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Subnautica sous zéro examen: un magnifique trek dans des eaux inconnues

Subnautica sous zéro examen: un magnifique trek dans des eaux inconnues

À proprement parler, il n’est pas nécessaire de jouer à la Subnautica originale avant de plonger dans sa suite, Below Zero, mais nous vous recommandons vivement de le faire quand même. Cette suite du premier jeu vous emmène dans une nouvelle aventure à travers le mystérieux monde océanique de la planète 4546B, où vous plongerez dans les extrêmes polaires de la planète.

Subnautica, en tant que série, est un mélange de survie et de jeu de style artisanal, avec une forte dose d’exploration. Et il présente l’un des mondes de jeu les plus beaux et les plus impressionnants qui soient.

Subnautica sous zéro examen: un magnifique trek dans des eaux inconnues

Below Zero propose un nouveau protagoniste et un nouveau scénario, mais les mécanismes de jeu sont en grande partie identiques à ceux du premier jeu. Ici, notre fidèle explorateur regarde désespérément la mort de sa sœur, qui était stationnée sur l’étrange monde océanique. Malheureusement, votre entrée dans le 4546B se fait via un autre pod d’évacuation écrasé, ce qui signifie que vous ne commencez avec presque rien pour vous aider dans votre recherche ou votre survie.

Heureusement, le pod dispose d’une imprimante 3D pratique pour fabriquer des outils, des fournitures et des ingrédients, et la planète est un trésor de ressources naturelles que l’imprimante peut utiliser. Rassembler ces ressources est vraiment l’objectif principal de Subnautica. Casser des roches, couper des vignes grimpantes, aller toujours plus loin pour obtenir plus de fournitures et de pièces de véhicules, et même attraper des poissons et d’autres créatures sont tous essentiels pour rester en vie.

Votre scanner pratique est l’outil le plus important pour savoir ce qui est quoi. L’analyse de tout ce que vous rencontrez remplit non seulement l’énorme base de données du jeu, mais ajoute également de nouvelles recettes d’artisanat. La numérisation de morceaux de débris dispersés lors de l’accident conduit à des technologies plus avancées, telles que des véhicules qui vous permettent d’explorer les profondeurs encore plus profondes de Below Zero.

Subnautica et Below Zero fonctionnent si bien et se sentent si distinctifs pour quelques raisons clés. Le premier est que cela vous impose des limites naturelles au rythme de l’exploration. Vous devez respirer pour survivre et pendant une bonne partie du jeu, s’éloigner trop de la surface signifie une mort certaine. Il y a de plus gros réservoirs d’O2 à fabriquer et même des phénomènes naturels dans l’eau qui peuvent fournir une brève explosion d’air, mais il y a toujours un sentiment de paranoïa à l’idée d’aller trop loin.

C’est un problème à surmonter car vous voudrez (et aurez souvent besoin) d’explorer le monde aussi complètement que possible. Il y a une ambiance Metroidvania surprenante ici, où de nouvelles découvertes vous permettent de créer de nouvelles technologies qui vous permettent d’atteindre de nouveaux domaines. Au lieu des orbes lumineux de Metroid piégés dans d’anciennes statues et gardés par des mini-boss, une grande partie de la progression ici se trouve simplement en scannant, en rassemblant des ressources et en explorant.

En effet, le combat ici est quasiment inexistant. Vous avez accès à quelques précieux objets semblables à des armes (le chef des couteaux de survie parmi eux). Mais Subnautica n’est pas un jeu sur le fait de tuer des choses, à part des poissons plus petits pour la nourriture et les ressources. En général, la faune – même les énormes léviathans – ne font que partie de l’environnement global. Vous travaillez autour d’eux et les appréciez, évitez les dangereux et appréciez les adorables.

De plus, il y a des pingouins extraterrestres appelés penglings et, malgré le placement étrange de la bouche, ils sont absurdement mignons. À moins que vous n’essayiez de voler les bébés. Ne volez pas les bébés. C’est juste impoli.

En plus de ne pas voler de bébés mignons, la construction de la base est une grande partie de l’attrait de Subnautica. L’analyse de l’équipement, de la technologie et des bases abandonnés offre plus d’options d’artisanat. Une fois que vous avez un outil de construction de base, les options pour les habitats sous-marins sont presque illimitées. Vous pouvez même construire sur le terrain et la pléthore de choix de personnalisation pour créer votre propre environnement est impressionnante.

Subnautica Below Zero continue la gamme conviviale d’options de jeu du premier jeu. Vous pouvez jouer en mode de survie complet où la soif, la faim et l’oxygène sont tous des problèmes importants. Le mode Liberté vous permet de vous débarrasser des soucis liés à la nourriture et à l’eau, mais vous devez toujours faire surface pour l’oxygène. Enfin, pour les personnes qui veulent juste explorer et construire, le mode créatif abandonne l’histoire et vous permet de devenir fou en créant ce que vous voulez. C’est aussi un excellent moyen de voir tous les sites sans craindre la mort.

Below Zero se déroule entièrement à la première personne et peut passer d’une expérience zen merveilleuse à une terreur pleine de tension en un rien de temps. Ne pas se concentrer sur le combat ajoute à tous les aspects du jeu sans jamais se sentir forcé. La diversité des biozones fascinantes facilite la navigation, et il y a une présence terrestre beaucoup plus forte ici que dans la Subnautica originale. Bien que sous zéro soit encore en grande partie sous l’eau, la zone arctique a des masses continentales définies qui doivent être étudiées avec leur propre ensemble de faune et de flore uniques.

Le monde extraterrestre de Subnautica est tout simplement magnifique. Les biomes aquatiques regorgent de créatures et de paysages magnifiques, d’une myriade de grottes et de secrets à explorer et d’un superbe éclairage. La fidélité visuelle du jeu rend le gameplay addictif et convaincant. La bande-son globale est tout aussi impressionnante. Mis à part une belle partition musicale évocatrice, les effets ambiants et les bruits de créature sont phénoménaux.

Côté PC, le jeu est en accès anticipé depuis plus de deux ans. Il est enfin officiellement sorti et sur consoles. Après avoir joué sur PC, Xbox Series X et Switch, nous n’avons aucun scrupule à dire que le jeu est excellent sur la plate-forme que vous choisissez. Bien que les versions PC et XSX / PS5 soient certainement les moyens les plus impressionnants de découvrir le jeu, nous avons été étonnamment impressionnés par la qualité du port Switch.

L’original et le mode inférieur à zéro ont tous deux un aspect et un jeu extrêmement bien sur le Switch Lite (et sur le Switch régulier en mode portable). En mode TV ancré, la baisse de résolution est perceptible, mais l’expérience globale est toujours fluide et visuellement impressionnante. La version portable est si bonne que nous souhaitons qu’il y ait une option de sauvegarde croisée afin que les joueurs puissent effectuer leurs sauvegardes de la Xbox / PS5 ou du PC vers le Switch et jouer au même jeu n’importe où (un peu comme Ubisoft l’a fait avec Immortals: Fenyx Rising) .

Certains problèmes du premier jeu sont toujours en dessous de zéro. Le plus gros problème est le manque ahurissant d’une carte du monde utilisable. Pourquoi ce problème persiste dans les deux jeux est un mystère, mais c’est incroyablement ennuyeux. Le jeu est également un peu bogué. Il est possible de rester coincé dans l’architecture, l’alignement et le placement du bâtiment de base sont parfois un peu désordonnés, et le point idéal pour interagir avec les objets en flottant peut être d’une précision ennuyeuse.

Pour des choses comme les boîtes de rangement flottantes, par exemple, il y a trois points d’interaction (un pour le nommer, un autre pour le ranger et un troisième pour accéder réellement au contenu), et étant donné la nature de la natation, il peut être difficile de le faire rapidement. accéder au contenu. Tous les objets ont tendance à exiger de la finesse pour interagir, ce qui peut être une source supplémentaire de frustration si vous êtes pressé ou sous la contrainte.

Examen de Subnautica sous zéro – The Bottom Line

Avantages

  • A l’air et sonne bien
  • Excellente histoire
  • Artisanat profond et construction de base
  • Plusieurs modes de jeu pour accueillir une variété de joueurs

Les inconvénients

  • Toujours glitchy par endroits
  • La zone idéale d’interaction pour les objets peut être extrêmement capricieuse
  • Pas de carte
  • Nécessite des sauvegardes multiplateformes

Subnautica Below Zero fonctionne à la fois comme un jeu de survie et d’artisanat aquatique fascinant et comme une aventure de science-fiction engageante. Bien que ce ne soit pas aussi impressionnant que l’original, dont il s’inspire beaucoup, il s’agit toujours d’un voyage considérable qui vaut bien une plongée approfondie.

[Note: Unknown Worlds provided the copy of Subnautica: Below Zero used for this review.]

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