De la même manière que les jeux de tir à défilement, il y a une pureté dans le gameplay des jeux run-and-gun à défilement latéral, qui a fait revenir les joueurs rétro depuis Contra en 1987. Développé par JoyMasher et publié en juillet 2019, le succès de Blazing Chrome vient de s'inspirer des meilleurs jeux run-and-gun 16 bits – avec tout, du pixel art détaillé, à la féroce action à deux joueurs se sentant comme un hommage glorieux à Contra III: The Alien Wars.
Avec quatre missions à démarrer et deux à débloquer, le gameplay rempli de sprites encourage la maîtrise d'excellents contrôles lorsque vous vous accrochez à un hélicoptère de combat et sous les plates-formes, apprenez à rouler pour esquiver les attaques et plantez vos pieds pour viser avec R1. De plus, il est particulièrement amusant de chronométrer des attaques de mêlée contre des ennemis plus proches. Dans les jeux run-and-gun rétro comme Midnight Resistance et Gunstar Heroes, il est avantageux de choisir soigneusement l'arme la plus efficace pour la menace à venir, et la difficulté difficile de Blazing Chrome permet un jeu stratégique en échangeant entre un pistolet plus faible, permettant à quatre emplacements de s'accrocher à votre meilleure arme pour des défis plus sévères.
Les pièces sont passionnantes et la musique s'intègre parfaitement au pilotage du jeu, un exemple étant l'air énergique de la poursuite en vélo de neige de Mission 5. Il y a même une section d'échelle 3D bleue dans Mission 4, qui ressemble à jouer à Space Harrier dans un tunnel. Le genre exige des batailles de boss épiques et Blazing Chrome offre, comme la sixième mission finale se distingue comme un grand niveau de boss fantastiquement conçu.
Un joueur qualifié peut terminer Blazing Chrome en moins d'une heure, donc sa longueur est comparable à un remake rétro comme The Ninja Saviors: Return of the Warriors – qui a également été inspiré par les films The Terminator tout comme l'histoire de Blazing Chrome a une humanité qui sauve la résistance. des machines hostiles. Blazing Chrome encourage le jeu répété lorsque vous débloquez un Boss Rush et un mode Mirror, ainsi que de nouveaux personnages comme l'épée de mêlée balançant Raijin qui rend le gameplay comparable à Strider, et une difficulté Hardcore encore plus difficile.
- S'inspire des meilleurs jeux run-and-gun 16 bits
- Excellents décors et variété, comme la section tunnel 3D
- Pixel art détaillé, travail de sprite occupé et effets frénétiques
- Grands personnages débloquables et extras comme Boss Rush et Mirror Mode
- La difficulté inhérente au genre run-and-gun peut être rebutante
- Théoriquement peut être battu en moins d'une heure par des joueurs qualifiés
Super 8/10
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