L’objectif principal de Saints Row est double : étendre votre empire illégal et gagner de l’argent en le faisant. Contrairement aux séries précédentes, le redémarrage a introduit une nouvelle ride parfois déroutante appelée Criminal Ventures. Ce sont des façades qui agissent comme de nouvelles façons de renforcer votre revenu passif et de débloquer l’accès à tout le contenu secondaire que le jeu a à offrir.
Après la mission du tout début du jeu « A Piece of the Action », vous débloquerez l’accès au JimRob’s Garage, le premier Criminal Venture (CV). Bien qu’à ce stade particulier, vous ne pourrez faire que la ligne de quête associée; vous ne pourrez pas encore augmenter sa valeur. Finalement, bien que ce soit votre principal moyen de gagner de l’argent rapidement.
Ce guide vous expliquera comment accéder à davantage d’entreprises criminelles via la table Criminal Empire et partagera des conseils sur certains des mécanismes les plus opaques qui font bourdonner les CV, comme la réalisation de menaces. Nous avons également inclus une liste complète des aventures criminelles, quand elles se débloquent, et leurs récompenses d’achèvement.
Comment débloquer la table de l’empire criminel
Pour débloquer la possibilité d’investir et de mettre à niveau Criminal Ventures, vous aurez besoin d’accéder à la table Criminal Empire au siège des Saints. Cela se débloquera à la fin de la mission « Networking ». À partir de là, vous pourrez créer de nouvelles entreprises en fonction de votre niveau d’empire global, vérifier la progression de vos entreprises actuelles et afficher les récompenses et les missions pour tous les CV, verrouillés et déverrouillés.
Pour afficher les récompenses et les missions pour les entreprises que vous avez déjà placées, cliquez simplement sur le CV sur la carte et une carte apparaîtra sur le côté gauche de l’écran. Pour afficher les récompenses et les missions de ceux que vous n’avez pas encore placés ou déverrouillés, sélectionnez et videz un espace sur la carte, puis choisissez l’un des CV qui apparaissent dans le menu sur le côté gauche de l’écran.
Comment fonctionnent les entreprises criminelles à Saints Row
En dépensant votre argent pour construire plus d’entreprises à travers Santo Ileso, vous augmentez votre trésorerie. Vous devrez vérifier périodiquement votre téléphone (menu en jeu) et ouvrir l’application Cash pour transférer votre revenu passif sur votre montant total en espèces. Vous augmenterez régulièrement le montant des revenus passifs dans un district et, par association, dans tout Santo Ileso en effectuant des tâches de CV et en éliminant les menaces.
Chaque fois que vous construisez une entreprise criminelle dans un quartier, la carte se remplira de cinq icônes rouges en laiton. Ces menaces sont parfois nécessaires pour mener à bien une entreprise, d’autres fois non, mais les terminer augmentera toujours votre trésorerie dans une région. Ils sont faciles à compléter et excellents à faire une fois que vous avez débloqué une nouvelle entreprise pour la première fois.
Notez que toutes les activités requises pour mener à bien une entreprise ne contribueront pas à votre flux de trésorerie passif. Par exemple, voler des voitures pour JimRob est une activité secondaire qui n’augmente pas vos revenus, mais elle est nécessaire pour compléter le garage de JimRob. Alternativement, la construction d’une clinique Shady Oaks est la seule façon de jouer au mini-jeu préféré des fans sur la fraude à l’assurance. Vous devez compléter tous les emplacements de fraude à l’assurance sur la carte pour terminer Shady Oaks, mais dans ce cas, cela vous récompense également avec un plus grand flux de trésorerie. Saints Row est très incohérent quant à l’explication des récompenses et des exigences de ce système.
Récompenses et exigences de l’entreprise criminelle
Il existe trois niveaux d’aventures criminelles, ainsi qu’une dernière aventure de fin de partie. Les niveaux supérieurs coûtent plus cher à construire mais vous récompenseront avec des paiements plus élevés. Chacun devient disponible après avoir terminé des missions spécifiques, et chacun a ses propres récompenses spécifiques pour l’accomplissement. Nous avons défini pour vous toutes les exigences de la mission et les récompenses ci-dessous.
- Le garage de Jim Rob [Tier I]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Morceau de l’action ».
- Conditions d’achèvement : récupérez 11 véhicules rares dans un ordre séquentiel et livrez-les à JR.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, les tenues d’équipage de JimRob, le véhicule Attrazione de JimRob, l’objet de collection JimRob Statue HQ.
- Chalupacabra [Tier I]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Réseautage ».
- Conditions d’achèvement : Volez quatre camions de restauration et amenez-les à Chalupacabra.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Chalupacabra, costume Taco, objet de collection Chalupacabra Sign HQ.
- Élimination d’un avenir radieux [Tier I]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Réseautage ».
- Conditions d’achèvement : traquez 13 camions remplis de déchets toxiques et transportez-les soigneusement vers Bright Future.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Bright Future, camion de déchets toxiques, combinaison Hazmat, objet de collection du QG du baril de déchets toxiques.
- Clinique médicale Shady Oaks [Tier I]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Réseautage ».
- Conditions d’achèvement : terminez les six emplacements d’activités annexes de la fraude à l’assurance.
- Récompenses: 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Shady Oaks, costume Scrubs, objet de collection Shady Oaks Sign HQ, véhicule de répondeur, béquille (Crowbar Visual Mod), étui à guitare (Rocket Launcher Visual Mod).
- Château Kraken [Tier II]
- Comment faire pour l’obtenir : Compléter « The Dustmoot ».
- Conditions d’achèvement : Terminez « Le Guerrier Rod ». Allumez les balises Dustlander. Ensuite, rencontrez le maître du savoir.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Dustlander, costume Dustlander, véhicule Dustrider, objet de collection D20.
- Eurekabator ! [Tier II]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Dessiner la chaleur ».
- Conditions d’achèvement : testez 3 gadgets, puis parlez à Chloé
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, Eurekabator ! Tenues d’équipage, Eurekabator ! Tenues d’équipage, Trophée Hoverboard, Blouse Eurekabator, Prototype RTP 62-8S.
- Laverie [Tier II]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Dessiner la chaleur ».
- Conditions d’achèvement : terminez les six activités de l’équipe de nettoyage et parlez à Winston.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage de laverie, cabine téléphonique interstellaire, fourgon de laverie.
- Dépôt Wuzyerz [Tier II]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Dessiner la chaleur ».
- Conditions d’achèvement : terminez les sept reprises.
- Récompenses: 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Wuzyerz, hélicoptère Wuzyerz Thompson, dépanneuse Wuzyers, Wuzyerz Repo Yard Sign HQ Collectible.
- En pointe [Tier III]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Body of Evidence ».
- Conditions d’achèvement : Prenez des photos d’au moins 14 matériaux de pointe, puis parlez à Edith.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, des tenues d’équipage à la pointe de la technologie, un manteau à la pointe de la technologie, une cuve de Fabuleux à la pointe de la technologie.
- Le grand [Tier III]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Body of Evidence ».
- Conditions d’achèvement: Terminez six activités Mayhem et faites votre rapport au Sgt. Vicaire.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues The Big One Crew, monture Nuke, véhicule Maximillian.
- Radio KAKTS [Tier III]
- Comment faire pour l’obtenir : Terminez « Body of Evidence ».
- Conditions d’achèvement : Tout d’abord, remportez des batailles par vagues contre chacun des gangs rivaux. Ensuite, utilisez la wingsuit pour planter des brouilleurs sur chacune de leurs tours radio.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage radio KAKTS, chauve-souris cactus, fourgon radio KAKTS, tour radio KAKTS.
- Dojo de la première frappe [Tier III]
- Comment l’obtenir : Complétez « Bon flic/Bad flic ».
- Conditions d’achèvement : terminez les cinq activités de raquette de protection. Après le dernier, vous devrez vaincre le « Master » de Final Fist.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage First Strike, Gi First Strike, First Strike Saguaro, mannequin d’entraînement.
- Faisons comme si [Tier III]
- Comment l’obtenir : Complétez « Bon flic/Bad flic ».
- Conditions d’achèvement : Terminez 10 braquages, puis rencontrez Joannie Utah.
- Récompenses : 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Let’s Pretend, combinaison spatiale, lanceur de Piñata.
- Planète Saints [Tier III]
- Comment l’obtenir : Complétez « Bon flic/Bad flic ».
- Conditions d’achèvement : Détournez 12 camions de la société Bianca Colomba. Ensuite, parlez à Saint Roosevelt.
- Récompenses: 30 000 $, 5 000 XP, tenues d’équipage Planet Saints, Saints Attrazione, Saints Grandad, Saints Oppressor, Planet Saints Pedestal, AI Driver Feature.
- Tour des Saints [Final Tier]
- Comment faire pour l’obtenir : terminez toutes les missions de l’histoire et construisez les 14 aventures criminelles. À ce stade, vous pourrez déverrouiller la tour pour 8 millions de dollars.
- Conditions d’achèvement : N/A (vous avez presque terminé !)
- Récompenses : vous pouvez désormais accéder à la mission finale secrète, « Construisons un gratte-ciel », et mettre à niveau votre empire criminel au niveau 5 de l’Empire.
Et c’est tout ce que vous devez savoir sur Criminal Ventures. Pour plus d’informations complètes sur Saints Row, consultez nos guides sur où trouver toutes les armes et armes à feu à Santo Ileso, ou rendez-vous sur notre guide des compétences pour savoir quelles compétences sont les meilleures à utiliser pour une partie du jeu.