Super Mario RPG Review : Une aventure intemporelle

Avec son histoire légère et ses combats amusants au tour par tour, il n’est pas étonnant que Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars de Nintendo et Square de 1996 ait été acclamé par les fans de Mario du monde entier. Aujourd’hui, 27 ans plus tard, Super Mario RPG est de retour avec un remake fidèle pour nous captiver à nouveau par son charme.

Super Mario RPG Review : Une aventure intemporelle

Ce que j’aime dans cette ère des remakes, c’est que je peux essayer des classiques que j’ai manqués en grandissant. Legend of the Seven Stars ne faisait pas partie de mon humble collection de jeux SNES auxquels j’ai joué chez mon grand-père, mais j’ai quand même affronté ma juste part de Boos, Goombas et Pirahna Plants au fil des ans. Plus récemment, le monde étrange et délicieux de Super Mario Wonder est devenu un incontournable lors des soirées coopératives sur canapé de ma famille. Et dans le domaine des RPG Mario, ma nostalgie pour la série Paper Mario est profonde. Je suis donc heureux d’avoir enfin pu essayer le titre qui a lancé l’aventure de Nintendo dans le genre.

Au début de Super Mario RPG, vous pensez savoir comment les choses vont se passer. La princesse Peach est à nouveau kidnappée par Bowser et Mario passe immédiatement en mode sauvetage. Mais quelques combats de Terrapin plus tard, vous faites déjà face – et déjouez – l’ennemi cracheur de feu de Mario. Les choses vont bien, trop bien.

Subversant le format auquel nous sommes habitués, une épée gigantesque plonge dans le ciel et détruit Star Road, envoyant sept morceaux d’étoiles dispersés à travers le pays. Ensuite, il s’implante directement dans Bowser’s Keep. C’est le mal de Smithy, le chef du Smithy Gang qui veut remplacer les souhaits par des armes, et c’est le travail de Mario de s’assurer qu’ils ne dépassent pas le monde.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Le récit de Super Mario RPG n’est pas révolutionnaire, mais ce n’est pas obligatoire. Je l’aime pour sa simplicité saine, et il y a juste assez de conflits pour que l’aventure en vaille la peine. Mais dans l’ensemble, c’est une histoire où vous trouverez un véritable plaisir et une véritable maladresse entre les lignes, dans les marges et surtout dans la majeure partie de ses rythmes.

Les plus remarquables sont tous les personnages adorables que vous rencontrez en cours de route. Les plus remarquables, bien sûr, sont les membres de votre parti. Votre partenaire moelleux, Mallow, est un nuage avec toute la positivité dont tout le monde a besoin, et Geno est une poupée en bois qui est en fait un guerrier vedette de Star Road. La princesse Peach et Bowser rejoignent également votre équipe, se débarrassant de leurs rôles typiques de demoiselle et de méchant. Ce qui rend ce groupe génial, ce sont leurs interactions avec Mario et entre eux. Je ne pouvais m’empêcher de rire chaque fois que Bowser essayait de maintenir sa réputation malveillante tout en condamnant les actes pervers des autres. Les plaisanteries de Peach sur le fait d’avoir été kidnappé à plusieurs reprises sont encore meilleures. La façon dont ils se moquent de leur dynamique dysfonctionnelle ressemble presque à une quatrième rupture de mur dans ces moments-là.

Les personnages secondaires sont également extrêmement mémorables. J’ai adoré composer des chansons pour Toadofsky, obsédé par la musique, demander conseil au Frog Sage et prendre une photo de mariage avec une bande de crapauds à Marrymore. Les méchants continuent également à créer des ambiances de bien-être et de loufoque. Se cacher des Shy Guys de Booster derrière un rideau était tout simplement très amusant, et Booster lui-même est également l’un des personnages les plus excentriques que vous rencontrerez dans le jeu avec ses manigances de mariage.

Certains de mes autres favoris incluent Belome qui a constamment faim, essayant de manger votre fête en vain, et Croco, qui est toujours en fuite comme un chien avec une caisse de zoomies. Les Axem Rangers méritent également une mention, car ils constituent un groupe de guerriers colorés et loufoques. Je pourrais continuer, mais honnêtement, je finirais par énumérer l’intégralité du casting de Super Mario RPG.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Le principal point fort du jeu est son combat au tour par tour. Il s’agit simplement de choisir vos attaques, vos capacités spéciales, les objets à utiliser et même de vous enfuir si les choses se compliquent. Mais chaque fois que vous attaquez ou qu’un ennemi vous attaque, vous pouvez appuyer sur le bouton A au bon moment, infligeant plus de dégâts ou bloquant complètement un coup entrant.

Trouver le timing peut être difficile au début, d’autant plus qu’il varie selon les types d’attaques (sortantes et entrantes), mais c’est tellement gratifiant de s’engager avec la mécanique. Appuyez sur A suffisamment de fois de suite et vous remarquerez un bâtiment de chaîne sur le côté gauche de votre écran ; plus il monte, plus vous recevrez d’avantages. À la chaîne 10, par exemple, vous obtiendrez un coup de pouce à votre jauge d’action.

Augmenter votre jauge à 100 % vous permet d’utiliser les triples mouvements, qui sont un nouvel ajout dans le remake. Ce sont des capacités ultimes qui changent en fonction des membres de votre groupe. Mario, Geno et Mallow peuvent s’unir pour lancer Star Riders, une attaque combinée sur une seule cible. Mais si vous avez Mario, Geno et Peach, vous matérialiserez une barrière avec Spare Us All, vous protégeant d’une seule attaque. Ce qui est bien, c’est que vous pouvez changer les membres de votre groupe en cours de combat en fonction de vos besoins, même si Mario est le seul à devoir rester. Ils sont agréables à utiliser et très utiles contre les boss. Chacun a également sa propre cinématique animée, mais vous pouvez les ignorer si vous le souhaitez.

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C’est certes une boucle de combat agréable, mais elle a ses défauts mineurs. Comme mentionné, le timing du bouton A peut être difficile à maîtriser. Parfois, cela semblait moins être de ma faute que comme si le bouton n’était pas assez réactif, ce qui le rendait peu fiable dans de nombreux combats. De plus, les animations sont assez lentes, prolongeant la rencontre plus longtemps que je ne le pensais nécessaire.

Les effets de statut comme Sommeil et Champignon durent également un tour de trop. Si tout votre groupe est concerné, tout ce que vous pouvez faire est d’attendre. Ce qui compense, cependant, c’est la variété des capacités. Vous avez accès à l’attaque Beam très efficace de Geno, au Super Jump extrêmement amusant de Mario et bien plus encore. De plus, la variété des ennemis est grande dans le jeu. Vous rencontrerez de nombreux ennemis tout au long de votre voyage, notamment d’adorables Goombas et des clones percutants de votre groupe, tous enregistrés dans votre bestiaire.

En ce qui concerne les statistiques, vous n’êtes pas nécessairement obligé de min-max comme vous le feriez dans d’autres RPG, tels que Final Fantasy. Super Mario RPG est très indulgent avec son système de montée de niveau. Il n’y a pas beaucoup de travail nécessaire pour gagner de l’XP, et vous disposez de trois statistiques à améliorer à chaque niveau, soit physique, magique ou santé. Au début, je les ai choisis au hasard, mais une fois que je me suis familiarisé avec les points forts de chaque personnage, j’ai précisé ce qui fonctionnait le mieux avec qui.

En ce qui concerne l’équipement, vous obtiendrez des équipements améliorés dans la boutique d’objets de chaque zone, et ils seront suffisants pour vous aider à traverser votre prochaine rencontre avec un boss. Il s’agit d’un système assez simple et direct qui profitera certainement aux jeunes joueurs qui débutent dans le genre. Mais si vous recherchez quelque chose de plus profond, vous ne le trouverez probablement pas ici.

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Même si je n’ai pas joué à l’original, je me suis livré à des comparaisons côte à côte des deux jeux, et je suis très impressionné par la fidélité d’ArtePiazza à l’original. La conception des niveaux et les cartes sont à peu près les mêmes, juste transformées du pixel art rétro 2D en mondes 3D vibrants. Les graphismes de Super Mario RPG injectent tellement de vie et de couleurs dans chaque niveau, ce qui lui donne un aspect net et moderne, mais il conserve également son charme de la vieille école.

À aucun moment je n’ai eu l’impression de jouer à un jeu en 2023 car le cœur de celui-ci reste fidèle à la version SNES. C’était comme si Nintendo m’avait brièvement laissé me téléporter en 1996 pour tout expérimenter pour la première fois, mais avec l’ajout de niveaux esthétiquement riches et d’une conception détaillée des personnages. La bande-son refaite est également phénoménale ; Je n’ai pas pu m’empêcher de sauter en naviguant dans le labyrinthe forestier ou en courant autour de Nimbus Land.

Vous aurez au moins 15 heures de jeu si vous vous concentrez uniquement sur la campagne, mais il y a tellement plus à faire en termes de quêtes secondaires et d’œufs de Pâques pendant votre partie. Comme les autres jeux de la franchise, vous serez récompensé pour votre exploration. Que vous soyez à la recherche de coffres au trésor cachés ou de camées d’autres personnages emblématiques de Nintendo, vous les trouverez. De plus, relever des défis peut rapporter des équipements dotés d’excellentes statistiques, et les mini-jeux sont d’excellents moyens de gagner de l’or au-delà des combats traditionnels.

Je ne voulais absolument pas que le jeu se termine car j’étais sur le point de récupérer la pièce vedette finale, mais une fois que vous avez vaincu Smithy, vous n’êtes pas obligé de poser Super Mario RPG. En plus des activités secondaires mentionnées ci-dessus, les revanches de boss d’après-match maintiennent le plaisir une fois le monde sauvé. Et avec de nouveaux équipements à obtenir, vous pouvez créer une fête imparable. Pour ceux qui ont joué à l’original, ces ajouts post-campagne ajoutent une certaine nouveauté à l’expérience. Il y a aussi plus de musique Toadofsky si vous souhaitez jouer sur la SNES et des morceaux remasterisés.

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Revue de Super Mario RPG – L’essentiel

Avantages

  • Une écriture saine et amusante
  • Un casting fantastique de héros, méchants et personnages mineurs
  • Grande variété d’ennemis et de capacités
  • Excellente bande-son et visuels

Les inconvénients

  • Animations de combat lentes
  • Timing capricieux avec le bouton A

Super Mario RPG a officiellement pris la place de Super Mario Wonder comme étant le jeu le plus léger et délicieusement décalé auquel j’ai joué cette année. Les personnages adorables, les méchants loufoques et le monde vibrant offrent tellement de plaisir à vivre. C’est aussi souvent drôle, ce qui témoigne de la façon dont l’écriture est agréable et peu sérieuse. En tant que joueur jouant pour la première fois, je me sentais nostalgique d’une époque où les jeux étaient aussi légers qu’un rire et aussi chaleureux qu’un bon câlin. Dans l’ensemble, il tient le coup aujourd’hui, ce qui, je pense, serait vrai même sans les visuels mis à jour, car à la base, Super Mario RPG est tout simplement intemporel.

[Note: The copy of Super Mario RPG used in this review was provided by Nintendo]

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