Il est assez facile de regarder Curse of the Dead Gods et de le rejeter comme chevauchant les queues de cochon d’Hadès. Il y a certainement beaucoup de similitudes entre les deux, mais Curse of the Dead Gods évite une grande partie des éléments de narration qui permettent à Hadès de se démarquer pour offrir une expérience d’action roguelike plus traditionnelle, mais jamais inférieure.
Si vous êtes à la recherche d’un jeu d’action qui vous punira d’être arrogant et récompensera votre patience et votre pratique, Curse of the Dead Gods est un temple de malheur rempli de trésors mortels.
Je l’ai jeté un coup d’œil l’année dernière quand il a commencé à jouer dans Early Access, et je l’ai apprécié pour son excellent équilibre risque-récompense, sa difficulté et sa personnalisation. C’était le bon moment pour revenir et voir à quoi ressemblait la version complète.
Revue de la malédiction des dieux morts: le temple de la mort
Curse of the Dead Gods vous jette dans la peau d’un explorateur audacieux qui semble être enfermé dans un temple ancien et en constante évolution. En plus de cela, une horrible malédiction vous a été infligée au fur et à mesure que vous progressez.
Cela signifie que vous vous déplacerez dans une série de salles générées de manière procédurale, combattant des ennemis et collectant des bonus au fur et à mesure, avant de tomber sur un boss (ou, dans des courses plus longues, plusieurs boss) dans l’espoir que vous deveniez fort. assez pour les affronter.
Sinon, vous serez renvoyé au début pour reprendre une autre course.
Cela semble probablement familier, car, eh bien, ça l’est. Curse of the Dead Gods ne brise pas une tonne de nouveaux terrains dans le genre. Cependant, il fait très bien tout dans le domaine roguelike, et il dispose de quelques moyens astucieux pour vous accrocher. Commençons par les choses familières qu’il fait bien.
Le combat est soyeux et difficile sans être injuste. Vous combattez beaucoup d’ennemis à la fois et apprendre à prioriser les plus dangereux est l’une des clés du succès. L’esquive et les attaques lourdes nécessitent de l’endurance, qui se recharge après un court laps de temps sans aucune action, alors apprendre à vous rythmer, à frapper et à vous mettre en sécurité est une autre clé. Vous pouvez également parer, laissant vos ennemis vulnérables et rechargeant instantanément un peu d’endurance.
En plus de tout cela, il existe une variété d’armes primaires, secondaires et lourdes à trouver, toutes avec des capacités générées de manière procédurale et des effets de statut, donc les utiliser à bon escient est la troisième et dernière clé.
C’est beaucoup à suivre, mais cela ne semble jamais complètement écrasant. La courbe de difficulté de Curse of the Dead Gods est beaucoup moins punitive que de nombreux roguelikes, et vous esquiverez et parerez comme un pro avant de le savoir.
Au fur et à mesure que vous vous déplacez dans vos premières courses, vous n’aurez qu’une poignée de pièces à traverser avant d’affronter un boss. Cela ne veut pas dire que ces premières courses sont faciles, mais vous ne souffrirez pas trop d’attrition avant d’atteindre la fin. Et, même si vous le faites, Curse of the Dead Gods joue rapidement et librement en distribuant ses ressources persistantes, que vous pouvez utiliser pour acheter des mises à niveau permanentes pour effectuer des exécutions ultérieures.
C’est à ce moment que certaines des rides de Curse of the Dead Gods transparaissent.
Ces malédictions titulaires sont une grande partie des choses. Lorsque vous franchissez des portes ou que vous affrontez certains ennemis, votre jauge de corruption augmente. Quand il atteindra la masse critique, vous serez infligé une malédiction modifiant le jeu. Certains d’entre eux sont généralement inoffensifs, et certains peuvent même être bénéfiques pour certains styles de jeu.
Cependant, au fur et à mesure que les courses s’allongent et que les ennemis deviennent plus durs, ces malédictions peuvent s’accumuler les unes sur les autres, conduisant à des combinaisons involontaires qui peuvent être impossible à surmonter. Si vous frappez votre cinquième malédiction en une seule course, c’est pratiquement une condamnation à mort, même si vaincre un boss vous permet de faire tomber une malédiction.
Les malédictions rendent le jeu encore plus fascinant car certaines des meilleures récompenses de salle ne peuvent être obtenues qu’en prenant un coup dur à votre compteur de corruption. Vaut-il la peine d’ajouter un autre effet négatif aléatoire pour une arme ou un avantage extrêmement puissant? Ça pourrait être!
La lumière et l’obscurité jouent également un rôle important dans Curse of the Dead Gods. Vous pouvez échanger votre torche et l’utiliser pour allumer des braseros dans l’environnement, ou même mettre le feu à des parties inflammables de l’environnement, en la regardant se propager et, peut-être, provoquer une explosion. La lumière vous aide à voir les ennemis de plus loin, bien sûr, mais elle peut également vous faire subir ou infliger plus de dégâts dans l’obscurité.
L’élément risque-récompense est bien vivant dans Curse of the Dead Gods et, comme il s’agit d’un jeu d’action, vous ne vous sentez jamais complètement désespéré.
Les roguelikes de Deckbuilder ont souvent ce moment de « masse critique » où vous vous rendez compte que vous ne pourrez pas réussir une course, même si vous n’avez pas encore atteint le barrage routier. Le combat de Curse of the Dead Gods vous donne encore suffisamment de contrôle pour que vous ayez envie de traverser une autre pièce pour vous donner l’avantage dont vous avez besoin.
Malédiction des dieux morts – The Bottom Line
Avantages
- Le combat est difficile sans être injuste et extrêmement gratifiant lorsque vous faites les choses correctement
- La corruption et l’obscurité ajoutent de belles couches de risque-récompense aux courses
- Style artistique intéressant et animations élégantes
Les inconvénients
- Devient répétitif plus rapidement que beaucoup d’autres roguelikes
- Pourrait utiliser un peu plus une histoire et un récit
Là où Curse of the Dead Gods échoue, c’est dans sa rejouabilité. Les Roguelikes sont déjà quelque peu répétitifs de par leur conception, mais sans un crochet d’histoire solide ou une grande quantité de variété, il peut être difficile de se replonger pour une autre course.
Après avoir passé environ 20 heures pour cet examen, je ne suis pas sûr que Curse of the Dead Gods soit le type de roguelike «long courrier». Hadès, Binding of Isaac, Slay the Spire, Monster Train – chacun continue à révéler plus d’heures que vous plongez. Mais dans l’ensemble, c’est un petit reproche pour un jeu autrement fantastique.
Si vous voulez juste un roguelike de la vieille école pour tester votre courage, vous ne pouvez pas vous tromper avec Curse of the Dead Gods. C’est le bon mélange de défi et d’expérimentation, offrant des dizaines d’heures de jeu avant qu’il ne commence à s’user. Après cela, vous pouvez même trouver des défis auto-imposés et la poursuite de la perfection suffisamment pour vous inciter à revenir pour une autre course.
[Note: Focus Home Interactive provided the copy of Curse of the Dead Gods used for this review.]