The Last of Us: Part II, faute d'une meilleure expression, a énervé certaines personnes. Quelle que soit votre opinion sur le jeu – et vous êtes invités à partager vos impressions dans notre discussion complète sur les spoilers – nous aimerions espérer que vous avez pu vous exprimer sans recourir à la publication d'insultes personnelles sur Internet. Malheureusement, beaucoup ne peuvent pas résister à l'opportunité d'être agressifs, odieux et carrément dégoûtants – et c'est quelque chose que le vice-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a discuté dans le cadre d'une interview avec l'ancien patron de Nintendo Reggie Fils-Aime.
"Je pense que vous devez créer une certaine séparation pour dire, nous avons créé ce jeu, nous croyons en ce jeu, nous sommes fiers de ce jeu, maintenant il est là et c'est comme toute réaction que les gens ont – qu'ils le veuillent ou non – c'est juste. C'est leur réaction et vous ne vous battez pas contre ça », a-t-il commencé. «L'autre chose avec les trucs les plus haineux, les trucs les plus vils, c'est un peu plus difficile. C'est particulièrement difficile quand je vois que cela arrive aux membres de l'équipe ou aux acteurs qui jouent un personnage particulier dans le jeu. »
Druckmann a poursuivi: «Nous avons une actrice, elle obtient des trucs vraiment horribles et vils à cause d'un personnage fictif qu'elle joue dans le jeu. J'ai juste du mal à me concentrer là-dessus. La chose que j'essaie de faire est de l'ignorer autant que possible. Lorsque les choses dégénèrent en gravité, nous appliquons certains protocoles de sécurité et je les signale aux autorités compétentes. Ensuite, vous essayez simplement de vous concentrer sur les points positifs et de vous distraire avec d'autres choses. Mais c'est un peu la réalité. »
C'est un sujet que Druckmann a discuté avec l'écrivain de Tchernobyl, Craig Mazin, alors que le couple travaille sur une adaptation HBO de la franchise. «Il l'a assez bien expliqué: c'est comme si les gens devaient être éduqués. C'est en quelque sorte le coût. Lorsque vous faites quelque chose de grand et que vous pourriez décevoir les fans, cela a un coût maintenant. C'est-à-dire que vous allez obtenir un certain niveau de haine, un certain niveau de vitriol que vous n'avez qu'à gérer. Il n'y a pas d'autre moyen de le faire disparaître. »
De notre point de vue, c’est épuisant de voir Internet si en colère au quotidien. De toute évidence, il existe un large éventail d'opinions concernant The Last of Us: Part II, et c'est une chose positive que le jeu ait suscité une réponse aussi forte. Le vitriol est cependant purement toxique, et il n’en a tout simplement pas besoin.