Image via le blog des développeurs Roblox
Poursuivant le battage médiatique du RDC 2021, Roblox vient d’annoncer la sortie d’une version bêta de vêtements en couches pour les développeurs qui utilisent Roblox Studio. Cette version bêta permet aux développeurs d’ajouter plusieurs couches de vêtements sur des avatars au sein de leurs expériences. Par exemple, un PNJ pourrait porter un short et une chemise au choix du développeur, plus une veste supplémentaire par-dessus la chemise et une paire de leggings sous le short sans avoir à modifier la couche de base.
Cet ajout peut sembler petit, mais il ajoute en réalité une mise à jour majeure au développement des avatars. Comme mentionné dans notre article qui explique comment obtenir la nouvelle mise à jour de l’avatar Roblox, Roblox voit une plate-forme dans son avenir si approfondie et opportuniste qu’elle sera finalement comparable à la vraie vie, quelque chose d’aussi simple que d’ajouter plus de personnalisation de personnage dans le avatar shop est un grand pas dans cette direction.
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Quand cette fonctionnalité sera-t-elle disponible ?
Bien qu’il n’y ait pas de date officielle quant à la date à laquelle cet ajout sera rendu public, on peut probablement supposer que nous devrions en entendre davantage dans les mois à venir. Les nouvelles têtes et corps dynamiques Robloxian devraient sortir en 2022, il ne serait donc pas surprenant de voir les vêtements superposés apparaître à peu près au même moment. Pour l’instant, nous avons ajouté quelques tweets ci-dessous qui montrent cette nouvelle technologie.
Nous avons lancé Studio Beta of Layered Clothing, une fonctionnalité qui s’adapte aux vêtements non seulement à n’importe quel avatar, mais sur tout ce que vous portez déjà. En savoir plus sur les possibilités illimitées d’expression de soi à venir sur Roblox : https://t.co/bVkCCewXl8 pic.twitter.com/T6TQhivW5Y
– Roblox (@Roblox) 21 octobre 2021
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