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Sea of ​​Thieves Guide des journaux Lords of the Sea

Sea of ​​Thieves Guide des journaux Lords of the Sea

Il y a 10 journaux cachés à trouver dans le dernier Tall Tale de Sea of ​​Thieves, Lords of the Sea. Avec tous les tirs de canon du Conte, les épées qui s’affrontent et les créatures marines en maraude, cela peut devenir chaotique, ce qui rend difficile la recherche de ces éléments de savoir cachés.

Mais si vous cherchez chacun des journaux de Lords of the Sea, nous avons bravé les tours, embarqué à bord des navires et les avons tous trouvés pour que vous n’ayez pas à le faire. Suivez ci-dessous et nous vous montrerons le chemin. Quelques légers spoilers à venir, alors soyez prévenus!

Comment trouver les 10 journaux Lords of the Sea

Lords of the Sea est le cinquième et dernier Tall Tale de Sea of ​​Thieves: A Pirates Life. Vous devrez avoir terminé les quatre précédents Tall Tales pour y accéder. Une fois que vous l’avez fait, votez pour lancer le Tall Tale et dirigez-vous vers le nuage qui ressemble étrangement à un homme maléfique avec une pieuvre pour tête.

Une vue à la première personne, regardant par-dessus la proue d'un bateau pirate un nuage en forme de tête de Davey Jones avec des tentacules.

Il y a quatre phases dans ce Tall Tale.

  • Phase 1 : Bataille
  • Phase 2 : Assaut sur la flèche (comprend 5 journaux)
  • Phase 3 : Combattez le Hollandais volant
  • Phase 4 : Envoi avec le Black Pearl (comprend 5 journaux)

Cinq des journaux appartiennent à l’ensemble Forsaken Pirates et se trouvent dans la phase 2. Les cinq autres sont les journaux de Jack Sparrow et se trouvent dans la phase 4.

Les journaux des pirates abandonnés (1-5)

La phase 1 est simple : attaquez les navires fantômes et les statues de sirène dans une bataille navale massive. Finalement, des navires alliés fantomatiques viendront à votre aide et vous serez chargé de gravir la flèche. Rapprochez-vous de votre navire et nagez ou tirez vous-même jusqu’à la base de la flèche. Il est temps d’aller à la chasse au Journal.

La main gantée d'un joueur est levée à la première personne, une flèche escarpée en arrière-plan avec du corail bleu dessus.

Journal 1 : Perdition du passé

Votre ascension de la tour commence à l’extérieur, mais vous arriverez bientôt dans une zone ressemblant à une caverne. À l’intérieur de cette zone, vous passerez devant des pirates fantômes tenant des bougies sur votre gauche. Ce Journal est près du troisième pirate, qui se tient à côté d’un corail rouge.

Un pirate fantomatique se tient à côté de corail rouge à la base d'une tour escarpée.

Journal 2: Marooned

Avancez jusqu’à traverser un petit pont boisé. Vous entrez dans une grande salle. Regardez le pirate spectral sur la gauche. Le livre est au sol entre elle et le pirate agenouillé.

Une femme pirate fantomatique se tient devant l'épave d'un bateau pirate avec un journal à sa gauche.

Journal 3 : Une étrange évasion

Vous arriverez finalement à un grand mât, avec une échelle à monter. En haut de l’échelle, vous verrez le brick (prison) d’un navire. Ce journal se trouve juste à l’intérieur de la prison, dans le coin le plus proche à gauche.

Une cellule de prison de bateau pirate avec des barres pliées et une lanterne suspendue à l'intérieur.

Journal 4: Je sers Davy Jones

Immédiatement après le troisième journal, vous glisserez un peu de coque naufragée dans une flaque d’eau. Deux fantômes pirates se tiennent devant vous. Le journal est au sol près du fantôme de gauche.

Deux pirates fantomatiques se tiennent de chaque côté d'un journal au sol.

Journal 5 : Un homme de compagnie

Le dernier journal n’est pas loin du dernier. Vous monterez au troisième niveau d’un navire naufragé juste après le quatrième journal. Au sommet se trouvera un autre pirate fantôme, avec le Journal sur la balustrade à sa gauche.

Un fantôme de pirate avec une patte de cheville se tient à droite d'un journal sur le bord d'un bateau pirate.

Journaux de Jack Sparrow (6-10)

Les cinq derniers journaux sont tous à bord du Black Pearl, qui n’est accessible qu’en phase 4 une fois que vous avez terminé la flèche et coulé Davy Jones.

Une fois que vous avez fait cela, la Perle sortira de l’eau près de vous. Nagez dessus et utilisez l’échelle pour monter à bord. Jack prononcera un discours d’adieu et vous fouillerez dans ses affaires.

Le bateau pirate Black Pearl en eau libre la nuit.

Journal 6 : Une rumeur

Les deux premiers journaux sont très proches l’un de l’autre. Dirigez-vous vers la roue du navire et regardez à droite. Le Journal 6 est juste devant vous, sur la « table » derrière le volant.

La roue d'un bateau pirate avec un journal posé sur un comptoir derrière lui.

Journal 7 : Un plan

Maintenant, tournez à 180 degrés et regardez directement derrière vous. Le journal 7 est sur la balustrade en bois près du mât arrière.

Un journal posé sur une balustrade en bois à côté d'un mât.

Journal 8 : Une nostalgie

Le prochain Journal est un niveau en dessous de vous, dans la cabine du capitaine. Descendez les escaliers, entrez dans la cabine et dirigez-vous vers la table au fond de la pièce. Le Journal est assis juste en face de la chaise.

Un journal posé sur une table en bois dans la cabine du capitaine.

Journal 9 : Un vol

Ce journal est sur la proue (avant) du navire, sur la rambarde juste devant le mât.

Un journal posé sur une balustrade en bois entre deux morceaux de corde, surplombant l'écoutille de la cale du navire.

Journal 10 : Un problème

Le journal final est sous le pont, allongé sur le sol à côté du mât avant.

Un journal au sol appuyé contre le bas d'un mât.

Une fois que vous avez lu toutes les pensées privées de Jack, vous pouvez quitter le navire et terminer le Tall Tale avec la satisfaction d’un travail bien fait.

Vous pouvez rejouer tous les Tall Tales à votre guise. Si vous avez manqué quelque chose en cours de route, prenez l’un de nos guides pratiques Sea of ​​​​Thieves et profitez d’une belle partie de Skeleton Chess ou découvrez de mystérieuses peintures murales de sirènes. N’oubliez pas, prenez ce que vous pouvez et ne donnez rien en retour !

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