System Shock Remake : procédure pas à pas de la mission principale, partie 1

La nouvelle version de System Shock met à jour certaines choses, mais ne remplace aucune de ses difficultés du début des années 90. Cela inclut son chemin critique de base, où vous avez souvent peu d’informations sur ce qu’il faut faire ensuite. Voici une procédure pas à pas de System Shock couvrant la mission principale de l’histoire.

Chasse aux bogues : procédure pas à pas du remake du choc du système

System Shock, bien qu’il s’agisse apparemment d’un remake, est encore très proche d’une ère antérieure de conception de jeux. Bien que cela vous donne quelques indices sur ce que vous devez faire pour avancer, c’est toujours incroyablement pratique par rapport aux jeux qui ont été créés même 10 ans plus tard. Si vous ne faites pas très attention, vous risquez de vous perdre.

J’écris ceci comme une procédure pas à pas sans fioritures sur ce que vous devez faire pour battre SS. Ce n’est pas un guide de jeu traditionnel dans la mesure où il y a très peu de notes ici sur les stratégies, les ressources, l’emplacement des armes ou la survie. Au lieu de cela, il s’agit d’une liste simple et directe de ce que vous devez faire pour obtenir du début à la fin. Vous pouvez et devriez prendre beaucoup de temps pour explorer chaque deck, surtout s’il s’agit de votre première partie.

Bien que cela essaie d’être raisonnablement sans spoiler, c’est toujours une procédure pas à pas, et en tant que tel, cela implique des spoilers inévitables pour l’intégralité de System Shock 2023. Il est divisé en sections afin que vous puissiez aller exactement là où vous devez aller si vous ‘ Je suis coincé, mais j’ai délibérément laissé de côté la discussion sur bon nombre des plus grandes surprises du jeu.

Il convient également de mentionner que plusieurs événements majeurs et mémorables de System Shock ne font pas réellement partie de son chemin critique, y compris quelques grands rythmes d’histoire, deux combats de boss complets et la plupart de ce qui se passe sur le Flight Deck. En tant que tels, ils ne sont pas abordés dans ce guide.

Avant de commencer

Au début de votre course, il y a deux choses cruciales à garder à l’esprit.

La première est que les packs électriques sont beaucoup plus précieux qu’ils ne le paraissent au départ. Il est tentant de les brûler tôt afin de conserver les balles, mais vous devez les stocker pour une section spécifique du jeu. Si possible, lancez tous les packs que vous trouvez dans le monte-charge et ne les touchez pas. Je te dirai quand tu en auras besoin.

Capture d’écran par GameSkinny

L’autre est de toujours garder une sonde logique sur vous. Ceux-ci sont le plus souvent trouvés sous forme de gouttes de bots de maintenance et sont suffisamment courants pour que vous vous retrouviez avec au moins quelques-uns au cours d’une exécution typique. Peu importe à quel point vous pourriez être ennuyé par les boîtes de jonction, n’utilisez jamais votre dernière sonde. Il y a un moment particulier vers la fin du jeu où vous en aurez vraiment besoin.

Prologue

Explorez votre appartement pendant quelques minutes jusqu’à ce que votre ordinateur portable ait fini de fonctionner.

Pont 1 : Médical

Appuyez sur le bouton au bas de la rampe pour ouvrir le placard à proximité. Prenez tout à l’intérieur.

Utilisez le vide sanitaire près de la centrale électrique pour entrer dans la cabine de sécurité. Retirez la clé de données du comptoir pour apprendre le mot de passe de la porte (451, naturellement).

Malgré ce que vous dit Rebecca, vous n’êtes pas obligé de visiter le bureau de D’Arcy, bien qu’il y ait un journal audio qui vous dira pourquoi vous faites ce que vous faites.

Votre véritable objectif est de détruire les nœuds CPU du Medical Deck, ainsi que toutes les caméras que vous pouvez trouver. Une fois que vous avez suffisamment abaissé la sécurité du niveau (ci-dessous), vous pouvez trouver et utiliser un ascenseur pour échapper à Medical.

Capture d’écran par GameSkinny

Dans le hall à l’extérieur des Healing Suites, utilisez le levier pour ouvrir la cloison nord. Allez au nord, puis à l’est, et ouvrez une deuxième cloison pour vous admettre dans le quadrant Gamma.

Allez au sud après le Snacktron dans la petite porte. Prenez la porte sud et vous serez dans un couloir jonché de cadavres avec une machine Transderm sur votre droite.

Dirigez-vous vers l’est et tournez à gauche pour trouver une salle de réunion pleine de mutants. Passez la porte du Beta Quadrant.

Recâblez la boîte de jonction pour élever le pont de force. Traversez-le, puis contournez-le par le nord. L’interrupteur sur le balcon lève un deuxième pont de force en dessous de vous.

Traversez ce pont et suivez le chemin vers l’ouest. Lorsque SHODAN fait sauter son piège, utilise l’interrupteur mural pour abaisser les deux murs de force entre toi et la salle de contrôle, puis actionne le levier pour activer l’ascenseur.

Capture d’écran par GameSkinny

Suivez le couloir ouest, passez devant le graffiti « HERE » et découvrez la salle de chargement. Expédiez les 4 cyborgs à l’intérieur, puis utilisez le cric dans la pièce derrière eux. Dans le cyberespace, tirez et détruisez le Cyber ​​Core (voir ci-dessous) pour faire tomber le mur de force à proximité dans l’espace réel.

Capture d’écran par GameSkinny

Détruisez les 4 nœuds CPU dans la pièce voisine avec des tirs d’armes directs. Les frapper avec votre tuyau ou votre clé est une option, mais les nœuds CPU explosent lors de la destruction, il est donc plus sûr d’utiliser des balles ou de lancer une grenade EMP.

Chaque nœud CPU que vous supprimez réduit considérablement le niveau de sécurité sur un pont. À 0% de sécurité, SHODAN perd (généralement) la capacité d’envoyer plus d’ennemis pour vous harceler.

Plus important encore, lorsque vous cassez les 4 nœuds CPU dans Medical, un seul nombre aléatoire apparaît sur le moniteur de nœud à proximité (ci-dessous). Notez ceci.

Capture d’écran par GameSkinny

Retournez dans le couloir « ICI » et ouvrez la porte nord. Cela mène à l’ascenseur menant à la recherche.

Pont 2 : Recherche

L’ascenseur vous dépose dans Delta Quadrant. Allez vers l’est pour trouver le hub central, puis vers le nord jusqu’au quadrant Alpha.

Dans une grande pièce du côté est d’Alpha, vous trouverez une centrale électrique et une banque de 4 leviers, dont un seul est en bas (ci-dessous). Relevez-le pour réinitialiser l’alimentation sur le quadrant bêta.

Capture d’écran par GameSkinny

Accédez à la version bêta et envoyez le cyborg d’élite dans Admin Security pour récupérer la carte-clé scientifique.

Déverrouillez la bibliothèque et utilisez la prise du cyberespace dans son centre de données. Effacez le niveau suivant en atteignant, une fois de plus, et en détruisant le Cyber ​​Core.

Ensuite, un code à 3 chiffres apparaîtra sur un moniteur à proximité. Ce code est généré aléatoirement sur la difficulté de mission 2 ou supérieure. Écris le.

Capture d’écran par GameSkinny

Utilisez la carte-clé Science pour ouvrir les portes anti-souffle qui barrent le chemin vers le quadrant Gamma. Détruisez les 4 nœuds CPU dans la salle informatique de Gamma et, encore une fois, notez le nombre qui apparaît sur le moniteur à proximité.

Capture d’écran par GameSkinny

Soignez-vous complètement, puis allez dans la salle de stockage du côté ouest de Gamma. Ouvrez la porte du côté nord, appuyez sur l’interrupteur à l’arrière et récupérez l’isotope X-22 de la mallette. Sortez avant que les radiations ne vous tuent.

Capture d’écran par GameSkinny

C’est votre dernière tâche pour l’instant sur Recherche. Utilisez l’ascenseur dans le quadrant Gamma pour vous diriger vers le pont du réacteur.

Pont 0 : Réacteur

Allez à l’ouest de l’ascenseur pour trouver les commandes du bouclier anti-rayonnement. Lancez le levier jaune à côté de la console et placez l’isotope dans la fente.

Capture d’écran par GameSkinny

Tirez sur le deuxième levier à proximité pour activer le bouclier anti-radiation de Citadel Station.

Votre prochain objectif est le Safety Override, mais le chemin le plus rapide est aussi le plus dangereux. Utilisez la porte courte directement au nord des commandes du bouclier antiradiation pour accéder à un vide sanitaire hautement radioactif. Guérissez-le et vous émergerez dans le noyau du réacteur à côté de l’Override.

L’alternative est de se diriger vers l’est et de contourner le côté nord du noyau central. Cela prend beaucoup plus de temps et vous serez sauté par des robots et des bombes automatiques tout au long du chemin, mais il y a un butin utile en cours de route. Le Reactor Deck possède également l’un des 3 lits de régénération du jeu, vous avez donc une santé infinie sur Reactor tant que vous pouvez retourner à l’infirmerie sans mourir.

Dans tous les cas, montez dans l’ascenseur jusqu’à la neutralisation de sécurité. Saisissez le code que vous avez obtenu dans la bibliothèque et actionnez le levier. Vous voulez vous assurer que la sécurité intégrée est désactivée.

Capture d’écran par GameSkinny

Pont 2 : Recherche

Utilisez votre carte-clé scientifique pour ouvrir la porte ouest du contrôle central. Si vous vous faites sauter par 4 virus mutants à l’entrée, vous êtes sur la bonne voie.

Combattez vers le bureau est dans Central Control et appuyez sur le bouton de la console. Si vous avez tout fait correctement, vous tirerez le laser minier de la station pendant que le bouclier est engagé, ce qui détruit le laser et sauve la Terre.

(Si vous n’avez pas tout fait correctement, SHODAN vous laissera joyeusement tirer le laser sur la Terre, ce qui mène à un game over.)

Capture d’écran par GameSkinny

(Conseil de pro : si SHODAN ne prend pas la peine d’essayer de vous tuer avec les 4 virus mutants dans la salle centrale de Central Control, vous avez oublié de faire quelque chose sur le Reactor Deck.)

Retournez à l’ascenseur de Gamma.

Pont 3 : Entretien

Pour l’instant, ce n’est qu’une escale. Entrez dans la zone de fret au centre de la carte et utilisez son ascenseur pour atteindre le pont de stockage.

Pont 4 : Stockage

Dirigez-vous vers l’est depuis votre point de départ et détruisez les nœuds CPU de ce deck. Encore une fois, assurez-vous de noter le nombre qui clignote sur le moniteur une fois les nœuds détruits.

Capture d’écran par GameSkinny

Retournez à l’ouest. Vous recherchez une pièce étiquetée Stockage 1. Depuis son entrée, utilisez l’ascenseur pour descendre à l’étage inférieur et utilisez les trois interrupteurs intacts sur la console voisine.

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Cela soulève 3 ponts de force au-dessus de vous. Il est également utile d’utiliser les leviers à proximité pour élever quelques ascenseurs au même niveau que ces ponts.

Retournez à l’entrée et traversez le niveau supérieur du stockage 1 jusqu’au bureau de surveillance. Ici, vous trouverez un certain nombre de charges Z-44 Plastique. Il y en a 11 ici, mais vous n’en avez besoin que de 4. Vous les utiliserez beaucoup plus tard dans le jeu, alors gardez-en une trace.

Capture d’écran par GameSkinny

Continuez à explorer le stockage et détruisez toutes les caméras que vous trouvez jusqu’à ce que le niveau de sécurité local soit de 20 % ou moins.

Vous pouvez maintenant ouvrir une porte sur le côté est de la carte qui mène à la fois à l’infirmerie de Storage et à Storage 9, qui est verrouillée. Le code de porte à 3 chiffres peut être trouvé en 2 morceaux, dans les journaux audio trouvés dans le stockage 6 et le stockage 2, mais vous ne recevez jamais le deuxième chiffre.

Le code complet est 838.

Capture d’écran par GameSkinny

A l’intérieur, récupérez l’Enviro-Pack v1, qui vous offre une protection importante contre la contamination biologique en échange de la vidange de votre batterie. Vous en aurez besoin plus tard.

Capture d’écran par GameSkinny

Ensuite, nous allons…