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Roblox vise des jeux à 100 joueurs avec de bonnes performances

Roblox vise des jeux à 100 joueurs avec de bonnes performances

Roblox a pour objectif de prendre en charge des jeux hautes performances pouvant accueillir 100 joueurs, même sur des appareils bas de gamme. Lors de la Roblox Developer Conference (RDC) 2024, la société a fait part de ses projets visant à optimiser les performances de la plateforme, en veillant à ce que des expériences telles que les battle royales, les jeux de sport et les aventures en monde ouvert puissent fonctionner sans problème sur des appareils dotés de seulement 2 Go de RAM.

« Nous allons permettre à un développeur d'héberger sur Roblox un jeu de sport ou de type Battle Royale à 100 joueurs en monde ouvert et de hautes performances, et de le faire fonctionner sur des appareils dotés de 2 Go de RAM partout dans le monde, à de bonnes fréquences d'images. Nous ne nous arrêterons pas tant que cela ne sera pas possible », a annoncé David Baszucki, fondateur et PDG.

Cette focalisation sur les performances fait suite aux améliorations significatives apportées plus tôt cette année. Roblox a peaufiné sa plateforme en réduisant les temps de lancement des applications, en augmentant l'adoption du streaming et en réduisant les plantages, en particulier sur Windows. Selon Baszucki, le taux de plantage a diminué de 64 % sur tous les appareils.

David Baszucki, fondateur et PDG de Roblox, donne un aperçu du programme d'architecture Harmony au RDC2024.Capture d'écran via Roblox

Pour poursuivre ses efforts, Roblox a dévoilé Harmony au RDC2024. Harmony optimise la façon dont la plateforme gère tout, de l'utilisation du CPU et du GPU à la RAM et à la bande passante, tant du côté client que du côté serveur. Il est conçu pour garantir aux joueurs sur tous les types d'appareils la meilleure expérience possible.

Générateur de texture Roblox AI créant une scène de désert dans une expérience de course Roblox.Capture d'écran via Roblox

Roblox se tourne également vers l’avenir avec des outils de création basés sur l’IA. L’entreprise a donné aux utilisateurs un aperçu préliminaire d’un projet qui permettra aux développeurs de générer du contenu 3D à l’aide de texte, de vidéo ou même d’invites 3D.

« Nous entrevoyons un avenir prometteur dans lequel les expériences Roblox disposeront de capacités d'IA génératives étendues pour alimenter la création en temps réel intégrée au gameplay », a déclaré Baszucki. Ces outils seront conçus pour fonctionner efficacement, ce qui les rendra accessibles à tous les créateurs, quel que soit l'appareil.

Avec ces objectifs de performance et ces outils, Roblox cherche clairement à rendre sa plateforme plus puissante et accessible, garantissant que les jeux à grande échelle puissent prospérer sans sacrifier la qualité de l'expérience du joueur.

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