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Système de classement Halo Infinite, expliqué

Système de classement Halo Infinite, expliqué

Capture d’écran par Pro Game Guides

Halo Infinite est un jeu de tir basé sur l’arène et offre aux joueurs une variété de types de jeux à jouer. Ceux-ci sont divisés en trois lobbies différents. Il y a Quick Play qui offre une variété de types de jeux 4v4, Big Team Battles qui est un mode de jeu 8v8, puis il y a Classé.

Classé est l’endroit où les joueurs compétitifs se retrouveront. Alors que Quick Play et Big Team Battle sont plus décontractés, Classé gardera le score et suivra vos parties. Une bonne performance augmentera votre rang et vous progresserez dans les différents rangs de Halo Infinite. Il y a six rangs à atteindre dans Halo Infinite. Ce sont :

En relation: Tous les skins de l’équipe HCS dans Halo Infinite

  • Bronze I – IV
  • Argent I – IV
  • Or I – IV
  • Platine I – IV
  • Diamant I – IV
  • Onyx

Les rangs Bronze à Diamant comportent également six niveaux allant de I à VI que les joueurs doivent franchir avant d’atteindre le rang suivant. Le joueur doit jouer dix matchs de placement avant de se voir attribuer un rang.

Les matchs classés se jouent sans radar dans les modes de jeu Slayer, CTF, Oddball et Strongholds. Tous les joueurs commencent avec le fusil de combat BR75 avec des apparitions d’objets statiques. Le tir ami est actif et les marqueurs d’impact de grenade ont été désactivés. Les joueurs devront compter sur leurs compétences et leur travail d’équipe s’ils veulent se classer dans Halo Infinite.

Pour plus d’informations sur Halo, consultez Comment tuer un Spartan ennemi par derrière avec une attaque de mêlée dans Halo Infinite Multiplayer et Toutes les cartes multijoueurs dans Halo Infinite sur Pro Game Guides.

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