Link runs from Bokoblin enemy in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Alors qu’il ne reste que deux jours avant la sortie très attendue de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo a abandonné les trois premières parties d’une session d’interview Ask the Developer avec les développeurs de jeux. Beaucoup a été révélé, y compris plus d’informations sur l’expansion d’Hyrule et la toute nouvelle fonctionnalité Sky Diving. Maintenant, nous pouvons ajouter des donjons à la liste.

Lors de la session de questions-réponses, l’équipe de développeurs a confirmé que les donjons faisaient un retour tant attendu. Tears of the Kingdom proposera des donjons « énormes » et « régionaux », offrant ce que les fans de la franchise espéraient depuis longtemps voir revenir dans la franchise.

En référence au dernier opus, Breath of the Wild, le directeur artistique Satoru Takizawa a cité la mise en œuvre des donjons comme un énorme défi. Cependant, Tears of the Kingdom étend ces emplacements au-delà des quatre bêtes divines, bouclant la boucle des donjons traditionnels que nous avons vus dans les anciens jeux Zelda.

Les quatre bêtes divines étaient les donjons du dernier jeu et partageaient des conceptions similaires. Cette fois, les donjons sont immenses et ont chacun leur propre apparence régionale, tout comme les jeux traditionnels de The Legend of Zelda. Nous pensons qu’ils fourniront un défi satisfaisant aux joueurs. Ils étaient certainement un défi à développer! (Des rires)

Satoru Takizawa, directeur artistique

Nintendo a suivi le troisième épisode de la session d’interview Ask the Developer avec un Tweet résumant le rétablissement des donjons. Cependant, la nouvelle a suscité des sentiments étonnamment mitigés.

Ce n’est un secret pour personne que les donjons ont été numéro un sur la liste de souhaits de chaque joueur de longue date des fonctionnalités qu’ils aimeraient voir revenir dans Tears of the Kingdom. Avec cela, l’ajout est une énorme nouvelle pour les fans de franchise qui ont beaucoup manqué ces lieux difficiles dans le jeu.

Alors que la grande majorité des fans ont exprimé leur enthousiasme concernant le retour de l’agrafe classique de Zelda, d’autres étaient moins que ravis de recevoir un spoiler aussi massif si près du lancement du jeu – par l’intermédiaire de son éditeur, rien de moins.

Malgré la livraison controversée de la nouvelle, les donjons restent un énorme attrait pour la franchise Legend of Zelda et maintenant pour sa dernière entrée, Tears of the Kingdom. Les deux dernières parties de la session d’interview Ask the Developer seront publiées demain, juste à temps pour le lancement du nouveau titre ce vendredi. Recherchez les mises à jour dans notre hub The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.