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Sniper Elite 5 Rubble and Ruin : objets de collection et lieux de départ de la mission 8

Sniper Elite 5 Rubble and Ruin : objets de collection et lieux de départ de la mission 8

Rubble and Ruin est l’avant-dernière mission de Sniper Elite 5, et c’est la dernière de la campagne à avoir des objets de collection. Bien que vous ayez presque terminé, cela signifie que la Mission 8 regorge à nouveau de choses à trouver : lettres personnelles, aigles de pierre, documents classifiés et établis. Comme d’habitude, nous vous montrerons également où trouver les deux autres emplacements de départ de la carte, ce qui facilitera des choses comme relever le défi de mise à mort.

Il y a un peu plus de zigzag sur la carte cette fois-ci. Contrairement à certains autres niveaux, tels que Secret Weapons et Liberation, Rubble and Ruin n’est pas exactement conçu pour (principalement) la libre circulation d’est en ouest ou du nord au sud. Il y a bien, beaucoup de décombres et de ruines sur le chemin, ce qui crée un labyrinthe plus semblable à un couloir pour la majeure partie du niveau.

Objets de collection de décombres et de ruines et lieux de départ

Lignes radio sécurisées (Document classifié 1)

Commencez le niveau et suivez le chemin jusqu’à la petite place avec la statue et quatre nazis. Ce document classifié est à côté d’une lanterne sur la pile de caisses juste au nord (de l’autre côté) de la statue.

Résistance brisée (Document classifié 2)

Continuez à travers le bâtiment en ruine et à travers la pièce avec le combattant de la résistance. Traversez la barricade, puis regardez en bas dans la rue en contrebas. Vous verrez un bar/café avec deux soldats. Ce document classifié est sur la caisse entre eux.

Votre homme a parlé ! (Lettre personnelle 1)

Après avoir récupéré les informations ci-dessus, faites demi-tour et suivez la rue à gauche. Rampez à travers les décombres et contournez l’arrière du bâtiment blanc bombé devant vous (la porte d’entrée ne sera pas ouverte comme sur la capture d’écran).

Montez à l’échelle, puis descendez pour récupérer la clé du bâtiment sur le mur. Remontez à l’étage et ouvrez la porte verrouillée pour le récupérer sur un bureau en face du générateur.

Rapport de résistance (Document classifié 3)

Continuez vers le nord-ouest. Vous devriez avoir un marqueur pour un interrogatoire dans une librairie. Si c’est le cas, allez-y et entrez dans le sous-sol pour trouver cette pièce d’information derrière une porte de cellule verrouillée (vous pouvez récupérer la clé auprès d’un officier à proximité ou utiliser une charge sacoche).

Si vous n’avez pas le marqueur, continuez vers le nord dans la rue devant la maison et passez devant la zone de ravitaillement avec le camion et le projecteur. Prenez les marches à gauche après la barricade, la voiture et les hautes herbes vers le bas. Va à droite entre les bâtiments rouges et bleus à droite, puis la première ouverture à droite pour descendre au sous-sol avec la cellule derrière toi.

Lieu de départ du café et prise en charge prioritaire (document classifié 4)

Retournez à l’emplacement MG42 à l’ouest du dernier élément d’information et entrez dans le Metro Du Cafe sur le côté gauche de la route derrière. Montez les escaliers, puis montez. Ouvrez la porte au bout du chemin pour sécuriser le point de départ. Montez sur le bureau juste à l’intérieur de la porte à droite pour atteindre le grenier. Ce document classifié est par terre devant vous.

Établi SMG

Dirigez-vous vers le nord-est à travers les ruines en direction de la mairie pour votre cible à tuer (Yoshikawa). Il devrait y avoir une icône bleue sur votre carte indiquant une cache de résistance dans le coin nord-est du bloc de construction juste au sud/sud-ouest de la mairie. Il y a un générateur à l’intérieur et une rampe menant. Prenez cela, puis montez dans la section du plancher suspendu. L’établi est en haut.

Aigle de pierre 1

Regardez vers l’hôtel de ville (nord-ouest) et au-dessus de l’entrée principale pour cet aigle en pierre perché au-dessus de la fenêtre centrale de l’avant-toit.

Il n’est pas le plus pointu (lettre personnelle 2)

De l’établi, allez au théâtre bombardé juste au nord de l’église; c’est au milieu du bloc de construction en face (à l’est) de l’établi, avec un planeur qui s’y est écrasé. Allez du côté sud et à l’étage pour le trouver dans une caisse verrouillée (utilisez un pied de biche) près d’un emplacement MG42 sur le balcon regardant vers l’église.

Établi de pistolet

Cet établi se trouve dans la crypte de l’église. Vous pouvez entrer dans la crypte par la porte dans le coin nord-ouest du hall principal (il y a une charge de sacoche sur l’échafaudage à proximité et la clé de la crypte au sommet de la tour dans une caisse) ; par la porte située sous les marches principales du côté nord ; ou le mur faible du côté nord-est.

Un Adolf « Original » (Objet Caché 1)

Montez sur l’échafaudage à côté de la porte de la crypte et montez dans le trou dans le mur. Montez ensuite à l’échelle d’un étage et sautez. Le tableau est appuyé contre le mur près des sacs de couchage.

Ce n’est pas encore fini (lettre personnelle 3) et risques phares liés au carburant (document classifié 5)

Dirigez-vous vers l’est à deux rues de l’hôtel Sue la Mer; il devrait y avoir un marqueur bleu pour le coffre-fort de Moller dans l’hôtel si vous avez suivi ce guide jusqu’à présent. Sinon, c’est le bâtiment octogonal de l’autre côté de la route (sud) de l’objectif d’entrée des égouts. Il y a « HOTEL » écrit dessus en grosses lettres rouges face à l’égout. Récupérez la lettre personnelle dans le bureau du bas (côté sud), puis ouvrez le coffre-fort dans la pièce du haut à droite du drapeau du Soleil Levant.

Emplacement de départ des bureaux Seaview et Moller déménage (lettre personnelle 4)

Prenez la route à l’ouest de l’hôtel et dirigez-vous vers le sud. La route se terminera par un bâtiment en briques rouges et blanches avec des volets verts et une barricade de sacs de sable à l’avant. Passez par l’arche à gauche de l’entrée, puis à droite par un trou dans le mur pour trouver la lettre personnelle sur un bureau avec une machine à écrire. Montez ensuite à l’étage et ouvrez la porte en haut pour sécuriser l’emplacement de départ.

Aigle de pierre 2

Une fois que vous avez ouvert la porte pour sécuriser le lieu de départ, passez la porte suivante (près du drapeau de la résistance) dans une salle de communication/armurerie. Regardez par la première fenêtre à droite vers le bâtiment tout au bout de la plage. L’aigle de pierre est perché sur le toit.

Aigle de pierre 3

Allez sur la route juste au nord-est de l’objectif d’entrée d’égout. Il y aura un point de contrôle sur la route et deux tours sur le côté gauche. Regardez au-delà de la deuxième tour vers un bâtiment de raffinerie hors de la carte pour l’aigle de pierre à gauche de deux grands réservoirs.

Nettoyer les égouts (Lettre personnelle 5)

Entrez dans les égouts et regardez derrière les caisses sur le côté gauche dès que vous apparaissez dans la zone.

Tonto volé (objet caché 2)

Si vous avez une charge de sacoche, faites exploser la porte par la lettre personnelle ci-dessus. Ensuite, regardez dans la caisse du pied-de-biche sur le côté gauche pour cet objet caché. Si vous n’avez pas de sacoche, suivez le chemin jusqu’à ce que vous trouviez (rapidement) une pièce avec un coffre-fort sur le côté gauche. Ouvrez le coffre-fort pour la clé de la salle des pompes d’égout.

Établi de fusil

Depuis la pièce avec le coffre-fort, suivez le couloir, montez quelques escaliers et passez une porte verte (il y a un générateur ici devant vous). Longez le côté gauche et descendez la rampe/l’escalier. Juste après, sur la gauche, se trouve une petite armurerie. La clé est sur l’un des soldats à proximité.

Hangar I-400 V2 (Objet caché 3)

Détruisez les trois sous-marins et entrez dans l’enclos classé sous-marin par la passerelle du deuxième étage. Tourner à gauche sur la passerelle à l’intérieur de l’enclos, entrer dans la pièce au fond/angle extrême ouest (Funkraum 84). Ensuite, traversez une pièce plus petite et entrez dans Kontrollraum 78. Cet objet caché se trouve sur quatre bureaux rapprochés au centre de la pièce.

Et c’est là que vous trouverez tous les objets de collection de Rubble and Ruin, la huitième mission de Sniper Elite 5. Il ne reste plus qu’une chose à faire : éliminer Moller. Si vous avez acheté le pass saisonnier ou le DLC Kill Hitler séparément, il y a encore plus d’aigles de pierre, d’établis, de documents, de lettres et d’objets à ramasser. Pour les guides de tous les autres niveaux, rendez-vous ici sur notre page de conseils SE5.