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Shuhei Yoshida de Sony décrit les rêves comme un projet de «dix ans»

Shuhei Yoshida de Sony décrit les rêves comme un projet de «dix ans»

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Au cas où vous ne seriez pas au courant, la nuit dernière a accueilli les tout premiers Impy Awards – une cérémonie de remise des prix célébrant les meilleures créations réalisées dans Dreams. Media Molecule a construit une scène, un public, des animations mignonnes et de fausses publicités pour son prestigieux spectacle de récompenses, et ce fut un vrai plaisir. Si vous l'avez manqué et que vous voulez y jeter un œil, vous pouvez consulter la vidéo archivée ici.

La majorité des personnes qui ont organisé et remis des prix lors de l'Impys provenaient de Media Molecule, mais il y a eu quelques apparitions soignées. Ben Hanson de MinnMax, Greg Miller de Kinda Funny et, mieux encore, le seul et unique Shuhei Yoshida ont tous donné leur avis sur Dreams et jusqu'où il en est. Ce dernier intervenant était peut-être le plus intéressant; Yoshida dirige maintenant l'équipe indépendante de PlayStation, mais il était auparavant président de Worldwide Studios, et a donc des informations précieuses sur le jeu. Un commentaire en particulier a retenu notre attention.

"Vous avez vu ces créations incroyables dans les prix d'aujourd'hui, mais ce n'est que le début", dit-il. "J'ai dit que Dreams allait être un projet de dix ans. Pas dix ans de développement! Mais dix ans après le lancement." Il semble que Shu s'attende à ce que Dreams soit un jeu qui continuera de croître pendant longtemps. Il poursuit: "J'ai hâte de voir comment cette plateforme se développera, et comment cet outil permettra aux futurs créateurs de jeux vidéo qui plairont à tous."

Cela correspond certainement à ce qu'il a dit dans le passé. En fait, il y a quelques mois, Yoshida a fait des déclarations similaires dans une interview avec PlayStation Asia.

Compte tenu des commentaires ci-dessus, il nous semble que Dreams n'ira nulle part une fois qu'il sera finalement sorti en entier le 14 février de cette année. Media Molecule a passé si longtemps à mettre le jeu sur PlayStation 4, et c'est impressionnant, mais parler de ce à quoi ressemblera le jeu dans dix ans renforce l'idée qu'une version PS5 de Dreams est une possibilité distincte. À tout le moins, nous nous attendons à ce que ce soit un jeu que Media Molecule peaufine et grandisse dans un avenir prévisible. Comme le dit Shu, l'avenir de ce titre est vraiment très excitant.

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