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Suicide Squad Tuez le boss final de la Justice League et fin

Suicide Squad Tuez le boss final de la Justice League et fin

Capture d’écran via Rocksteady Games

Le point culminant de Suicide Squad : Kill the Justice League conclut non seulement le récit actuel, mais prépare également le terrain pour une vaste mission multiversale, introduisant un nouveau mode de jeu pour de nouveaux défis. Ce guide expliquera le boss final et la fin de Suicide Squad Kill the Justice League.

Suicide Squad Kill the Justice League se termine, expliqué

À leur arrivée à Metropolis, la Task Force X découvre le grand projet de Brainiac consistant à transformer la population en serviteurs pour son nouveau Colu envisagé. La manipulation du suzerain extraterrestre s’étend à la Justice League, conduisant Amanda Waller à décréter un mandat mortel contre nos héros inadaptés. Ce n’est pas une surprise si vous me le demandez, car Amanda n’aimait pas trop notre groupe de coquins bien-aimés. Le récit tisse ensuite le destin de Colu, autrefois un sommet de l’intelligence dans l’univers, aujourd’hui un souvenir que Brainiac veut ressusciter grâce à la conquête de la Terre.

Un moment charnière se produit lorsque Brainiac, après avoir maîtrisé la Justice League, convoque la Task Force X sur son Skull Ship. Révélant sa perception de leur potentiel, Brainiac fait allusion à ses ambitions d’étendre sa domination au multivers. La rencontre se transforme ensuite en la transformation de Brainiac en membre de la Justice League. Je ne peux pas sous-estimer à quel point le combat est absurde, car Brainiac, qui est probablement l’être le plus intelligent de l’Univers, tente de vaincre la Suicide Squad en utilisant exactement les mêmes tactiques qu’il a déjà vues échouer. Je suppose que cela va bien avec sa personnalité établie de complètement fou.

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Cependant, cette rencontre est brusquement écourtée, débouchant sur une révélation de Lex Luthor sur l’existence de plusieurs Brainiacs, propulsant ainsi la Task Force X dans un « conflit éternel » à travers diverses réalités.

La bataille de boss qui s’ensuit contre Brainiac sur Earth 2 présente un hybride des pouvoirs de Brainiac et de Flash, exigeant des contres stratégiques de la part de la Task Force X. Aidée par l’équipe de soutien, l’équipe emploie un mélange de tactiques, notamment des nuages ​​d’affliction toxiques et des véhicules armés, pour maîtriser Les forces de Brainiac. La confrontation culmine avec Waller portant le coup décisif à travers le Dataspike de Lex Luthor, neutralisant efficacement cette incarnation de Brainiac et signalant la clôture de la campagne.

La finale de Suicide Squad : Kill the Justice League sert à la fois de fin et de porte d’entrée vers de nouvelles aventures pour les joueurs qui ont décidé de rester aussi longtemps et de ne pas rembourser le jeu. Après le voyage tumultueux de la Task Force X à travers Metropolis, contrecarrant l’invasion de Brainiac, le jeu passe à un mode « Finite Crisis ». Cette nouvelle fonctionnalité met les joueurs au défi d’améliorer leur niveau de maîtrise en s’attaquant à une série de missions complexes visant à vaincre les douze Brainiacs restants dispersés à travers le multivers.

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