Qu'est-ce que le sanctuaire de l'île dans Final Fantasy XIV ?

Avec l’annonce de Final Fantasy XIV: Endwalker, l’une des fonctionnalités les plus taquinées était l’inclusion de Island Sanctuaries. Révélé pour la première fois en juillet 2021, Island Sanctuaries est une nouvelle fonctionnalité solo qui vous permettrait de jouer avec des serviteurs, de cultiver, de placer des bâtiments et de personnaliser une toute nouvelle zone.

Le contenu a été comparé et contrasté avec la restauration ishgardienne de Final Fantasy XIV, qui voit actuellement des groupes de joueurs s’associer pour réparer une ville endommagée. Le développeur Naoki Yoshida a plutôt déclaré que « nous visons quelque chose qui permet aux joueurs de jouer avec désinvolture en solo à leur propre rythme ».

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« Considérez-le comme un mode qui vous permet de créer votre propre espace sans avoir à répondre aux exigences définies par d’autres ou à rivaliser avec d’autres joueurs. Vous pouvez vous occuper de vos animaux et de vos cultures, étendre le territoire de votre île et laisser vos serviteurs errer librement. En tant que tel, c’est un mode à travers lequel vous pouvez profiter de la vie lente.

Certaines des fonctionnalités promises sont l’agriculture, le placement personnalisable des bâtiments, une zone où votre collection de serviteurs peut se déplacer gratuitement, et plus encore. Un endroit parfait pour se détendre après la finale dramatique d’Endwalker.

Si cela vous semble exagéré, Animal Crossing rencontre le système World of Warcraft Garrison, alors vous êtes peut-être sur la bonne voie.

Dans l’ensemble, les sanctuaires insulaires semblent être un excellent moyen d’ajouter quelque chose qui s’apparente à un logement de joueur accessible à tous les joueurs. Bien qu’il y ait un nombre strictement limité de maisons de joueurs dans Final Fantasy XIV pour le moment, avec seulement plusieurs milliers par serveur, chaque joueur obtiendra son propre sanctuaire insulaire. Et sur leur sanctuaire insulaire, ils pourront placer des objets, cultiver et faire beaucoup de choses que les joueurs avec des maisons ont pu faire exclusivement.

La personnalisation semble ambitieuse, mais ce n’est pas rare. Notamment, cela ressemble remarquablement au système de logement dans le défunt MMO Wildstar. Dans ce jeu, le logement du joueur était entièrement personnalisable, mais pouvait être rempli d’objets et de meubles offrant des buffs et des bonus. On dirait que Island Sanctuary pourrait être un retour familier à ce style de jeu.

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