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Stellar Blade est délicieusement nostalgique et nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci

Stellar Blade est délicieusement nostalgique et nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci

Tout comme la façon dont Eve aime inexplicablement collectionner des canettes de soda en hommage à l’ère oubliée de l’humanité, l’expérience offerte par Stellar Blade de Shift Up puise dans quelque chose que je pense que beaucoup d’entre nous ont oublié et auquel aspirent maintenant. L’éclat nostalgique et incomparable de Stellar Blade résonne fortement, et dès l’instant où j’ai eu la démo pour la première fois, j’ai su que ce jeu me semblait familier de toutes les meilleures manières.

Alors qu'il n'avait auparavant qu'une poignée de jeux mobiles à son actif, le studio sud-coréen Shift Up a définitivement trouvé un point idéal en matière de créativité en pensant à sa toute première IP de console AAA. Commercialisé pour la première fois au monde sous le titre « Project Eve », Stellar Blade s'est révélé comme une expérience d'action-RPG unique que nous n'avions franchement pas eu depuis un bon moment.

Ces dernières années, nous avons été absolument inondés de jeux adaptés aux genres tendances tels que les soulslikes et les roguelikes, ainsi que de simulations de construction et d'agriculture à profusion. Bien que nous ayons pu obtenir des RPG marquants ces dernières années, tels que Baldur's Gate 3, Final Fantasy VII Rebirth, Starfield et, bien sûr, Cyberpunk 2077, Stellar Blade s'intègre parfaitement dans un créneau de RPG qui n'a pas retenu autant d'attention depuis longtemps. depuis un certain temps maintenant, et a donc été plus facilement oublié.

Bayonetta apparaissant dans la scène finale de BayonettaImage via Platinum Games

Pour ceux qui connaissaient bien la scène du jeu dans les années 2000 et 2010, c'était une époque où les RPG d'action-aventure hack-and-slash étaient les enfants les plus populaires du quartier, en grande partie grâce aux capacités de la PS2. Même si ce n'est certainement pas la première, la série Devil May Cry de Capcom était un grand nom qui a contribué à susciter un tel intérêt pour le sous-genre, et le réalisateur Hideki Kamiya allait bientôt ouvrir la voie à la formule gagnante ultime.

Cette formule se concrétiserait pendant le mandat de Kamiya chez Platinum Games lorsque Bayonetta a fait ses débuts en 2009. Plein d'action, de sorcellerie et mettant en vedette une protagoniste féminine frappante du même nom (et l'un des meilleurs protagonistes du moment), Bayonetta respirait de manière vibrante. à peu près tout ce que les joueurs voulaient, et honnêtement, ce qu'il fallait voir chez une puissante protagoniste féminine. Non seulement cela, mais le jeu était exceptionnellement rejouable grâce à ses options de personnalisation des personnages basées sur la progression.

Juliet Starling est présentée dans Lollipop ChainsawImage via Grasshopper Manufacture

Cela se répercutera sur d'autres projets tels que Lollipop Chainsaw de Grasshopper Manufacture, qui a fait son apparition en 2012. Le design excentrique du jeu et sa protagoniste féminine emblématique, l'extraordinaire chasseuse de zombies Juliet Starling, l'ont aidé à devenir un autre classique culte aux côtés de Bayonetta. Même si sa principale critique concernait la lenteur du gameplay, les joueurs ont adopté à peu près tous les autres aspects de son ridicule amusant, en particulier la possibilité de personnaliser le look de Juliette.

Les deux jeux ont également connu un succès considérable à l’ère PS3/Xbox 360, chacun se vendant à plus d’un million d’exemplaires. Bayonetta est depuis devenue une trilogie toujours populaire, malgré le retour de flamme initial de sa migration inattendue vers l'exclusivité sur les consoles portables de Nintendo. Pendant ce temps, Lollipop Chainsaw reçoit un remake très attendu dont la sortie est prévue pour 2024.

Ce créneau addictif et amusant de RPG d'action hack-and-slash a visiblement commencé à passer au second plan au fil des années 2010, bien que la sortie de NieR: Automata en 2017 (également Platinum Games) ait brièvement rallumé un feu en dessous avec son retentissant et continu. succès. Cependant, depuis lors, cette niche de jeux bien-aimée n’a pas connu beaucoup d’action…

2B combat les machines dans Nier AutomataImage via Square Enix

… jusqu'à ce que Stellar Blade nous offre une nouvelle aventure post-apocalyptique élégante et d'une beauté tragique, nous ramenant directement dans cette ambiance qui nous a tant manqué. À travers les yeux d'une nouvelle protagoniste nommée Eve, les joueurs se lancent dans un voyage fatidique pour sauver la Terre, qui est au bord de l'effondrement total à cause d'une mystérieuse invasion de créatures violentes appelées Naytibas.

Cependant, l’expérience n’est pas entièrement catastrophique. Malgré son éducation artificielle à bord de la Colonie, Eve est un personnage aux multiples facettes qui est profondément curieuse de la Terre alors qu'elle explore chaque zone et ressent une intense empathie pour l'humanité et sa disparition. De plus, malgré son attitude douce, ses compétences au combat sont inégalées, ce qui est souligné par le gameplay extrêmement fluide du jeu. Ce n'est pas aussi lourd en combo que Bayonetta, mais il semble similaire dans sa fluidité et sa satisfaction.

Capture d'écran par astucejeuxps4

Stellar Blade ramène les meilleurs aspects de ces RPG d'action de niche, en particulier en ce qui concerne l'immense gain en matière d'exploration. Eve peut découvrir une variété d'objets de butin enrichissants au cours de ses voyages. Ils vont des plus pratiques tels que les buffs Exospine et les Beta Cores, aux cosmétiques qui incluent des dizaines de nouvelles tenues et accessoires pour Eve et ses compagnons. Cette incitation permet aux joueurs de personnaliser l'expérience qu'ils souhaitent, rendant le jeu encore plus rejouable au lieu de verrouiller ces récompenses derrière des microtransactions.

Dans l’ensemble, Stellar Blade a été présenté dans un package presque parfait, ce qui est particulièrement louable étant donné qu’il s’agit d’un nouveau terrain pour Shift Up. Sony n'a pas encore publié les chiffres complets des ventes (physiques et numériques), il est donc difficile de donner une image claire. Cependant, les exemplaires physiques se sont vendus au Japon à un peu plus de 67 000 exemplaires, un nombre qui n'a pas dépassé les attentes mais qui reste très prometteur pour une nouvelle IP exclusive à la console.

Eve révèle une nouvelle canette de soda dans Stellar BladeCapture d'écran par astucejeuxps4

Le jeu figurait également en bonne place sur les listes de précommandes du PlayStation Store et des principaux fournisseurs comme Amazon, où il se classait au deuxième rang juste en dessous de Final Fantasy VII Rebirth et au-dessus de Helldivers 2. À sa sortie, il a atteint le n°1 au Royaume-Uni. ainsi que pour les ventes physiques. Les critiques (y compris la nôtre) ont également fait l'éloge de Stellar Blade, tout en critiquant naturellement les aspects qui manquaient encore, comme l'histoire globale.

Bien sûr, il y a eu aussi la débâcle de la censure qui a énervé une partie de la communauté des joueurs, mais cela n'a pas suffi à paralyser le succès du jeu. Quel que soit votre point de vue sur ce problème, le potentiel de jeux comme Stellar Blade dans l’ère actuelle du jeu est tout à fait clair. Il n'y a aucune inhibition technologique à ramener ce genre d'expériences, seulement des expériences créatives si elles ne sont pas entre de bonnes mains. Cependant, si une petite société de jeux mobiles peut y parvenir d’une manière aussi fantastique, d’autres le peuvent sûrement aussi.

Stellar Blade est désormais disponible exclusivement sur PS5 pour 69,99 $ USD. En plus d'une démo gratuite, il existe également une édition Deluxe qui fournit des objets et des produits cosmétiques supplémentaires dans le jeu.

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