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The Binding of Isaac: Repentance DLC Review – Une fois de plus jusqu’au sous-sol

The Binding of Isaac: Repentance DLC Review - Une fois de plus jusqu'au sous-sol

The Binding of Isaac est une histoire assez incroyable de succès de jeu indépendant. Sorti à l’origine en 2011, il faisait partie du boom indie roguelike, mais sa combinaison de variations apparemment illimitées, son style charmant et scatologique et ses références bibliques profondes l’ont aidé à se démarquer des autres.

Dix ans plus tard, The Binding of Isaac: Repentance est un autre DLC complet de la taille d’un jeu qui offre des dizaines d’heures supplémentaires de ce jeu d’enfer de balle trompeusement difficile.

La repentance n’ajoute rien de particulièrement altérant le jeu à la formule; ça ne va pas vous convaincre si vous n’aimez pas ce style de rogue-like. Ce qu’il fait, cependant, c’est ajouter d’énormes quantités de contenu au jeu de base déjà massif (et à d’autres DLCS) qu’est The Binding of Isaac.

En plus de cela, il y a du contenu de fin de partie encore plus hardcore, y compris une série de nouveaux personnages révolutionnaires à débloquer. Pas mal pour 15 $.

The Binding of Isaac: Repentance DLC Review

Si vous n’êtes pas du tout initié, nous allons vous rattraper très vite.

The Binding of Isaac est un roguelike de haut en bas qui contient des éléments d’action à l’ancienne et de jeux de balle enfer. De plus, jeter un coup d’œil à quelques captures d’écran peut vous rappeler d’explorer les donjons dans la légende originale de Zelda. Vous vous déplacez entre les pièces, collectez des objets et combattez des ennemis, atteignant éventuellement un boss et descendant vers un nouvel étage.

C’est un concept simple que toute personne ayant joué à des jeux vidéo peut apprendre à la hâte.

Les choses commencent à s’améliorer avec les éléments roguelike. Au fur et à mesure que vous vous aventurez de plus en plus loin, les ennemis et les boss deviennent incroyablement difficiles. Vous devez vous mettre à l’échelle pour avoir une chance, et certains des combos que vous trouvez tout au long de vos courses sont ridicules. Vous assemblerez des combinaisons qui vous rendront pratiquement impossible à tuer, et vous déchiquerez même les boss les plus difficiles. Sur les autres courses, quelques mouvements mal programmés signifient que votre santé sera détruite par un seul ennemi.

En plus de tout cela, il y a une histoire dingue qui chevauche la ligne entre « Cela doit être une blague » et « Est-ce que c’est? » Vous êtes un enfant nommé Isaac (ou l’un de ses autres amis nommés bibliquement), et votre mère devient lentement folle. Un jour, quand elle essaie de vous tuer, vous vous enfuyez dans votre sous-sol. Ou peut être pas. Il y a une tonne de trame de fond et de traditions ici, et beaucoup de petits indices sur la vraie nature de ce qui se passe.

Ce qui nous amène à The Binding of Isaac: Repentance. Ce DLC, en son cœur, prend un mod de fan récent et le rafraîchit pour une sortie officielle. Le grand tirage au sort ici est le contenu de la fin de partie: il y a une nouvelle zone finale « officielle », comprenant de nouveaux boss et fins. Il y a aussi deux tout nouveaux personnages et une variante « contaminée » de chaque personnage du jeu, dont beaucoup offrent des styles de jeu complètement nouveaux et des capacités extrêmement puissantes.

Essentiellement, Repentance porte le nombre de personnages jouables du jeu à près de trois douzaines.

The Binding of Isaac: Repentance retravaille également complètement le mode coopératif. Au lieu que des joueurs supplémentaires se joignent en tant que « bébés » coopératifs des versions précédentes, Repentance permet à jusqu’à quatre personnes de se joindre en tant que personnages réels. Cela change énormément The Binding of Isaac et l’écran devient extrêmement chaotique.

Enfin, il y a juste plus de tout: plus de 100 nouveaux objets et ennemis, de nouveaux boss, de nouveaux environnements, de nouveaux défis, des réalisations … il y a une tonne de nouveautés dans Repentance.

Cela a toujours été la joie de The Binding of Isaac, cependant. Il y a tellement de problèmes que même après des centaines d’heures de jeu, vous êtes susceptible de trouver de nouvelles combinaisons et interactions, de débloquer de nouveaux objets et de trouver de nouvelles façons de claquer la tête de frustration après être mort pendant un boss particulièrement en fin de partie. Les choses sont rendues encore plus injustes dans Repentance, mais le plaisir vient de trouver vos propres constructions parfaites pour contrer le défi difficile du jeu.

Heureusement, tout ce qui est nouveau dans Repentance ne se limite pas à la fin du match. Vous commencez à rencontrer de nouveaux ennemis et environnements dès le début, même si accéder à la plupart de ces nouveaux personnages jouables nécessite de sérieuses compétences de massacre. Débloquer des personnages corrompus et défier avec succès les nouveaux boss finaux n’est pas une tâche facile et devrait constituer un défi même pour les fans les plus avertis d’Isaac.

Il n’est pas difficile de recommander Repentance à qui que ce soit: les fans inconditionnels de The Binding of Isaac sont probablement déjà en train de le balayer. Si vous n’avez jamais joué à Isaac ou si celui-ci est en sommeil dans votre bibliothèque depuis un certain temps, saisir un nouveau DLC et lui donner un tourbillon vous attirera directement.

Pour 15 $, vous ajouterez des dizaines d’heures supplémentaires à un jeu déjà spectaculaire. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?

The Binding of Isaac: Repentance DLC Review – The Bottom Line

Avantages:

  • Excellent contenu de fin de partie
  • Des tonnes de nouveaux personnages sont un défi à débloquer et à offrir de nouveaux rebondissements
  • De nouveaux éléments sont dispersés partout, donnant de nouveaux ennemis et objets même dans les premières zones
  • Les nouveaux défis et la coopération offrent des variantes à relever

Les inconvénients:

  • En fin de compte, c’est juste plus. Si vous n’aimiez pas déjà The Binding of Isaac, Repentance ne va pas changer d’avis
  • La plupart des plus grandes surprises sont le jeu extrêmement tardif – un grand nombre de joueurs ne l’atteindront jamais

Revoir quelque chose comme Repentance est difficile: c’est juste plus de contenu pour un titre déjà génial et durable. Peut-être que la coopérative retravaillée est un tirage au sort pour certains qui, autrement, ne lui donneraient pas un second regard, mais c’est à peu près tout.

Cela dit, The Binding of Isaac: Repentance est plus une bonne chose, et nous savons tous que c’est généralement ce que nous attendons d’un roguelike. C’est une évidence si vous êtes déjà fan. Si vous avez déjà quitté Isaac, votre kilométrage peut varier.

[Note: The reviewer purchased the copy of The Binding of Isaac: Repentance used for this review. GameSkinny provided reimbursement.]

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