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Revue Lacuna – Une lourde conséquence

Lacuna est un thriller d’enquête 2D de science-fiction noir, avec un accent extrême sur les conséquences. Pour le dire franchement, c’est comme un jeu 2D Quantic Dream, où tous les événements sont façonnés en fonction des décisions que vous prenez. Vous n’avez qu’une seule sauvegarde, et aucune sauvegarde manuelle, donc tout est final – pensez-y comme un mode Iron Man.

En plus du didacticiel, vous incarnez Neil Conrad, un détective du Département central des enquêtes (CDI), qui doit résoudre des affaires pour progresser dans l’histoire, enquêter sur les meurtres, les vols et plus encore qui sont tous liés. C’est votre travail de les attacher dans un joli nœud exotique.

Vous disposez de diverses capacités améliorées pour vous aider, comme un mode d’investigation qui met en évidence les objets importants et un mode bascule qui décrit des choses spécifiques en couleur – l’orange signifie qu’un personnage non jouable (PNJ) a des informations à vous dire, tandis que le gris l’objet / la personne n’a plus rien à offrir pour votre enquête. C’est un système pratique, mais les couleurs qu’ils ont utilisées pourraient être plus vives, car parfois les couleurs sont difficiles à distinguer, ce qui rend le mode quelque peu inutile. Lacuna est un jeu pixelisé, donc cette fonctionnalité de contour est limitée en fonction du nombre de pixels entourant l’objet – le gris se fond trop bien avec tout ce qui l’entoure, ce qui le rend incroyablement difficile à voir, rendant ainsi la fonctionnalité inutile.

La prémisse principale de Lacuna est de résoudre les feuilles avec très peu de prise en main. Il s’agit d’options à choix multiples, mais une feuille peut n’avoir qu’une seule sélection et une autre peut en avoir plusieurs. Vous devez analyser les informations que vous avez acquises à partir de plusieurs sources et vérifier les informations correctes. Cependant, vous pouvez facilement vous tromper, ce qui a un effet direct sur les événements futurs. Vous devez résoudre une feuille pour avancer dans l’histoire et acquérir une nouvelle feuille.

N’oubliez pas que les conséquences sont définitives. Lorsque vous soumettez une feuille, cela vous le rappelle à chaque fois : voulez-vous vraiment soumettre cette feuille ? Mettez en file d’attente le sentiment nerveux – est-ce que j’ai raison? Et si je ne le suis pas ? Allez-vous rester fidèle à votre instinct ou remettre en question vous-même?

Histoire et feuilles

L’intro est très innovante et vous donne le concept de base que tout est définitif, mais c’est la seule partie du jeu qui n’est pas une conséquence. Choisissez ce que vous voulez. C’est un petit avant-goût de la vraie chose.

L’histoire est proposée dans de nombreux dialogues qui ne sont pas doublés, mais lorsque vous voyagez de A à B, vous obtenez parfois un monologue intérieur de Neil qui explique davantage ce qui se passe, entièrement doublé – il est également accompagné d’un mur géant de texte. Ce monologue change en fonction de vos choix, mais il est agréable à écouter pendant que vous explorez les zones. Bien que le mur de texte géant soit inutile, vous ne voulez souvent pas vous arrêter pour tout vous imprégner avant de vous rendre au prochain objectif en silence.

Vous parlez aux gens, et je veux dire beaucoup. C’est l’une des principales sources de collecte d’informations que vous trouvez, interrogez et produisez. Vous avez des questions à poser, et certaines d’entre elles sont chronométrées, vous devez donc réagir rapidement. Heureusement, pour certains, vous pouvez désactiver les conversations chronométrées dans le menu des options, ce qui est un bon ajout à la qualité de vie.

Tous ces journaux de discussion sont enregistrés. Cela signifie que vous pouvez les consulter à votre discrétion. Il est essentiel de les conserver, car sans les journaux de discussion, trouver des indices est presque impossible. Le jeu met automatiquement en évidence les informations importantes pour faciliter la résolution de ces feuilles. Mais vous pouvez désactiver cette option pour augmenter considérablement la difficulté, si vous le souhaitez.

Bien que certaines feuilles ne soient pas remplies dans l’ordre dans lequel elles sont données, il s’agit d’un problème majeur, car les journaux de discussion ne sont pas organisés. Ils sont répertoriés du plus récent au plus ancien, il est donc fastidieux et fatigant de rechercher des informations sur des feuilles plus anciennes en parcourant plusieurs conversations pour trouver celles que vous avez acquises il y a une ou deux zones. S’ils étaient organisés par pertinence de feuille, ce ne serait pas un problème – après tout, fouiller dans le dialogue est assez amusant. Vous êtes un détective. Vous voulez avoir raison.

Les feuilles sont encore une fois le mécanisme majeur du jeu, mais toutes les données que vous collectez sont pour la plupart au même endroit, mais l’interface est maladroite. Il a besoin d’organisation et de meilleures options de sélection. Une fois que vous pensez avoir résolu la feuille, soumettez-la et peu de temps après, vous saurez si vous avez raison ou non.

L’histoire comporte une section intéressante dans laquelle vous devez écouter le bavardage radio CDI sur un choix spécifique que vous avez fait, et vous devez attendre environ une minute et demie pour voir si vous aviez raison. Normalement, ce serait ennuyeux et ennuyeux, mais l’anticipation de l’attente est remplie de sens, et j’ai généralement adoré – même si vous aviez tort comme moi …

Nitty Gritty

L’une des meilleures choses à propos de Lacuna est qu’il vous donne l’impression de faire partie d’une équipe. Vous faites la liaison avec votre équipe à intervalles réguliers, en vous donnant des informations pour traverser les T et parsemer les I. Vous n’êtes jamais seul dans cette situation et vous ne vous sentez jamais le seul à travailler. Cela améliore considérablement le déroulement du jeu.

Lacuna n’est en aucun cas parfait, et il y a quelques problèmes qui doivent être réglés. Le principal problème est de voyager entre les lieux et d’enquêter sur les zones. Votre principal moyen de transport est le train et vos jambes. Vous avez une course, ce qui est génial, mais lorsque le jeu vous oblige à voyager en train à chaque endroit, vous devez toujours retourner à une gare au bout de chaque zone. Parfois, vous voyagez dans une zone, courez et entrez dans un bâtiment pendant deux minutes, puis revenez à des endroits précédents comme la gare. C’est fatiguant. Bien sûr, on vous propose parfois un monologue, mais cela ressemble trop souvent à un rembourrage pour prolonger la durée du jeu.

Un autre problème est la sauvegarde automatique du jeu. En raison d’une seule sauvegarde et d’aucune sauvegarde manuelle, vous ne savez pas vraiment quand le jeu sera sauvegardé. Normalement, il enregistre après des décisions majeures, mais après avoir résolu 99% d’un domaine, j’ai quitté le jeu pour voir où il économiserait. J’ai dû refaire le tout. Heureusement, le jeu ne souffre d’aucun crash ou problème matériel, mais la progression sera perdue ou manipulée à nouveau dans les sections de jeu si cela se produit.

Vous pouvez faire fumer Neil dans le jeu, ce qui est entièrement facultatif. Pourtant, la chose étrange à ce sujet est que Lacuna est si lourdement gravé de conséquences, il n’y a pas de boîte de message oui ou non pour l’empêcher si cela se produit accidentellement. Si une invite apparaît, vous appuyez plus ou moins automatiquement dessus en pensant que c’est quelque chose avec lequel interagir. Mais hélas, Neil sort une cigarette et fume pendant 10 secondes, alors que la caméra se dirige vers une vue panoramique de la région. Bien sûr, la vue est belle, mais une option pour savoir si vous souhaitez fumer serait idéale.

Verdict

Dans l’ensemble, Lacuna fait bien son travail. C’est passionnant, engageant et a une grande valeur de rejouabilité avec plusieurs fins en raison des décisions prises tout au long du jeu. Il présente des problèmes de qualité de vie qui permettraient à l’utilisateur de résoudre plus facilement ces cas, et voyager est une corvée. L’intro ne peut pas être ignorée, même sur des parties alternatives, ce qui est un oubli, mais le dialogue peut être écrasé pour passer à travers les parties non essentielles.

D’autre part, ils ont ajouté des éléments cruciaux pour rendre les jeux plus fluides ou pour les rendre plus difficiles si vous le souhaitez. Si vous pouvez ignorer les problèmes liés aux voyages, vous apprécierez sans aucun doute ce que Lacuna a à offrir.