© Ben Potter
C'est toujours un plaisir d'entendre l'architecte système Mark Cerny, mais la plongée profonde de la PlayStation 5 d'hier était une erreur. J'ai déjà expliqué pourquoi il avait été mal évalué dans ma pièce de réaction, mais en fait, je sentais que Sony avait les yeux et l'attention de sa base de fans la plus enragée, puis j'ai commencé à tous les ennuyer. Cela ne veut pas dire que les informations techniques sont ennuyeuses, mais ce n'est pas ce qui intéresse la majorité des propriétaires de consoles.
Il ne fait aucun doute que la PS5 est une machine incroyablement capable, et comme la présentation de Cerny continue d'être disséquée, les avantages qu'elle apportera deviennent de plus en plus évidents. De nombreux professionnels de l'industrie chantent les louanges du SSD, suggérant qu'il s'agit de bien plus que de simples temps de chargement – cela changera fondamentalement la conception du jeu. Je pense que le pari sur l'audio 3D est également audacieux – le son est un élément tellement immersif, mais il est souvent négligé.
Je suis juste déçu de la façon dont Sony a décidé de présenter ces informations pour la première fois. Il n'y a absolument rien de mal à ce que le fabricant télécharge un discours GDC, mais cela n'aurait pas dû être la première impression des fans. Je pense qu'une présentation plus courte et plus simple avec les principes de conception de base de Cerny et des exemples concrets aurait été beaucoup plus puissante que la conférence de 52 minutes avec laquelle nous nous sommes retrouvés. Et cela aurait été relativement facile à produire.
Par exemple, le géant japonais a déjà montré en secret comment le SSD peut améliorer les temps de chargement et la vitesse de traversée dans Spider-Man de Marvel – réorienter une démonstration comme celle-ci aurait beaucoup mieux communiqué comment la PS5 améliorera la conception du jeu de nouvelle génération. Il aurait également pu démontrer les avantages de l'audio 3D avec une comparaison côte à côte de certains effets sonores à écouter.
Tout cela aurait pu être emballé dans le cadre d'une courte remorque. Je comprends que l'organisation n'est pas encore prête à annoncer des jeux de nouvelle génération, mais un bref extrait de quelque chose en préparation aurait maintenu l'intérêt des fans jusqu'à ce qu'il soit prêt à en révéler plus. Il aurait alors pu suivre ce dévoilement initial avec la plongée profonde de Cerny, permettant à ceux qui bâillonnent pour plus d'informations de le digérer s'ils le voulaient.
Sony a peut-être été clair sur ce qu'allait être la présentation d'hier, mais il est clair que son public de 600k est sorti confus. Il doit simplement mieux communiquer avec son public qu’aujourd’hui; ce fut un début lamentable pour la PS5, et cela aurait pu être aussi facilement meilleur que ce que nous avons obtenu. Je suis satisfait du matériel et de ce qu'il va apporter, mais je n'aurais pas dû passer la totalité de ma soirée à essayer de digérer ce que Cerny a dit.
Êtes-vous d'accord que la plongée profonde de la PS5 aurait pu être gérée de manière plus accessible? Que pensez-vous de la console maintenant que la poussière est retombée? Trouvez une meilleure stratégie dans la section des commentaires ci-dessous.