et j'ai vu toutes les régions de la carte, visité chaque fosse, donjon et donjon oublié que j'ai pu trouver, et je peux dire sans équivoque que Shadow of the Erdtree est bien plus grand que Limgrave.
Il est un peu difficile de dire si vous comparez uniquement les deux cartes du monde (car ce sont des espaces de jeu entièrement séparés), mais si je devais estimer une comparaison de taille, je dirais que le Royaume de l'Ombre compte environ trois Limgraves. En d'autres termes, c'est à peu près la taille de Limgrave, la péninsule des pleurs et un peu de Caelid. Et ils ont réussi à entasser une cinquantaine d’heures de jeu dans cet espace.
Maintenant, si vous regardez la carte, elle ne semble pas si grande. Cependant, Miyazaki et FromSoftware ont exploité une philosophie de conception de niveaux qui a rendu les jeux Soulsborne célèbres : un dévouement accru à la verticalité. Il y en avait beaucoup dans le jeu de base, mais dans Elden Ring Shadow of the Erdtree, vous ne pouvez pas marcher quelques centaines de pieds sans voir une falaise massive ou un bord abrupt menant à un abîme.
Ce qui est étonnant pour moi, malgré 11 années passées à jouer religieusement aux jeux FromSoftware, c'est que s'il semble que vous puissiez aller quelque part, vous pouvez en fait y aller. Cette montagne là-bas avec le design sympa sur la carte ? Il y a probablement quelque chose de fou là-dedans. La forêt lointaine ou les plantes grimpantes enchevêtrées au fond du monde ? Oui, vous pouvez aussi y arriver. Et comme le jeu de base d’Elden Ring, vous pouvez vous attendre à ce qu’il y ait presque toujours une sorte de récompense, de secret ou de mystère en attente aux quatre coins du monde.
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La carte de l'Ombre de l'Erdtee cache beaucoup de choses
Regarder la carte d’Elden Ring Shadow of the Erdtree est donc quelque peu trompeur. Ce qui ressemble à un simple carré de terre pourrait se transformer en un système complet de grottes s’étendant à des centaines de pieds sous terre. Une falaise ou une voie navigable apparemment infranchissable pourrait avoir un moyen caché de la traverser si seulement vous preniez le temps de chercher.
Mieux encore, les donjons plus petits et l'histoire principale Legacy Dungeons prennent à cœur cet intérêt accru pour la verticalité. Si vous vous souvenez d'avoir joué à Elden Ring pour la première fois et de vous demander quand le monde finirait, c'est à cela que ressemblaient les Legacy Dungeons. Bon sang, c'est à cela que ressemblaient certaines catacombes et autres zones secondaires plus petites.
Tout cela est aggravé par l’absence de carte souterraine dans Elden Ring Shadow of the Erdtree. Il y a 6 fragments de carte dans le DLC, mais aucun d'entre eux ne répertorie ce qui est, en fait, de vastes complexes souterrains qui éclipsent facilement le palais Mohgwyn ou rivalisent avec la rivière Siofra en termes d'échelle. Il n'y en a pas beaucoup, bien sûr, mais ceux qui sont ici ont tendance à compter sur votre baisse constante. Et en bas. Et de bas en bas. À moins que vous montiez et montiez encore et encore.
Toutes les zones ne sont pas aussi densément peuplées que les lieux de l'histoire principale, et même certaines d'entre elles peuvent être un peu clairsemées en habitants, mais FromSoftware met un point d'honneur à transformer même ces zones « plus calmes » en quelque chose de spécial. Qu'il s'agisse de modifier la traversée de manière unique ou de mettre en place un moment d'histoire puissant dans une zone cachée qui vous fait vraiment ressentir quelque chose.
Je pourrais continuer encore et encore sur tout ce que vous pouvez découvrir dans Elden Ring Shadow of the Erdtree, mais sans être trop vague, je pense qu'il est préférable que vous le voyiez par vous-même. C'est beaucoup plus grand que ce à quoi je m'attendais, et il faudra au moins une semaine avant que la communauté ne découvre tous ses secrets.
Pour plus de couverture sur Elden Ring, en particulier pour le DLC Shadow of the Erdtree, consultez notre hub de guides Elden Ring, y compris notre guide sur la façon d'entrer dans le royaume de l'ombre.
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