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Sources : XDefiant atteint 8 millions de joueurs uniques au cours de la première semaine

Sources : XDefiant atteint 8 millions de joueurs uniques au cours de la première semaine

Des rapports arrivent selon lesquels XDefiant, le dernier jeu de tir multijoueur en ligne gratuit d'Ubisoft, a atteint près de 8 millions de joueurs uniques au cours de sa première semaine depuis son lancement. Pas mal pour un lancement embourbé dans les problèmes.

Selon Insider Gaming, XDefiant a récemment franchi la barre des 8 millions de joueurs uniques au cours de sa première semaine depuis son lancement le 21 mai 2024. « Joueur unique » est défini ici comme quelqu'un qui a entièrement téléchargé le jeu et l'a ouvert pour la première fois depuis le téléchargement. .

Bien sûr, cela ne signifie pas nécessairement qu’ils ont réellement joué au jeu, et encore moins qu’ils y jouent régulièrement jusqu’à ce jour. Mais étant donné que l'objectif interne d'Ubisoft était d'atteindre 5 millions de joueurs uniques au cours du premier mois suivant le lancement, 8 millions la première semaine, c'est d'autant plus impressionnant.

La nouvelle fait suite à des informations antérieures selon lesquelles XDefiant avait même réussi à toucher un million de joueurs uniques seulement 2,5 heures après son lancement initial le 21 mai 2024. Cette étape fait du jeu le titre Ubisoft le plus rapide à atteindre un tel nombre. Naturellement, 48 heures après le lancement du jeu, ce nombre est passé à 3 millions de joueurs uniques, encore plus impressionnants.

Ubisoft doit résoudre les problèmes pour maintenir le nombre de joueurs simultanés sur XDefiant

Comme je l'ai brièvement indiqué plus tôt, même si 8 millions de joueurs uniques constituent certainement un exploit impressionnant, cela ne se traduit pas toujours par 8 millions de joueurs simultanés (c'est-à-dire des joueurs qui reviennent constamment au jeu et y jouent presque quotidiennement ou du moins). base hebdomadaire).

Insider Gaming rapporte que le lundi 27 mai 2024, XDefiant affichait un nombre (encore notable) de joueurs simultanés de 700 000. Et même si ce n'est pas un chiffre dont il faut se moquer, Ubisoft doit désespérément résoudre plusieurs problèmes fondamentaux du jeu pour maintenir ce chiffre à un niveau élevé et croissant : des problèmes tels qu'un mauvais code réseau provoquant des problèmes d'enregistrement des hits, des tricheurs gâchant le plaisir de tout le monde et une méta d'arme. équilibre (comme nerfer les tireurs d’élite) pour que les choses restent équitables pour tous.

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