Capture d’écran par astucejeuxps4
Comme tous les autres jeux créés par FromSoftware, Armored Core 6 propose du contenu New Game plus, offrant une rejouabilité supplémentaire et encore plus d’heures de plaisir insensé contre les robots. Terminer le jeu a été déjà assez difficile pour moi, et cela m’a amené à me demander : le nouveau jeu + va-t-il encore augmenter la difficulté ? Ce guide observera toutes les différences entre le New Game Plus et la campagne principale d’Armored Core 6.
Les différences d’Armored Core 6 New Game+ expliquées
Le New Game+ vous proposera plusieurs nouvelles missions, y compris du contenu caché, et plusieurs nouvelles pièces mécaniques après avoir terminé la première partie de la campagne Armored Core 6. Lorsque vous battez le boss final, le jeu vous ramènera au menu du garage, vous permettant de sélectionner et de rejouer toutes les missions principales de la campagne. Voici une liste complète du contenu New Game+ qui sera disponible après la fin de la campagne :
- Nouvelles missions (dans les deuxième et troisième parties)
- Nouvelles décisions et fin alternative
- Nouvelles batailles d’arène
- Nouvelles pièces et armes Mech
Mis à part quelques nouvelles pièces et armes disponibles, votre deuxième partie sur New Game+ sera généralement la même dans Armored Core 6. Les ennemis ne changeront pas la difficulté et ne vous présenteront pas de nouveaux défis à surmonter. Les combats de boss, comme le combat en hélicoptère, seront beaucoup plus faciles car vous aurez appris le jeu de fond en comble et disposerez alors d’options de personnalisation supplémentaires des Mech.
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Y a-t-il plusieurs fins d’Armored Core 6 après la campagne principale ?
Armored Core 6 propose trois fins différentes, en fonction des choix que vous faites à certains moments clés des missions :
- Libérateur du Rubicon (Bon) : Au cours de cette fin, l’humanité et Coral parviennent à un accord et vivent ensemble en harmonie. Le point clé est d’éliminer Carla au chapitre 5 de la campagne.
- Fires of Raven (Bad) : Cette fin vous met du côté de Carla et de votre gestionnaire, Walter, contre Ayre. Cela implique l’extinction du corail, annihilant toute vie sur le Rubicon.
- Alea Iacta Est (Vrai) : Vous pouvez débloquer cette fin lors de votre troisième partie. Je considère cette fin comme une bonne fin plus, car vous obtenez toujours le Libérateur de Rubicon et aidez le Corail à se propager vers d’autres mondes après avoir vaincu ALLMIND.
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