Les nains ont été rappelés dans la Moria au cours du quatrième âge de la Terre du Milieu. Libéré de l’influence de l’Anneau Unique et des ombres qui s’accrochaient à ses profondeurs, préparez-vous à vaincre les orcs restants et à reconstruire l’empire de Khazad-dum dans Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria.
Revue de Retour à la Moria : Plongez dans les profondeurs pour récupérer les mines
Les nains ont répondu à l’appel de Gimli lui-même et ont repris le Puits Noir. Bien que Durin ne soit pas réapparu pour mener la charge, il n’y a pas de meilleur moment pour nettoyer la Moria de l’ombre qui la corrompt. Vous êtes l’un de ces nains, prêt à affronter les Orques, les Gobelins ou même les Balrogs pour récupérer ce qui leur revient de droit.
En raison d’un léger accident lors de la séquence d’ouverture, vous vous retrouvez dans la mine le long de Durin’s Highway. Cela commence votre aventure pour trouver votre chemin vers Durin’s Door. Malheureusement, l’ombre qui s’accrochait autrefois à la Moria est toujours debout, empêchant les portes de s’ouvrir. Vous devez exploiter, combattre, chanter et fouiller dans les mines jusqu’à ce que vous soyez libéré des ténèbres omniprésentes.
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Histoire et survie
Au début, je me suis lancé dans le jeu avec peu de connaissances sur le sujet, sauf qu’il s’agissait de survie et de nains. Qui a vraiment besoin de plus ? L’histoire du jeu, même si ce n’est pas ce qui m’a attiré au départ, est définitivement un point fort.
En plus de simplement survivre à l’obscurité et de vous défendre contre tout ce qui tente de vous tuer, vous découvrez de nombreux éléments de l’histoire. Vous découvrez la compagnie de Bolin, qui chasse les fragments brisés de la hache de Durin. Ils ont laissé derrière eux des indices que vous pouvez suivre pour récupérer ces morceaux de l’héritage nain. Vous trouvez des runes laissées par Gandalf et des plaques de hobbit de la Communauté de l’Anneau. Il y a tellement d’histoires partout que je voulais continuer à jouer même après ma mort environ 10 fois de suite. Ces fosses profondes et sombres ne sont pas une blague.
En ce qui concerne les mécanismes de survie, ils sont similaires aux autres jeux du genre. Vous avez besoin de dormir pour retrouver de l’énergie, vous avez une barre d’endurance, vous devez manger et vous êtes en bonne santé globale. Il existe une variété de recettes, différentes pièces d’artisanat pour construire et améliorer ce que vous pouvez fabriquer, et diverses ressources à collecter.
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Ce que j’aime vraiment, c’est l’ajout de moral ainsi que le niveau de lumière dans lequel vous vous trouvez. Si vous restez trop longtemps dans l’obscurité, par exemple en descendant dans les profondeurs à la recherche de pierres précieuses rares, votre moral disparaîtra plus rapidement qu’un diamant noir volé. par les orques. Une fois qu’elle disparaît, votre santé s’épuise jusqu’à ce que vous mouriez ou trouviez une source de lumière. La lumière du jour sauve des vies dans Return to Moria.
Un autre mécanicien que j’aime est le son. Vous jouez dans une mine ou une grotte. Des échos sonores. Vous pouvez l’entendre, tout comme tous les ennemis qui se cachent près de vous. Plus vous exploitez fort, plus vous attirez d’orcs ou de gobelins. Pour garder une trace, il y a un sonomètre en bas à droite de l’écran. Quand c’est rouge, tais-toi. Sinon, vous déclencherez une horde de 20 ennemis ou plus convergeant vers votre emplacement et creuserez le sol si vous courez. Honnêtement, j’aurais aimé qu’ils se concentrent sur cela plus souvent puisque je fais beaucoup de bruit la nuit mais que je n’ai déclenché qu’un seul trésor au cours de mes 30 heures de jeu, en dehors de celles liées aux quêtes.
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Chanter rend tout meilleur
Fidèle à la tradition naine, jouer dans LotR : Return to Moria donne presque l’impression de jouer une comédie musicale. Vous pouvez chanter lorsque vous extrayez du minerai, buvez et nettoyez les suintements d’ombre. Chanter confère des buffs différents selon l’activité, mais dans l’ensemble, se lancer dans l’accord est toujours une bonne idée. Cela ne fait pas de mal non plus qu’ils soient accrocheurs. Je me suis même retrouvé à chanter ou à groover sur ma chaise en jouant.
Expérience solo versus multijoueur
J’ai joué au jeu avec mon monde hors ligne et sans l’aide d’amis. Même s’il peut sembler que je n’ai pas d’idées sur le multijoueur, le piétinement absolu que vous pouvez obtenir en solo met vraiment en évidence la façon dont plusieurs nains peuvent atténuer certains des aspects les plus difficiles du jeu.
Je parle des trésors, des colonies orques et des sièges. Ceux-ci ont tous un grand nombre d’ennemis, souvent armés et potentiellement accompagnés de monstres volants. Essayer de gérer tout cela en même temps, dans un espace ou une lumière limités, rend la survie presque impossible. Avec même une personne de plus qui joue, les chances sont égales. Vous n’aurez pas à vous soucier de passer des armes de mêlée aux armes à distance. De plus, vous pouvez vous enfuir pour vous soigner pendant qu’ils gèrent les choses, et vous éliminerez tous les deux les ennemis plus rapidement.
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Inconvénients des profondeurs
Chaque jeu a ses inconvénients. Pour Return to Moria, il s’agit du système de construction et d’un certain nombre de bugs qui surviennent.
Lors de la construction, il est assez difficile de voir où vous placez les objets, à quelle distance ils se trouvent réellement dans ou hors du mur, et si votre nain peut même l’atteindre pour grimper. Plusieurs fois, j’ai placé des objets aux 3/4 dans le mur car le niveau de lumière ne change pas lorsque vous passez en mode construction. Si vous travaillez avec une torche et devez construire une plate-forme rapide plus bas, vous avez du mal à voir ce que vous faites.
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En plus des difficultés à voir comment placer les objets, vous ne pouvez pas les déplacer une fois qu’ils sont placés. Vous devez détruire la structure. Si cela se produit au-dessus d’une fosse ou d’une eau profonde, dites adieu à ces ressources. Vous ne récupérerez jamais votre bois des profondeurs aquatiques. Vous pouvez au moins essayer de réduire votre taille pour récupérer votre butin tombé dans une fosse. Mais ne pas réintégrer automatiquement les ressources dans votre inventaire peut vraiment gâcher vos plans de construction.
Bugs, bugs, bugs – et je ne parle pas des araignées
Bien que les fonctions principales du jeu soient assez solides, plusieurs petits bugs ou problèmes atténuent la sensation générale du jeu. Lorsque tout cela se produit à plusieurs reprises, cela peut vous épuiser au point que vous ne voulez plus y faire face.
- Coupure générale lors d’une tentative d’escalade de structures rocheuses.
- Mauvais nom répertorié sur une parcelle agricole dont vous avez déjà arraché une plante.
- Les entrées et ouvertures ne se chargent pas correctement, vous obligeant à redémarrer le monde pour passer.
- Le positionnement pour l’exploitation minière est capricieux. Même si le marqueur est dessus, la ressource ne sera pas exploitée et ne disparaîtra pas. Il faut reculer ou se rapprocher pour que cela fonctionne. Cela s’applique également à couper des arbres ou à briser des coffres. La visée est désactivée.
- L’ennemi saute de position au hasard, vous faisant rater ou être touché au lieu de bloquer l’attaque.
- Les temps de chargement lors d’un voyage rapide s’allongent considérablement à mesure que vous utilisez la fonctionnalité, dépassant quelques minutes.
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Alerte araignée
Place désormais aux araignées, et elles sont nombreuses. Je ne mentionne cela que pour ceux qui craignent les bestioles effrayantes. Vous ne verrez pas les créatures à huit pattes avant d’entrer dans les Mines de la Moria. Mais ils sont grands, attaquent généralement en groupe et peuvent infliger des dégâts à distance. Les tuer ou récolter leur soie est le seul moyen d’obtenir des fibres naturelles dès le début, vous devez donc vous occuper de ces créatures.
Pour les éliminer définitivement, vous devez détruire les tours d’œufs d’araignées géantes qu’ils défendent. Cependant, cela entraîne des masses de bébés araignées qui volent autour de la tour pour ramper. Vous ne les combattez pas, mais ils peuvent causer beaucoup de frayeur. Heureusement, je n’ai rencontré aucun descendant de Shelob, donc les araignées géantes mangeuses de hobbit ne semblent pas être incluses.
Revue du Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria – L’essentiel
Avantages
- Scénario intéressant issu de la Communauté de l’Anneau
- Variété de ressources à collecter, cultiver ou fabriquer
- De vastes domaines à explorer avec des heures de contenu disponibles
- Moral et mécanique du son
Les inconvénients
- Système de construction difficile à utiliser
- Temps de chargement longs et rapides
- Des bugs qui peuvent épuiser votre enthousiasme
- Incapacité de déplacer les structures une fois placées
Dans l’ensemble, Return to Moria est une entrée solide dans le genre de la survie. Il propose des mécanismes de jeu uniques qui sont amusants à explorer, tandis que le paramètre Terre du Milieu permet à une base de fans dédiée de s’aventurer dans le monde d’une nouvelle manière. Mis à part les bugs qui, espérons-le, seront résolus dans les prochaines mises à jour, je peux le voir comme un incontournable parmi les joueurs. Je sais que cela occupe une place solide dans ma rotation de survie.
[Note: Free Range Games provided the PC Copy of Lord of the Rings: Return to Moria used for this review]
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Revue du Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria – Parlez à un ami et reconstruisez un empire
Si vous avez toujours voulu explorer la Moria plus que dans la Communauté de l’Anneau, Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria est fait pour vous.
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