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Kyle Crane revient dans un nouveau titre autonome dans l'univers de Dying Light, apportant avec lui une nouvelle zone de jeu et des véhicules.
Annoncé lors de la soirée d'ouverture de la Gamescom, les fans de Mr Handsome Parkour Guy peuvent se réjouir de savoir qu'il reviendra (et viendra en quelque sorte à Prague), ce qui signifie qu'il a survécu à son sort plutôt malheureux dans le DLC suivant pour Dying Light 1, qui l'a vu terminer sa transformation en Volatile.
En ce qui concerne les plateformes, Dying Light: The Beast sortira sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et sur PC sur Steam.
Bien qu'il s'agisse d'un titre indépendant, Dying Light: The Beast sera gratuit pour les propriétaires de Dying Light 2 Ultimate Edition, alors ne vous inquiétez pas si vous en faites partie. Malheureusement, la date de sortie de Dying Light: The Beast est actuellement inconnue, mais il est fort probable qu'elle soit prévue en 2025.
Comme cela semble être la norme auto-imposée pour les jeux Dying Light, ce DLC apporte avec lui un véhicule, et un nouveau qui plus est. Fini le buggy robuste de The Following, bonjour le 4×4 plutôt puissant. Espérons que Dying Light: The Beast aura le même niveau de modification de véhicule et d'arbres de compétences que The Following, car l'ajout transparent d'un véhicule dans un jeu axé sur le parkour m'a vraiment surpris quand j'étais petit, et j'espère être tout aussi surpris cette fois-ci. Une autre chose à espérer est une mise en œuvre appropriée de la transformation Volatile susmentionnée pour Kyle, car l'une des choses que j'ai trouvées décevantes dans Dying Light 2 était qu'Aiden ne passait en « mode bête » que dans des sections de jeu spécifiques, au lieu de me laisser déchirer quelques pauvres virus pendant mon temps libre.
À l'origine, Dying Light: The Beast devait être une extension pour Dying Light 2, mais les développeurs ont décidé d'en faire un titre autonome en raison de la taille et de la portée considérables du projet, ce qui est assez excitant.
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