Riot Games a annoncé l’année dernière Project L, un nouveau titre de combat mettant en vedette des personnages du monde de League of Legends. Plus d’informations sur le titre émergent alors que les développeurs de Riot Games partagent des mises à jour sur le développement, le gameplay et la mise en évidence des personnages. Le dernier journal des développeurs de Riot Games présente le puissant personnage brandissant des tentacules Illaoi et quelques nouvelles fonctionnalités de gameplay.
La liste de Project L comprend certains personnages de League of Legends, mais tous ne seront pas retenus. Jusqu’à présent, Riot Games a montré quelques légendes, dont Ahri, Darius, Katarina, Jinx, Ekko et Illaoi. Le dernier journal de développement montre un peu de gameplay pour Illaoi et met en lumière les progrès du développement.
Aperçu du gameplay de Project L Illaoi
Lors de l’aperçu du gameplay, les fans peuvent voir certains des nombreux mouvements de l’arsenal d’Illaoi. On peut voir Illaoi écraser son adversaire avec son totem et utiliser ses tentacules pour des attaques à plus grande distance. Le journal de développement donne également un petit aperçu du processus de transformation d’Illaoi de l’art conceptuel et du design en un personnage jouable.
Le producteur exécutif de Riot Games, Tom Cannon, a déclaré lors de l’aperçu du gameplay d’Illaoi : « Ce que vous voyez ici est terminé à environ 30 %. À l’heure actuelle, l’équipe se concentre sur la réalisation complète de son fantasme de combat en tant que bagarreur au gros corps et se concentre sur la mécanique de son attaque de tentacules. »
Système de balises Project L
Le journal de développement du projet L montre également le système de balises, permettant aux joueurs de marquer dans une autre légende et d’effectuer différents combos et mouvements spéciaux. Les joueurs pourront emmener deux légendes au combat et utiliser des mouvements d’assistance pour inverser le cours du combat. Trois mouvements de balises distincts sont mis en évidence dans le vlog : actions d’assistance, balises de poignée de main et sauvegardes dynamiques.
Les actions d’assistance sont les principaux mouvements d’assistance, qui vous permettent d’appeler votre coéquipier pour effectuer l’une des deux actions d’assistance. Chaque personnage aura différentes actions d’assistance, mais toutes peuvent être utilisées pour déclencher des combos dévastateurs. La balise de poignée de main vous permet de changer de personnage tant que l’autre est à l’écran. L’assistant de sauvegarde dynamique est le disjoncteur combo de Project L. Dynamic Save peut casser un combo et envoyer votre adversaire voler.
Au total, le journal de développement montre beaucoup de gameplay. Non seulement les joueurs ont un aperçu des mécanismes de combat, mais de nombreux modèles de personnages et ensembles de mouvements sont également prévisualisés. Bien qu’encore au début du développement, l’aperçu du gameplay de Project L semble très impressionnant. Consultez le journal de développement complet du projet L ci-dessous.
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