Revue EA FC 24 : des pas dans la bonne direction

Une autre année, un autre jeu vidéo FIFA. Cette année seulement, la simulation de football très populaire d’EA Sports a reçu une nouvelle couche de peinture. En raison de désaccords concernant les licences, FIFA est devenu EA FC 24. Certes, il s’agit en grande partie d’un changement cosmétique. Le jeu fonctionne toujours sur Frostbite – le moteur de jeu exclusif d’EA – et a conservé la plupart des licences de club et de compétition que la franchise possède depuis des années maintenant, à quelques équipes près ici et là.

Il fonctionne également toujours avec beaucoup de code qui semble exister depuis toujours. Pourtant, EA FC 24 a présenté à EA Sports un formidable défi : comment une franchise massive gère-t-elle un changement de marque après 30 ans ? Et peut-il se débarrasser d’une partie du bagage qui tourmente la série depuis plusieurs années maintenant ? Bien que nous ne puissions pas dire si le changement de nom nuira ou aidera la série à long terme, EA FC 24 semble représenter un pas en avant positif pour la franchise sportive souvent décriée.

Revue EA FC 24 : des pas dans la bonne direction

Image via EA Sports

Du point de vue du gameplay, le jeu semble amélioré. Ce n’est pas une mesure drastique que de nombreux fans auraient pu souhaiter, mais EA FC 24 semble définitivement plus complet et gratifiant qu’il ne l’a été depuis les jours de gloire de la franchise au début et au milieu des années 2010. Le tournage fait du bien. Le dribble a changé, mais il semble toujours efficace lorsque les adversaires réduisent l’espace. La défense est définitivement devenue plus difficile, mais elle semble en quelque sorte plus gratifiante une fois que vous l’avez compris.

Pour la première fois depuis une éternité (ou peut-être la toute première fois), j’avais l’impression que ma connaissance du football et mon obsession nerd pour ce sport m’aidaient activement contre l’opposition. Dès la première fois que je me suis connecté à Ultimate Team et que j’ai commencé à jouer à Rivals, j’ai trouvé trop facile de voir les joueurs adverses perdre la tête alors que je construisais à partir de l’arrière, en utilisant des triangles au milieu de terrain pour échapper à la presse trop utilisée et percer. la ligne arrière sur une passe en profondeur dans le dos.

Un autre changement notable dans EA FC 24 est l’ajout de PlayStyles et PlayStyles+. Les années précédentes, nous étions limités à des caractéristiques qui semblaient soit superflues, soit peu utiles. Cependant, avec l’inclusion de ces PlayStyles et PlayStyles+ – qui agissent essentiellement comme des avantages et/ou des badges de performance – certains joueurs qui auraient pu être considérés comme des anti-méta dans le passé sont désormais des options viables. Oui, le rythme règne toujours en maître sur de nombreux autres attributs. Mais avoir un milieu de terrain avec Incisive Pass ou un attaquant avec Power Shot vous donne toujours l’impression d’avoir une chance.

Il y a cependant des problèmes. Dans une tournure amusante, EA a introduit des joueuses dans Ultimate Team. C’est sans aucun doute une belle décision pour la franchise. Cependant, il semble y avoir des difficultés croissantes en termes d’équilibrage, où les joueuses sont légèrement maîtrisées. Il reste également des modes de jeu tels que mes clubs bien-aimés ou le populaire mode Carrière qui n’ont reçu que des mises à niveau minimes ou qui ont été laissés intacts. Ne me parlez même pas du dévouement de Volta et d’EA à en faire une chose.

Les microtransactions restent un problème, mais pas autant que les versions précédentes

Dans ma critique de NBA 2K24, j’ai noté que la franchise de basket-ball extrêmement populaire de 2K souffrait toujours de ses systèmes flagrants de paiement pour gagner et de ses microtransactions prédatrices. Cela nuit énormément au jeu à mes yeux. Et étant donné qu’EA a été loin d’être timide pour inclure ses propres microtransactions éthiquement ambiguës dans les titres précédents, je m’attendais un peu à la même chose avec EA FC 24. Ce qui m’a accueilli n’était pas aussi mauvais que prévu, mais méritait néanmoins d’être mentionné. .

Oui, EA FC 24 propose des microtransactions. Et oui, tout joueur disposé à dépenser de l’argent pour l’Ultimate Edition ou à faire des folies avec les nouveaux FC Points aura plus de chances de retirer des joueurs de qualité des packs. Cependant, EA a étonnamment proposé aux joueurs une multitude de façons d’obtenir des packs précieux sans dépenser de fonds supplémentaires.

Cela se fait notamment via Moments in Ultimate Team. Vous pouvez parcourir des scénarios courts et faciles et accumuler des étoiles pour réclamer des packs. La structure de la saison – du moins dans cette première saison – offre également des packs de grande valeur pour le simple fait de jouer. Ainsi, même si les microtransactions sont toujours là et incitent les joueurs à débourser de l’argent supplémentaire, il semble exister des moyens gratuits de collecter des cartes de grande valeur.

Examen de l’EA FC 24 – L’essentiel

Image via EA Sports

Avantages

  • Gameplay de base amélioré.
  • Plus de profondeur.
  • PlayStyles et PlayStyles+ ajoutent de nouvelles dimensions.
  • Moins dépendant des microtransactions que les titres précédents.

Les inconvénients

  • Les microtransactions sont encore nombreuses.
  • Les améliorations sont utiles mais ne sont pas drastiques.
  • Le moteur Frostbite semble obsolète.
  • Les modes tels que les clubs professionnels et le mode carrière semblent soit légèrement meilleurs, soit complètement intacts.

Dans l’ensemble, je ne peux rien reprocher à EA Sports pour ses efforts avec EA FC 24. Le développeur a pris le taureau par les cornes et a donné de l’espoir aux joueurs de longue date de la franchise pour la première fois depuis très longtemps. Cependant, ce n’est qu’une légère amélioration.

[Note: The writer purchased the copy of EA FC 24 used for this review.]

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EA FC 24 est une étape solide vers l’avenir, mais une petite étape sur laquelle il faut s’appuyer.

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