Le dernier opus de la série Atelier et conclusion de la trilogie « Secret », Atelier Ryza 3 : Alchemist of the End & the Secret Key, reflète son principal protagoniste. Il continue à développer les relations de certains des personnages principaux de la trilogie et conclut leurs histoires dans un voyage final et épique. Il affine également certains mécanismes d’une manière qui donne au jeu l’impression qu’il a grandi et mûri aux côtés de Ryza.
Cependant, Atelier Ryza 3 peut parfois sembler un peu trop large. Alors que l’expansion du monde est brillante, l’ajout de trois nouveaux personnages jouables (ce qui en fait le plus grand casting à ce jour) semble un peu excessif. Plus de nouveaux personnages signifiaient moins de temps avec l’équipe de base que je connaissais et appréciais déjà.
Outre la divulgation initiale que j’ai reçu une copie gratuite de l’Atelier Ryza 3 en échange d’une critique, il y a encore une chose clé à noter. Cette critique est du point de vue d’un fan récent de la série Atelier, qui compte 24 entrées de série principales sur une histoire de 26 ans. Je connais la trilogie Secrets et j’ai joué à Atelier Sophie 2, mais je n’ai pas encore eu la chance de jouer aux anciens titres de la série. J’espère jouer à la trilogie Atelier Dusk qui figure sur la liste à jouer de mon Switch. Un jour, Ayesha… un jour.
Personnages et narration
Capture d’écran par astucejeuxps4
Le principal attrait de chaque jeu Atelier est l’histoire légère, tranche de vie et centrée sur les personnages qu’il raconte. Bien que je sois sûr que certains trouveront le récit principal de l’Atelier Ryza 3 un peu désorganisé ou absurde, franchement, j’ai juste appris à hocher la tête. C’est un peu absurde, mais je joue pour apprécier les personnages qu’ils mettent dans ces scénarios fous. Vaincre le boss final m’a pris environ 75 heures de temps de jeu, et j’ai encore beaucoup d’histoires de personnages à voir et à apprécier. Ma recommandation est de prendre votre temps pendant que vous jouez.
Le style impétueux et effronté de Ryza est connu pour être rebutant pour certains fans. J’ai eu tendance à apprécier sa personnalité plus audacieuse, cependant. Moi aussi, j’ai tendance à dire ce que je pense d’un défaut. Passer plus de temps avec son noyau d’amis – Carême, Tao et Klaudia – et voir comment leurs liens se sont développés tout au long de la série a été le point culminant du jeu pour moi.
Cependant, après avoir joué à plusieurs titres de l’Atelier, j’ai également compris que j’avais une préférence pour les jeux qui restent centrés sur un casting plus restreint, ceux qui plongent vraiment dans leur vie et leurs relations. Bien que j’aie apprécié les trois nouveaux personnages, en particulier le malicieux Kala, chacun avait l’impression qu’il aurait tout aussi bien pu être un PNJ, d’un point de vue narratif. Ils semblent ne faire avancer l’histoire que dans leurs propres régions. Dans ce cas, plus gros ne me semblait pas mieux.
Note : 3,5/5 étoiles
Monde ouvert
Les zones explorables de l’Atelier Ryza 3 sont vastes par rapport aux titres précédents, et elles regorgent de paysages fantastiques et luxuriants. Certaines zones seront familières aux fans des précédentes tranches d’Atelier Ryza; d’autres ont été nouvellement créés pour ce jeu. Mélanger l’ancien avec le nouveau avait tendance à rendre les zones du jeu fraîchement conçues plus intéressantes et dynamiques. Pouvoir explorer librement ces zones sans charger d’écrans divisant le jeu en autant de segments était également une amélioration bienvenue.
Au contraire, Atelier Ryza 3 souffre de ce dont souffrent la plupart des autres jeux modernes en monde ouvert; l’immense étendue du monde peut rendre le jeu gonflé et certaines tâches inutiles, parfois. Les quêtes secondaires ont été légèrement modifiées et étendues, mais les quêtes de récupération aléatoires et répétables sont toujours présentes. C’est logique – je joue en tant qu’alchimiste qui fait des choses pour gagner sa vie, après tout. Mais, cela peut devenir fastidieux, à un certain moment.
Une amélioration notable est que ces tâches répétables apparaissent au hasard lorsque vous vous promenez dans le monde plutôt que d’être liées à un tableau d’affichage central. Cela aide les tâches à se fondre un peu plus dans l’exploration et à se sentir moins gênantes dans l’ensemble.
Note : 4,5/5 étoiles
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Combat
Capture d’écran par astucejeuxps4
Je préfère généralement les combats traditionnels au tour par tour aux systèmes Active Time Battle dans les JRPG. Naturellement, le système de combat d’Atelier Sophie 2 est mon préféré parmi les quatre titres d’Atelier auxquels j’ai joué. Le système ATB de la trilogie « Secret » dans Atelier Ryza 3 n’a pas beaucoup changé. Il continue d’affiner ce qui a été introduit dans le titre original.
Si vous avez joué aux deux premiers, ce que je vous recommande vivement de faire avant de commencer Ryza 3, le déroulement de la bataille vous viendra assez naturellement. L’ajout de Secret Keys a ajouté une couche unique de complexité qui ne semblait pas trop obstructive non plus, et certainement pas autant que d’avoir à augmenter manuellement les niveaux tactiques dans Atelier Ryza, ce qui, je doute, manque à l’un d’entre nous.
Lors de ma première partie, Atelier Ryza 3 pouvait être réglé sur quatre difficultés de combat différentes. Je jouais en mode normal et, tant que je retournais occasionnellement dans mon atelier pour fabriquer de meilleurs objets, je n’avais pas trop de difficulté.
Note : 4/5 étoiles
Artisanat
Le système de fabrication de l’Atelier Ryza 3 reste un casse-tête complexe, auquel je vous recommande vivement de passer du temps plutôt que d’y placer automatiquement des ingrédients de haute qualité. L’automatisation de la fabrication continue de produire fréquemment des objets de haute qualité mais de qualité inférieure, ou utilise des ingrédients qui ne devraient pas être utilisés . Il y a eu quelques petits changements de qualité de vie mis en œuvre, que j’ai appréciés, comme la possibilité de passer directement à la création d’un composant plus simple nécessaire dans une recette, mais les menus restent une bête à naviguer.
Les chaînes Morph de recette ont été un peu décomposées dans cet épisode. Les armes, en particulier, ne pouvaient être fabriquées qu’après avoir déverrouillé la recette de l’arbre de compétences – aucune chaîne de morphing n’était impliquée. Secret Keys a ajouté quelques boosts à la sortie de mon chaudron, et je recommande de les utiliser souvent. Vers le milieu du jeu, on m’a présenté une nouvelle façon de modifier les planches d’artisanat et les effets d’un objet. Je l’ai surtout utilisé pour débloquer les Morph Chains dont j’avais besoin.
Note : 4 / 5 étoiles
Verdict – Une conclusion plutôt satisfaisante
Alors que ce chapitre de la série Atelier touche à sa fin, j’ai bon espoir que Gust et Koei Tecmo pourront continuer à honorer la formule Atelier tout en s’appuyant sur ce que la trilogie « Secret » a fait de manière unique. Atelier Ryza 3 réussit quand il trouve un équilibre mélangeant le familier avec des quantités raisonnables de nouveaux systèmes et composants. Ce n’est pas parfait, mais c’est une recette décente qui peut être reproduite à l’avenir.
Nous avons reçu ce code de Koei Tecmo à des fins d’examen.