La PlayStation VR est peut-être le casque de réalité virtuelle le plus vendu sur le marché, mais aucun autre appareil basé sur la console ne lui rapportera de l'argent. Une saine concurrence serait toujours une bonne chose pour le PSVR, mais dès la prochaine génération, il ne semble pas que le paysage de la réalité virtuelle va changer radicalement. On s’attend à ce que la PlayStation VR 2 soit sur le point de l’être, mais Microsoft ne l’adaptera pas à son propre casque.
Phil Spencer, responsable de la Xbox, a déclaré que le système de nouvelle génération du fabricant de matériel, actuellement baptisé Project Scarlett, ne se focaliserait pas sur la compatibilité de la réalité virtuelle en raison de son coût et du fait que les clients peuvent aller ailleurs pour cette expérience. "J'ai quelques problèmes avec la réalité virtuelle. Elle est isolante et je considère les jeux comme une expérience collective. Nous répondons à ce que nos clients demandent et … personne ne demande pour la réalité virtuelle", explique-t-il à Stevivor.
Spencer affirme que "personne ne vend des millions et des millions" de casques VR, bien que Sony ait porté sa base d'installations à 4,2 millions d'utilisateurs il y a plus de six mois. Il est clair que le marché est en pleine croissance ici, mais pour ce qui est de la prochaine génération, il semble que PlayStation continuera de devoir faire face à la concurrence des appareils de VR qui s’adressent au PC plutôt qu’aux consoles de salon.
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