De nombreux mods ont été créés pour le Witcher 3 afin d’augmenter ou de personnaliser l’expérience du joueur. Il peut s’agir d’un simple mod pour augmenter la limite de poids de votre Geralt ou d’une refonte de l’éclairage pour que ces lanternes et ces feux brillent. La mise à jour de nouvelle génération de Witcher 3 cassera quelques-uns de ces mods, mais beaucoup fonctionneront toujours et seront compatibles dès le départ.
Sur les forums CD Projekt Red, Vinthir, un membre du personnel, a informé la communauté de ce qui changera avec le modding dans la mise à jour de nouvelle génération. Ils ont comparé le code de travail final avec les 71 mods les plus populaires pour voir s’ils seront compatibles. Voici une liste des mods qui fonctionneront dans la mise à jour nouvelle génération de Witcher 3.
Tous les mods compatibles pour la mise à jour nouvelle génération de Witcher 3
Sur les 71 mods que CD Projekt Red a vérifiés, 37 mods compatibles fonctionneront pour la mise à jour de prochaine génération de Witcher 3. Certains mods contiennent plusieurs composants, qui comptent pour 71 au total. Les mods n’étaient pas à l’esprit lors de la création de la mise à jour, à l’exception de ceux incorporés dans le jeu.
Il est préférable de souligner que les mods changent et qu’il n’y a aucune garantie qu’ils fonctionneront à 100%. Vinthir dit: « N’oubliez pas que la liste n’est peut-être pas exacte à 100% (le jeu était en cours de développement pendant que la liste était progressivement compilée et par la suite, les mods peuvent également changer). »
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La liste complète et les détails des raisons pour lesquelles certains mods ne fonctionneront pas peuvent être consultés ici.
Nom du module | Compatibles? |
---|---|
Tous les objectifs de quête sur la carte | Oui |
Plus de 9000 – Limite de poids | Oui |
Voyage rapide depuis n’importe où | Oui |
EXP toujours complète | Non |
Mod d’éclairage Super Turbo | Oui |
Machines à sous Machines à sous Machines à sous | Non |
Objets indestructibles – Plus de dégradation des armes | Non |
Visages de haute qualité | Oui |
Augmentation du butin de créature | Oui |
AutoLoot – AutoLoot les objets que vous voulez | Non |
De meilleurs trophées | Oui |
Sorceleurs respectueux des traditions | Oui |
Pas de dégâts de chute | Oui |
Ultra Gore 2 – Un mod de démembrement | Non |
Panneaux améliorés | Non |
DU SANG | Non |
Aucun effet de lentille sale | Oui |
Caméra immersive | Non |
Tout-en-un configurable AutoLoot | Non |
AMM – Le menu des apparences Mod | Non |
Plus d’argent pour les commerçants | Oui |
Météo réaliste | Non |
Le marchand de cartes Gwent | Oui |
E3FX | Non |
homme de commerce | Non |
Désactiver les vidéos Storybook | Oui |
Geralt HairWorks Couleurs et styles | Non |
Sauter en eau peu profonde | Non |
Belle Herbe Mod | Non |
Ajustements du gameplay TW3 modBlizzard modCatSenses modFairPrices modFastTravel modGalop modNoForcedTutorial modNoStartupMovies modFullExp modJumpSpring modLevelUpÉquipé modNoAutoSheath modNoBorders modNoFallingDamage modNoForcedAltMovement modNoLevelRestrictions modNoSlomoOnKill modNoReducedStaminaCost modUnlimitedDurability modUnlimitedWeight modWSensesSwitch |
Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non |
Plus d’XP | Oui |
Épées d’argent adaptées aux traditions | Oui |
Caméra absolue | Non |
Mod foudre Phénix | Oui |
Pas de Witcher Sense Zoom FX plus bascule et plage | Non |
Marqueurs de carte colorés | Non |
– De meilleures torches – | Non |
4KRW – Mod femme 4K retravaillé | Non |
Module d’éclairage Wiedzmin | Oui |
Galoper dans les villes | Oui |
Vrais yeux de sorceleur – Geralt | Oui |
Jeune Geralt | Oui |
Emplacements de compétences supplémentaires et mutations | Non |
Immersion FCR3 et ajustements de gameplay | Non |
Le Médaillon Loup | Oui |
Hairworks sur tout sauf Geralt | Oui |
Révision du gardon et du cheval de Fera modFera_Roach05 |
Oui Non |
Nouveaux nuages | Non |
Supprimer les restrictions de niveau d’arme et d’armure | Non |
Trier tout | Non |
Plus d’ombres | Oui |
Pas le temps pour Gwent | Non |
Mode Dieu | Non |
Système d’esquive E3 | Oui |
Météo améliorée | Non |
Mouvement des lèvres et HiRes Shadows (et têtes de haute qualité) sur les PNJ dans le jeu | Non |
Augmentation et équilibre des dégâts de l’arbalète | Non |
Sang brutal | Non |
Yeux de sorceleur brillants | Oui |
E3 2014 VGX Plus de Sang Mod | Non |
HUD amical | Non |
Cape de Geralt | Non |
Nous pouvons voir dans la liste que de nombreux mods d’embellissement ne fonctionnent pas, ainsi que les mods gore. Cependant, les gens sont créatifs et peuvent s’adapter exceptionnellement facilement, même si les mods ne fonctionnent pas le jour du lancement. Donnez aux gens quelques jours, voire des semaines, et les mods que vous aimez seront à nouveau entièrement compatibles dans la mise à jour nouvelle génération de Witcher 3. Pourtant, si vous avez des connaissances sur le fonctionnement des fusions de scripts, certains de ces mods non compatibles peuvent fonctionner à nouveau.
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