Death Stranding est sorti aujourd'hui, mettant fin à l'un des partenariats les plus prestigieux dans le domaine des jeux. Sony s'est plié en quatre pour Hideo Kojima, lui fournissant le code source du Decima Engine de Guerrilla Games et un budget suffisant pour produire un titre avec un groupe de stars hollywoodiennes. Néanmoins, le titre sera toujours publié sur PC à une date ultérieure, ce qui laisse supposer qu'il y avait des compromis à faire.
Bien sûr, la question qui se pose à tout le monde est la suivante: quelle est la prochaine étape pour Kojima Productions? Le studio est intrinsèquement lié à PlayStation, le détenteur de la plate-forme détenant sa première propriété intellectuelle et le moteur avec lequel il est familier. Une acquisition semble peu probable, car sans son chef charismatique, l’équipe perdrait beaucoup de valeur – et il a également suggéré qu’il souhaitait conserver son indépendance créative pour pouvoir tourner des films à l’avenir.
Un partenariat mutuel sur un projet de deuxième année semble être la prochaine étape logique pour les entreprises, mais est-ce quelque chose que Sony voudra faire? Death Stranding domine les discussions du secteur depuis son annonce il ya plusieurs années, mais les critiques ne sont pas universellement positives et ses ventes doivent encore faire l’objet d’un débat. Voudra-t-il prendre à nouveau ce genre de risque créatif sur une console exclusive?
La décision va revenir à Hermen Hulst, le nouveau directeur de Sony Worldwide Studios et qui entretient une relation étroite avec Hideo Kojima. Notre hypothèse est que PlayStation s'associera probablement à Hideo Kojima pour son prochain projet, car cela semble mutuellement bénéfique pour les deux parties. Mais pensez-vous que les ressources de l’organisation seraient mieux investies ailleurs? Demain est entre vos mains dans la section commentaires ci-dessous.