Révision du chœur : Tir spatial stellaire

Ces dernières années, les fans de tireurs spatiaux à la troisième personne ont eu droit à une multitude de nouvelles expériences qui ont remis le genre sur le devant de la scène. Elite Dangerous, Star Wars Squadrons, Rebel Galaxy Outlaw et bien d’autres ont tous développé ce genre et sa base de fans, plaçant les joueurs directement dans le cockpit de navires tout droit sortis d’un film de science-fiction des années 80 et les mettant sur la voie d’une croisière dans les étoiles.

Chorus est le dernier venu sur la scène, offrant un gameplay rempli de combats agréables et un récit solide. Alors que Chorus commence avec des rythmes d’histoire familiers, il s’ouvre rapidement pour livrer de nombreuses idées originales. Entre un gameplay de premier ordre et un récit de qualité, Chorus n’est pas seulement l’une des meilleures sorties de la saison d’automne, mais l’une de mes expériences préférées de l’année.

Révision du chœur : Tir spatial stellaire

Plutôt que de choisir entre adopter une franchise héritée et s’en tenir à un simulateur spatial sans histoire, Chorus amène les joueurs dans un tout nouvel univers de science-fiction avec une distribution de personnages qui sont enveloppés dans une bataille perdue d’avance contre un culte connu sous le nom de Circle. Bien qu’il s’agisse d’une histoire entièrement originale, les fans de longue date de science-fiction (en particulier Star Wars: The Force Unleashed) ne seront pas perdus trop longtemps.

Dirigé par le Grand Prophète, une figure semblable à Palpatine qui est tombée en disgrâce et s’est tournée vers les ténèbres, le Cercle est déterminé à « nettoyer l’humanité » par tous les moyens nécessaires, même si cela signifie la détruire. Vous incarnez Nara, la guerrière la plus meurtrière du Cercle, la protégée du Grand Prophète et un maître des pouvoirs surnaturels appelés « rites ». Nara est chargée de détruire une planète entière – et ses milliards d’habitants.

Nara utilise ses pouvoirs et sa connexion avec cette force, ouvrant une faille dans la réalité et dévastant ce monde et ses habitants. Avec des milliards de morts, Nara se rend compte de ce qu’elle est devenue et s’éloigne du Culte et se cache où elle commence une nouvelle vie en tant que charognard – et combattant féroce de la milice libre rebelle.

Aux côtés du Cercle et de la Milice libre, il existe une variété d’autres factions qui ajoutent une deuxième couche au conflit mondial. Comme la Milice libre, la Résistance met tout en œuvre pour défendre l’humanité contre le Cercle, tandis que les Pirates parcourent les cieux et prennent leur survie en main.

Avec de nouvelles factions révélées au fur et à mesure que l’histoire progresse, le dialogue entre ces groupes de survivants aide à mettre des visages, des noms et des histoires derrière les personnes que vous protégez pour augmenter les enjeux et donner encore plus de sens à l’objectif de sauver l’humanité.

L’histoire de Nara en tant que tueuse et cultiste est peut-être l’objectif initial de Chorus, mais c’est son lien avec son navire qui prend rapidement le devant de la scène. Forsaken, appelé avec désinvolture Forsa, est le vaisseau culte de Nara et le partenaire de son ancienne vie.

Ses rites surnaturels forment un lien fort avec toutes les technologies, y compris son vaisseau, créant une synergie avec Forsa qui en fait le duo de combat aérien dynamique ultime.

Une fois que vous êtes au courant de la trame de fond, Chorus s’ouvre sur un monde semi-ouvert avec une bonne variété de rencontres et d’événements aléatoires à découvrir. Bien qu’il soit facile de rester concentré sur l’achèvement de l’histoire principale, Nara et Forsa sont libres de parcourir les systèmes stellaires et de tout découvrir, des missions secondaires rapides aux échos de mémoire qui partagent des moments d’histoire, tous réunis pour construire à la fois leur histoire et l’univers de Chorus.

De nombreuses missions secondaires peuvent ne prendre que cinq ou 10 minutes, mais la mission occasionnelle de branchement vous mènera d’un objectif à un autre, ajoutant un niveau de profondeur au petit extrait de la narration tout en vous plongeant dans une plus grande partie de l’univers.

Les cinématiques et les moments de l’histoire de Chorus apportent beaucoup plus à la table que ce à quoi je m’attendais initialement, mais le gameplay est ce qui brille vraiment. Commençant avec une mitrailleuse comme arme principale et unique, l’arsenal de Nara s’ouvre rapidement pour inclure des lasers et des missiles aux côtés de ses rites – et ces pouvoirs peuvent certainement être utiles pendant le combat spatial.

Au fur et à mesure que votre arsenal s’élargit, la variété des ennemis augmente également. Les forces du Cercle passent rapidement de corbeaux faciles à tuer à des combattants blindés, des hélicoptères de combat et des frégates, chacun avec son propre ensemble de défenses et de faiblesses.

Bien que les armes et les capacités soient déverrouillées fréquemment, les joueurs disposent également de nombreuses options pour modifier leur navire et son équipement à leur guise. Trois emplacements de compétences sont disponibles en plus d’une poignée de types d’armes différents pour chacune des trois classes d’armes. Vous remarquez que la barre de santé devient un peu trop basse trop souvent ? Donnez un buff à vos boucliers. Utilisez-vous des missiles plus que vos autres options ? Donnez-leur un petit coup de pouce en précision.

Chorus offre beaucoup de liberté aux joueurs pour donner à leurs outils de choix des buffs, mais la conception du combat aide le joueur à sortir de sa zone de confort pour expérimenter différentes armes et capacités qui correspondent à des scénarios spécifiques et font fondre les ennemis avec facilité.

Vous utiliserez des lasers pour affaiblir les boucliers avant de décharger un barrage de mitrailleuses sur un ennemi, vous vous téléporterez derrière les ennemis pour les faire exploser du ciel et utiliserez le Rite of the Storm de type EMP pour mettre la technologie ennemie hors ligne avant de les allumer. avec un essaim de missiles.

Après avoir étoffé votre arsenal, il ne faut que quelques minutes pour apprendre le déroulement du combat et commencer à comprendre la cadence de chaque combat. Sans gâcher l’histoire ou partager trop de compétences et d’armes à débloquer, je dirai que de nombreux éléments de gameplay sont intégrés pour vous occuper tout au long de l’expérience.

L’un des mécanismes de base qui émerge rapidement dans Chorus est la Drift Trance, une compétence qui permet à Nara de changer facilement de cap. Bien qu’il soit initialement présenté comme un moyen pratique de traverser des rebondissements dans des espaces restreints, Drift Trance devient un élément central du gameplay global à mesure que vous apprenez à tirer parti de tous les outils à votre disposition.

Plutôt que d’avoir à prendre le temps de changer de cap et de recibler un ennemi, vous pouvez pivoter sur un centime pour cibler et éliminer ennemi après ennemi avec rapidité. Cela peut ne pas sembler être un élément de gameplay important à première vue, mais la dérive ajoute un niveau de vitesse et de précision à Chorus qui l’aide à se démarquer par rapport aux autres entrées du genre.

Revue de choeur – La ligne de fond

Avantages

  • Histoire originale de qualité
  • De belles skybox
  • Boucle de jeu agréable

Les inconvénients

  • Caractères secondaires oubliables
  • Peu de poids pour les choix de personnalisation des compétences

Le chœur sonne dans un nouvel univers que les joueurs peuvent explorer avec une distribution de personnages et de décors qui leur semblent déjà familiers mais qui sculptent surtout leur propre section de l’univers. Les missions de campagne ne sont pas simplement un moyen d’offrir une expérience de jeu, mais créent plutôt un monde original rempli de personnages et de rythmes d’histoire faciles à apprécier.

Avec une boucle de gameplay solide, une variété de missions secondaires et une histoire captivante et originale qui ne dépasse pas son accueil, Chorus offre l’une des meilleures expériences de science-fiction de l’année.

[Note: Deep Silver provided the copy of Chorus used for this review.]