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La démo Resident Evil 4 Chainsaw est désormais disponible, mais certains joueurs PC rencontrent une erreur D3D fatale qui fait planter le jeu peu de temps après son lancement. Heureusement, il n’est pas difficile de corriger cette erreur car il semble qu’elle soit causée par le jeu consommant une grande quantité de VRAM. Bien qu’il soit possible d’ajuster vos paramètres pour réduire l’utilisation de la VRAM, la solution la plus simple et la moins impactante consiste à désactiver le lancer de rayons dans les paramètres graphiques de la démo.
Comment réparer Resident Evil 4 Demo plantant l’erreur 3D3
Le lancer de rayons est connu pour consommer des quantités excessives de VRAM, entraînant des plantages peu de temps après le lancement et même au niveau du menu principal. Ce type d’erreur n’est pas nouveau pour ceux qui ont également joué aux remakes de Resident Evil 2 et 3 sur PC. Pour corriger le crash de l’erreur D3D dans la démo de Resident Evil 4, suivez les instructions suivantes :
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- Dirigez-vous vers le menu des options et accédez à la section graphique.
- Trouvez le paramètre Ray Tracing et désactivez-le complètement.
Vous remarquerez que la différence d’utilisation de la VRAM entre le réglage sur Normal et Élevé est minime. Après avoir modifié le paramètre et peut-être redémarré le jeu, vous devriez pouvoir jouer à la démo de Resident Evil 4 sans rencontrer de plantage dû à l’erreur D3D.
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