Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes est le dernier jeu du créateur de la série Suikoden, Yoshitaka Murayama, malheureusement décédé début 2024. Il a l'apparence classique du JRPG auquel vous vous attendez, mais peut-il être à la hauteur du battage médiatique d'être le Kickstarter le mieux financé de 2020 jeu vidéo?
Gameplay
Capture d'écran par astucejeuxps4
Quiconque est familier avec le gameplay classique des JRPG se sentira immédiatement à l'aise avec Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes. Le jeu a un rythme agréable, commençant par les combats au tour par tour et la constitution d'équipes classiques de JPRG, mais s'ouvrant bientôt à une exploration plus libre et plus tard à la construction de villes et à la gestion légère des ressources. Les mini-jeux vous obligent à résoudre des énigmes, à vous battre dans des sièges semblables à ceux des échecs et bien d'autres choses que je ne gâcherai pas. La ville s'agrandit à mesure que vous trouvez des personnages pour ouvrir des magasins et des installations. L'espace d'inventaire est limité, mais le changement d'équipement et de runes est astucieux et intelligemment conçu, et généralement, le déroulement du jeu est très satisfaisant.
Ce que j’ai trouvé incroyablement frustrant, c’est l’absence totale de prise en charge de la souris et d’options de remappage du clavier. Rien ne brise l'immersion comme appuyer sur des boutons familiers sans effet, et même si ce n'est certainement pas un problème de jeu et seulement un problème de PC, ce manque de choix semble complètement déplacé dans un jeu moderne. De même, vous êtes limité à définir des points de sauvegarde. Ils sont généralement bien placés, mais pas toujours, et encore une fois, cela semble inutilement old school.
Note : 4/5 étoiles
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Graphique
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les graphismes d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes sont époustouflants. Les décors sont magnifiques et variés, les animations des personnages amusantes et diversifiées et les mouvements de combat sont explosifs sans être trop longs et intrusifs. Bien qu'il puisse être un peu frustrant de ne pas pouvoir déplacer l'angle de la caméra sur de nombreux écrans (généralement uniquement sur la carte du monde), cela a donné à l'équipe graphique plus de latitude pour donner à l'exploration un aspect cinématographique, ce qui, pour moi, est un compromis équitable. Je préfère être immergé plutôt que de pouvoir voir sous tous les angles.
Le style graphique 2.5D fonctionne particulièrement bien ici, donnant à tout plus de détails et de finition tout en conservant l'ambiance 2D, et les personnages ne se sentent jamais séparés des magnifiques décors. Visiter des villes et des villages donne l'impression d'être dans un environnement de travail (bien qu'un peu sous-peuplé), avec un savant mélange de PNJ (certains avec lesquels vous pouvez interagir) vaquant tous à leurs occupations. Il y a aussi juste ce qu'il faut de saveur JRPG, avec beaucoup de petits détails étranges et mignons à remarquer si vous regardez assez attentivement (il y a un chat joliment accroché aux chevrons du bâtiment des Anciens à Arenside, par exemple).
Note : 4,5/5 étoiles
Narratif
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Il ne sert à rien d'avoir des graphismes et un gameplay cinématographiques dans un RPG si le récit n'est pas à la hauteur et heureusement, Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes réussit à peu près tout. Vous avez ici tous les tropes du JRPG, du bienfaiteur sans prétention qui deviendra notre héros avec son acolyte trop enthousiaste à une société civilisée au bord de la destruction que vous êtes destiné à sauver et une « race ancienne » de science-fiction. » dont la technologie est un mystère qui ne demande qu'à être résolu.
Même si certains personnages sont un peu farfelus en termes de clichés, le mélange global est tout à fait charmant, du néfaste et mystérieux au stupide, loyal et carrément inhabituel. Au niveau du jeu, certains personnages vont et viennent également, en fonction de ce qui se passe dans le monde, ajoutant ainsi à la sensation de profondeur narrative.
L'histoire globale est aussi épique qu'on pourrait s'y attendre, avec nos héros connaissant les hauts et les bas qu'impliquent toutes les bonnes histoires. Ce qui le fait chanter, c'est la manière sans effort dont les nouvelles idées sont introduites, avec des points importants de l'intrigue souvent mis en évidence par des mécanismes de jeu uniques ainsi que par les cinématiques habituelles. Certains personnages doivent toujours être dans votre groupe pour que l'intrigue fonctionne, mais vous pouvez les affecter à des endroits hors combat, ce qui vous permet de conserver l'escouade de combat que vous avez choisie sans compromettre l'arc narratif.
Note : 4,5/5 étoiles
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Combat
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Le combat au tour par tour est l'endroit où je suis le plus à l'aise et même si cela semble fluide dans Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, je ne le trouve pas complètement satisfaisant.
Les touches intéressantes incluent les besties du jeu qui reçoivent des attaques Friendship Combo (comme le Kogen's Boys Combo qui endommage toute une ligne, réduit la DEF et augmente la DEF des alliés), des combats de boss imaginatifs avec des mécanismes uniques (tels que Hide in Debris, illustré ci-dessus), ainsi que des sorts et des capacités qui modifient l'ordre du tour. Le placement des six héros que vous avez choisis est également important, l'attaque et la portée des capacités étant essentielles à la configuration de l'équipe. Les runes équipables améliorent les statistiques et les résistances ou ouvrent des sorts élémentaires, ajoutant une autre couche de personnalisation.
Même si tout cela fonctionne bien, les batailles semblent souvent sans conséquence. Les modèles ennemis sont amusants et variés mais leurs attaques le sont rarement. Au fur et à mesure que les ennemis tombent, ceux de la rangée du fond prennent leur place, ce qui signifie que le placement est moins important qu'il n'y paraît à première vue. La dureté d'une zone, le plus souvent, passe d'un peu délicat à un « clic automatique » trop rapide, voyant les batailles devenir quelque chose sur lequel il faut cliquer plutôt que d'apprécier (d'autant plus que vous ne pouvez pas sauter les animations). Au moins, il existe à la fois des options « auto » et « laissez-les fuir », avec de nombreux modes personnalisés vous permettant de configurer les personnages pour qu'ils agissent de manière spécifique (défendre, sauvegarder des MP, etc.).
Note : 3/5 étoiles
Exploration
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Nous sommes une fois de plus en territoire familier du JRPG en matière d'exploration dans Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Même si j'ai trouvé les choses un peu télégraphiées (les portes sont toutes marquées sur la carte, les nœuds de ressources brillent, etc.), il y a beaucoup à apprécier en discutant avec les locaux, en explorant des impasses pour trouver des friandises et en général, en se livrant à des bêtises. Les quelques énigmes du jeu ont tendance à faire partie du processus d'exploration, vous permettant d'actionner des leviers et de trouver des codes tout en explorant est souvent récompensé de manière satisfaisante par l'accès à de nouveaux héros à recruter.
Mais ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles. Il n'y a pas d'option de sprint, ce qui rend un peu faibles de nombreux premiers voyages à travers des zones familières. Ceci est aggravé par les interruptions régulières dues à des rencontres aléatoires invisibles qui, une fois que vous êtes nivelé au-dessus d'une zone, doivent être endurées et non appréciées. Malheureusement, cela fait de certaines des zones de puzzle les plus intéressantes une leçon d'ennui, car essayer de savoir où se tenir et se déplacer est continuellement interrompu par des batailles répétitives.
Pire encore, cela peut vous obliger à retourner dans une ville pour guérir, juste pour pouvoir tout réessayer. Supprimer ou réduire considérablement les rencontres aléatoires dans ces zones de puzzles et de labyrinthes contribuerait grandement à augmenter mon plaisir.
Note : 3/5 étoiles
Verdict – Tout cela est JRPGood, plus un peu de mauvais
Capture d'écran par astucejeuxps4
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes ressemble à un adieu approprié de Yoshitaka Murayama, s'appuyant bien sur le succès mérité de la série Suikoden. Il a une apparence, un son (les artistes vocaux sont de haute qualité) et une sensation formidable tout en offrant aux fans de JRPG tous les éléments de jeu qui nous incitent à revenir pour en savoir plus. Mais alors que de nombreux fans négligeront les frustrations des combats aléatoires répétitifs, d’autres y verront une opportunité manquée de peu.
Une copie gratuite du jeu a été fournie à PGG par l'éditeur à des fins d'examen.
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