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Revue d’Assassin’s Creed Mirage : Retour vers le passé

Revue d'Assassin's Creed Mirage : Retour vers le passé

Cela fait presque trois ans depuis la sortie d’un nouveau jeu Assassin’s Creed, ce qui constitue la plus longue interruption dans l’histoire de la série. Dans les entrées récentes, la franchise s’est de plus en plus éloignée des mécanismes de furtivité et de parkour qui définissaient la conception précédente du jeu d’aventure de la franchise, adoptant un objectif RPG en monde ouvert plus orienté vers l’action. Mais le dernier opus revient à ce qui a permis à Assassin’s Creed de se démarquer lors de sa première sortie en 2007.

Mirage renonce à la formule vue dans Odyssey et Valhalla. Ubisoft Bordeaux a commercialisé cette version d’Assassin’s Creed comme un « retour à [the series’] Roots », quelque chose qui a enthousiasmé les fans, moi y compris, dans l’espoir que nous puissions revivre l’époque où nous jouions en tant qu’Altair et Ezio à travers une version moderne. Alors, l’équipe a-t-elle atteint son objectif ? Bref, oui. Mirage est nostalgique et constitue un hommage aux premiers jeux qui est également autonome. Cela nous rappelle pourquoi nous suivons le credo.

Revue d’Assassin’s Creed Mirage : Retour vers le passé

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Assassin’s Creed Mirage raconte l’histoire de Basim, qui est apparu comme un personnage intrigant aux origines mystérieuses dans AC Valhalla. Ici, nous en apprenons davantage sur lui. C’est un voleur des rues de Bagdad devenu un prodige des Frères musulmans – et il est hanté par ses rêves. Le récit se déroule à Bagdad au IXe siècle, où les Assassins sont encore connus sous le nom de Les Cachés. Bien que l’histoire ne soit pas la plus profonde ou la plus captivante de la série, elle est agréable et sert bien les attributs du jeu.

Basim, en tant que protagoniste, va bien, malgré tout le mystère qui l’entoure. Il est assez sympathique et charmant avec tous ceux avec qui il interagit, mais si vous espériez une autre piste comme Ezio, vous serez probablement déçu. Cependant, je pense que nous n’atteindrons plus jamais ce niveau, pour être juste envers le personnage. Dans l’ensemble, Basim a une excellente alchimie avec son ami d’enfance Nehal, mais avec d’autres personnages, les choses tombent un peu à plat. Je ne dirais pas qu’il est aussi fade qu’Altair dans le premier jeu ou Connor dans AC3, mais vous ne serez pas forcément aussi investi dans son histoire que vous pourriez l’espérer. Au moins, je ne l’étais pas

Mais comment joue-t-il réellement en tant que Basim ? Très amusant. En fait, c’est le plus amusant que j’ai eu dans la franchise depuis des années. L’accent est mis sur le gameplay furtif dans AC: Mirage, vous permettant de vous fondre parfaitement dans la foule et d’utiliser les environnements animés de Bagdad à votre avantage pour ne pas être détecté par les ennemis et les cibles. Il y a plusieurs bancs, chariots et buissons dans lesquels vous cacher, afin que vous puissiez accomplir vos missions comme vous le souhaitez.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Vous pouvez également utiliser quelques outils pour vous aider à passer inaperçu. Les bombes fumigènes reviennent et vous font disparaître en un instant. Vous pouvez également utiliser des couteaux de lancer pour éliminer les ennemis à distance. L’un des meilleurs ajouts de Mirage est la possibilité de mettre à niveau ces outils. Vous pouvez les rendre à la fois plus puissants et plus utiles, en fonction de votre style de jeu. Vous pouvez faire des choses comme prolonger la durée des bombes fumigènes, par exemple. Avec les couteaux de lancer, il est possible de dissoudre les corps ennemis après avoir été tués.

C’est très amusant, mais le Parkour est un jeu aléatoire pour moi. Même si j’aime le fait que vous puissiez manœuvrer dans un endroit aussi densément peuplé comme un acrobate, c’est moins fluide qu’avant. Bagdad est incroyablement compacte en bâtiments et vous pouvez atteindre votre objectif de nombreuses manières. Cela ouvre des possibilités de jeu émergentes, mais les mécanismes ne sont pas aussi rapides et fluides qu’ils le sont dans Unity. Au lieu de cela, ils ressemblent aux jours lents du premier Assassin’s Creed, ce qui est peut-être approprié compte tenu de ce retour vers le début de la franchise.

Grimper et sauter à travers la ville est amusant et vous permet de profiter de la beauté du paysage. Cependant, la course est lente et il y a toujours un léger ralentissement avant que Basim ne saute. Ce n’est rien de majeur, mais cela ajoute un problème à ce qui devrait être un mouvement fluide et sans effort.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Combat in Mirage est un mélange entre l’ancien et le nouveau. Attaquer, parer et esquiver diminuent votre jauge d’endurance, vous devez donc toujours être attentif aux stratégies que vous utilisez et aux mouvements que vous effectuez. Bien que les ennemis isolés ne représentent pas souvent une grande menace, en particulier pour les vétérans de la série, de grands groupes d’ennemis peuvent être un défi. Même si vous disposez d’une attaque rapide et d’une attaque lourde, ce n’est pas l’époque d’Assassin’s Creed 2, où vous pouviez contre-tuer des armées littérales par vous-même. La grâce salvatrice contre ces monstres est qu’ils ont moins de santé que dans les entrées récentes, il y a donc un bon équilibre.

L’un des problèmes les plus importants que j’ai rencontrés avec les récentes entrées d’AC était le manque général d’assassinats. Si vous vous faufiliez sur un ennemi et utilisiez votre lame cachée, cela ne le tuerait pas. Heureusement, les assassinats sont de retour à Mirage. Se faufiler et tuer furtivement tous les gardes d’une zone est le pain et le beurre du gameplay ici – et c’est solide.

Si la furtivité n’est pas votre fort et que vous préférez ne pas combattre seul, vous pouvez embaucher des mercenaires, semblables au Jomsviking de Valhalla, et entrer directement dans une base ennemie et mener une bataille sanglante, tuant tous les gardes qui vous poursuivent. Les armes et armures sont évolutives et peuvent être conçues pour avoir des attaques plus puissantes, des statistiques défensives plus fortes et même des capacités uniques pour vous aider au combat.

Sans surprise, il existe également un système d’arbre de compétences que vous pouvez utiliser pour acquérir de nouvelles capacités, en gagnant des points en accomplissant des missions. Ils peuvent être dépensés pour obtenir une plus grande capacité de transport pour vos outils ou pour augmenter les effets de votre Eagle Vision pour voir les ennemis et les secrets.

Revue d’Assassin’s Creed Mirage – L’essentiel

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Avantages

  • Stealth est de retour avec plusieurs endroits où se fondre et des outils à utiliser
  • Différentes façons de faire des missions
  • Améliorer les armes et les armures en fonction du style de jeu
  • Ville dense et animée pour courir

Les inconvénients

  • Le parkour peut sembler lent
  • Le combat peut sembler lent
  • Basim n’est pas si intéressant comme protagoniste

Assassin’s Creed Mirage est un jeu époustouflant d’un point de vue visuel. Des personnages très détaillés et expressifs qui ajoutent de la vie à chaque lieu à la magnifique ville de Bagdad elle-même. Il regorge de textures, d’éclairages et d’atmosphères riches, et il y a un sentiment de vie et d’histoire qui se reflète dans le jeu grâce à cela. Le Bazar est l’endroit le plus diversifié et le plus coloré que vous visiterez, rempli de gens de tous horizons vendant tous types de biens et de marchandises. D’une certaine manière, c’est un miroir des endroits où la franchise a été et de la façon dont la boucle est bouclée.

Si vous attendiez le retour du bon vieux temps, ce jeu est ce que vous attendiez. Mais les nouveaux arrivants devraient également en tenir compte. Il y a juste assez de nouvelles mécaniques issues des titres récents, comme l’arbre de compétences et les systèmes de mise à niveau, qui le garderont à jour et accueilleront également les fans des jeux récents.

Bien que Basim ne soit pas le protagoniste le plus intéressant, il est sympathique et possède un charme fou. Les mécanismes de furtivité sont solides ; cependant, le parkour peut parfois sembler lent et presque saccadé. Les missions sont amusantes et vous permettent également de les aborder de plusieurs manières en fonction de votre style de jeu. Cela n’a pas tout à fait l’action du Valhalla, par exemple, mais il y a suffisamment de liberté pour donner cette illusion.

Assassin’s Creed Mirage est un pas dans la bonne direction pour la série et une entrée solide. Les fans, anciens et nouveaux, ne veulent pas manquer cette histoire de Bagdad.

[Note: Ubisoft provided the PS5 copy of Assassin’s Creed Mirage used for this review.]

Image via Ubisoft

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Revue d’Assassin’s Creed Mirage : Retour vers le passé

Entrez dans l’époque des Assassins d’autrefois dans ce conte de Bagdad.

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