Ellie with her back turned in her room in Jackson with a lamp on.

The Last of Us 2 Remastered est moins un remaster que la version définitive du chef-d’œuvre d’action-aventure de Naughty Dog.

En gros, il s’agit de TLoU2, le package complet (™). Avec un tout nouveau mode roguelike, l’ajout de Lost Levels, des commentaires des développeurs et des améliorations de la génération actuelle, c’est le réalisateur de Neil Druckmann. C’est un effort solide qui amène l’un des plus grands jeux de PlayStation dans la génération actuelle – mais il est gâché par des problèmes de framerate qui, je l’espère, seront corrigés.

Revue remasterisée de The Last of Us 2 : revenir encore et encore

Ellie et Dina à cheval dans les forêts de Seattle.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Même si j’ai récemment joué à The Last of Us Remastered, je n’étais pas pressé de jouer à The Last of Us 2 Remastered. J’en avais assez du vengeance-o-rama d’Ellie il y a trois ans et demi, et les cicatrices étaient encore fraîches.

Mais je me suis assis là, regardant le jeu télécharger et installer sur ma PS5, attendant l’inévitable coup de poing qui est venu lorsque j’ai lancé les crédits. Et à ce moment-là du premier acte.

Sans surprise, TLoU2 Remastered ne change pas complètement l’histoire du jeu. Si vous avez joué à l’original, la même descente sanglante vers le chagrin et le châtiment demeure. Il y a des points lumineux parsemés partout et de l’espoir scrute sporadiquement l’obscurité, mais c’est toujours une histoire de la façon dont la violence engendre la violence – et comment la force de briser ce cycle est à la fois à notre portée et monumentale.

Je dis que l’histoire ne change pas car TLoU2 Remastered comprend trois niveaux perdus supprimés de la version PS4 originale. Et pour être clair : ils ne sont pas ajoutés au scénario de la campagne. Au lieu de cela, ce sont des expériences autonomes disponibles dans le menu Extras dès que vous démarrez le jeu.

Ces instantanés individuels se concentrent sur des tranches très spécifiques de TLoU2 Naughty Dog tuées pour diverses raisons, et chacune est à un stade de développement différent. Ils sont inclus ici tels quels pour nous permettre d’avoir un aperçu plus large des personnages impliqués et de la vision plus large de Naughty Dog. Du moins en théorie.

Les niveaux perdus de TLoU2 sont précédés des commentaires de Druckmann si vous choisissez de l’activer (ce que vous devriez faire), et les zones interactives au sein des niveaux fournissent davantage de commentaires de la part des développeurs et des concepteurs.

Dans l’ensemble, ils agissent comme une fenêtre intéressante sur le processus de développement, ajoutent quelques nouveaux éléments de savoir (non officiels ?) et fournissent plus d’informations sur Ellie en particulier. Et même si je les ai tous appréciés et que je suis heureux de les avoir vécus, aucun ne me semble essentiel – et je suppose que c’est pour cela qu’ils ont été supprimés. Au total, vous pouvez terminer les trois en moins d’une heure.

Annuler l'écran de score de fin d'exécution pour le mode roguelike TLoU2 No Return.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Le plus gros ajout à The Last of Us 2 Remastered est sans conteste No Return, le nouveau mode roguelike du jeu. Également disponible dès le début en tant qu’option distincte dans le menu principal, c’est un mode très gratifiant et addictif qui ne demande qu’une seule exécution supplémentaire. Le mode comprend un score de niveau individuel et un score total de courses avec des classements pour vous permettre d’obtenir de meilleures performances.

En commençant par Ellie et Abby disponibles, vous pouvez débloquer sept personnages supplémentaires pour un total de neuf. Pour la plupart, chaque personnage a un style de jeu distinct, à commencer par des objets et des traits d’inventaire uniques. Par exemple, Ellie est plus équilibrée, commençant par une arme de poing de 9 mm, des cocktails Molotov, deux branches de mise à niveau et la possibilité de gagner 50 % de suppléments en plus après chaque rencontre réussie.

Pendant ce temps, Tommy commence avec un fusil de précision équipé mais ne peut pas esquiver les attaques de mêlée. Abby gagne de la santé en frappant ses ennemis de près et commence avec un marteau. Et Yara a toujours Lev à ses côtés (même si Lev est également un personnage jouable autonome).

Les courses consistent en 14 rencontres composées de niveaux sélectionnés au hasard de la campagne TLoU2 ; les dispositions de niveau ne sont pas aléatoires, donc même si vous pensez que vous finirez par mémoriser le chemin optimal, où camper et où tuer furtivement les ennemis, les apparitions et le chemin gardent les choses à jour. Sur ces 14 rencontres disponibles, seules six sont nécessaires pour effectuer une course sur six chemins de branchement possibles. Tous les chemins se terminent par une bataille de boss contre six boss possibles, allant des Bloaters, un capitaine Rattler et le Rat King.

Le tableau de niveau au cœur du mode roguelike No Return de TLoU2.Capture d’écran par GaemSkinny

Pendant que vous jouez, vous relevez des défis généraux pour débloquer de nouveaux personnages, des dizaines de skins, des modes de jeu et des modificateurs de rencontre. Terminer des rencontres vous rapporte un nombre aléatoire de pièces, de suppléments et de pièces, et il est également possible d’obtenir des manuels de formation pour ouvrir de nouvelles voies de mise à niveau de personnage et de nouveaux styles de jeu pour cette course.

De plus, vous pouvez ouvrir d’autres défis appelés Gambits, qui apparaissent lors des rencontres et vous donnent des fournitures supplémentaires. Celles-ci nécessitent des choses comme un certain nombre de tirs à la tête ou de tirs furtifs. Les Dead Drops apparaissent également dans les courses, vous permettant de déposer des objets aléatoires au cours d’une rencontre. Cela les supprime de votre inventaire pour une rencontre, vous obligeant à en fabriquer davantage, mais vous recevrez une récompense aléatoire au hub après la rencontre, ajoutant un peu plus de stratégie au mélange.

Entre les rencontres, vous retournez dans un petit hub où vous rassemblez les récompenses en ressources de la rencontre précédente, achetez des armes et des objets dans un magasin avec un inventaire généré aléatoirement et améliorez votre équipement sur un établi. Vous sélectionnez également la prochaine rencontre que vous souhaitez entreprendre, et il existe une quantité trompeuse de stratégie qui détermine le chemin à choisir en fonction de dizaines de variables.

La profondeur de No Return augmente encore car il comprend finalement quatre modes : Assault, Hunted, Capture et Holdout. N’importe lequel des quatre peut être sur n’importe quel niveau pendant n’importe quelle course. Et certains sont plus faciles à réaliser que d’autres, notamment en fonction de la difficulté parmi les sept que vous choisissez entre Very Light et Grounded.

Sélection des modes de jeu de No Return, montrant l'assaut et la chasse. Capture d’écran par astucejeuxps4.com

L’assaut vous oppose à des vagues d’ennemis initialement inconscients que vous devez éliminer. Hunted vous oppose à des ennemis qui connaissent votre position et vous traquent activement. Capturez les tâches que vous devez atteindre pour atteindre un coffre-fort gardé pour obtenir ses ressources avant la fin du temps imparti. Et Holdout vous demande de protéger un allié contre des essaims d’infectés.

Celles-ci deviennent plus faciles ou plus compliquées avec l’ajout de modificateurs de rencontres aléatoires. Les mods vont de tout, comme l’augmentation de la santé de l’ennemi et l’augmentation de la vitesse de déplacement après des attaques furtives, le verrouillage de l’utilisation d’armes d’épaule, la chute de Molotovs aléatoires du ciel et l’ajout de filtres photo dans des environnements déjà sombres qui forcent l’utilisation du mode d’écoute – et handicapent les personnages qui je n’ai pas d’améliorations pour cette compétence.

Les courses personnalisées vous permettent de personnaliser complètement les mécanismes, les ennemis et les mods. Si vous recherchez un défi spécifique, vous ne pouvez autoriser que les Seaphites à apparaître. Ou, si vous préférez ne pas affronter le Roi des Rats, vous pouvez supprimer complètement ce boss de la liste. Vous pouvez activer certains mods et en désactiver d’autres. Et vous pouvez ajuster les minuteries de jeu ou supprimer les établis des rencontres.

Il y a un rythme de progression vraiment excellent et un sentiment d’unicité dans No Return. Malgré l’absence de méta-progression, j’ai toujours eu l’impression d’obtenir quelque chose en complétant des rencontres et des courses – ou, si je mourais, que j’apprenais à jouer au jeu différemment de la campagne. Ce sont des rides assez uniques par rapport à la formule plus grande de TLoU2 qui m’ont fait revenir encore et encore, heure après heure.

Dina tenant un revolver vers le visage d'un clicker attaquant.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Graphiquement, The Last of Us 2 Remastered est magnifique, mais ce n’est pas mieux que la version PS4 du jeu. Alors que je m’étais au départ assuré que Remastered était facilement la version la plus belle de TLoU2, je ne suis pas entièrement convaincu après avoir démarré la version PS4 sur ma PS5 – et essayé désespérément de comparer les deux.

J’ai fait des allers-retours avec des photos de scènes identiques ou similaires à plusieurs reprises maintenant. Après une inspection minutieuse, certains modèles sont plus beaux dans TLoU2 Remastered et les reflets de l’eau semblent améliorés. L’éclairage a été spécifiquement amélioré, avec les rayons des lampes à incandescence (en particulier dans cette séquence du métro) qui transparaissent littéralement.

Dans l’ensemble, les choses semblent légèrement plus nettes et plus fluides dans Remastered que dans la version PS4. En fin de compte, il n’y a pas beaucoup de choses à tirer de ce qui est déjà de la sorcellerie de dernière génération.

Bien que ce ne soit pas décevant compte tenu de la qualité de la version 2020 de The Last of Us 2 sur PlayStation 5, les chutes et les gels d’images de Remastered le sont, même en mode Performance, qui s’efforce d’obtenir une résolution et des fréquences d’images équilibrées rendues à 1440p, puis mises à l’échelle vers un ciblage 4K. 60 images par seconde.

D’après mon expérience, TLoU2 Remastered a spécifiquement et systématiquement des problèmes lorsqu’il ramasse des objets trop rapidement ou qu’il sort du sac à dos. J’ai connu des chutes d’images dans de nouvelles zones, mais pas toujours, et bien que No Return ait été très fluide pendant la majorité de mes douzaines d’heures d’utilisation, il y a eu un cas en jouant le rôle de Tommy où une nouvelle vague d’ennemis pendant une pluie de cocktail Molotov La tempête a rendu mes images injouables, gelant même le jeu pendant quelques secondes, persistant dans le menu principal.

Le plus flagrant d’entre eux est apparu après un correctif de pré-version pendant la période de révision (qui a persisté alors que j’ai atteint la date limite pour cette révision), mais j’ai rencontré plusieurs grosses chutes d’images en jouant avant le patch. Espérons que cela sera corrigé avant la sortie.

Revue remasterisée de The Last of Us 2 – L’essentiel

Plan extérieur de la cabane d'Ellie à Jackson la nuit avec la lumière d'un porche allumée.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Avantages

  • No Return est absolument addictif et passionnant à jouer.
  • L’haptique DualSense amène TLoU2 aux normes PS5 de la génération actuelle.
  • Les niveaux perdus, bien que non essentiels, donnent un aperçu des personnages et des développeurs.
  • Valeur de relecture accrue avec des modificateurs de gameplay et le mode speedrun.
  • Mise à niveau de 10 $ pour les propriétaires de TLoU2.

Les inconvénients

  • Chutes de framerate et accrocs en mode Performance.
  • Les podcasts inclus peuvent être trouvés ailleurs.
  • Les autres extras sont un peu ho-hum.
  • Guitar Free Play est toujours bizarre et bancal.

Est-ce que je pense que The Last of Us 2 Remastered en vaut la peine ? Absolument. À 10 $, c’est une évidence si vous souhaitez revisiter TLoU2 sur…