Star Wars: Squadrons comprendra à la fois une campagne solo et des modes multijoueurs, et IGN a les premiers détails sur les deux composants. Arrivé sur PlayStation 4 le 2 octobre à un prix de 39,99 $, le titre développé par EA Motive présente un ensemble narratif après Star Wars: Le retour du Jedi. Après la bataille d'Endor, vous piloterez des vaisseaux spatiaux des deux côtés de la Force en tant que membre de l'escadron Vanguard de la Nouvelle République et de l'escadron Titan de l'Empire Galactique.
L'histoire alternera entre les deux pilotes personnalisables et introduira de nouveaux personnages aux côtés de visages familiers des films classiques. Ian Frazier, directeur créatif chez EA Motive, a déclaré: "Grâce à la collaboration des équipes de Motive et Lucasfilm, nous avons été en mesure de créer une expérience de combattant stellaire haute fidélité avec un scénario authentique qui invite les fans de Star Wars à explorer une expérience inédite -vu les coins de la galaxie dans leur propre vaisseau. "
Le multijoueur est également l'un des principaux composants de Star Wars: Squadrons. Les batailles spatiales en ligne 5v5 se dérouleront dans deux modes différents – les batailles de flotte et les combats de chiens. Le premier charge les équipes de détruire le vaisseau amiral de l'ennemi tandis que le second est essentiellement un match à mort par équipe. Cela semble un peu léger, nous espérons donc qu'il existe d'autres modes en plus de ces deux. Néanmoins, vous aurez la chance de visiter de nouveaux emplacements et d'anciens favoris avec Yavin Prime et la lune de Galitan déjà confirmés. Nous en apprendrons davantage ce jeudi sur EA Play.