Capture d’écran via Behaviour Interactive
Dead by Daylight marche sur la fine ligne de l’équilibrage du gameplay. Un tueur doit traquer et tuer quatre survivants. Il existe une variété de façons d’y parvenir, dont l’une est le « tunneling ».
Le tunneling, c’est quand un tueur se concentre sur un seul survivant à la fois. Avec quatre survivants disponibles à tout moment, lorsque le tueur décide de cibler un survivant spécifique, cela est considéré comme un tunnel. Cela est particulièrement évident lors de poursuites avec plusieurs cibles, frappant le survivant qui vient d’être décroché et traquant généralement une personne. Le terme vient de « avoir une vision en tunnel ».
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Il y a plusieurs raisons pour lesquelles un tueur pourrait tunneliser un survivant. Cela pourrait être amusant et effronté, comme rester « précis des traditions » et avoir Nemesis pourchasser Jill Valentine ou Pyramid Head après Cheryl Mason avant tout. D’autres raisons pourraient être que cela pourrait être le style de jeu particulier du tueur, le survivant les a ennuyés, ou ils ne croient tout simplement pas à laisser des restes.
Peu importe la raison, la communauté est divisée quant à savoir si le tunnel est « juste » ou non. Comme le débat sur le côté le plus toxique, tout est une question de perspective et de règles non officielles selon lesquelles une personne choisit de jouer. Certains assimilent le tunneling à la tricherie et à la ruine du plaisir des autres joueurs, tandis que d’autres y voient une stratégie légitime. Cela dépend en grande partie de quel côté ils jouent. Mais dans tous les cas, le tunneling est toujours quelque chose dont il faut être conscient.
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