Supermassive Games s’est déjà forgé une réputation de créateur de jeux d’horreur cinématographiques immersifs avec la sortie du classique culte primé Jusqu’à l’aube en 2015. Maintenant, le studio a développé The Quarry en tant que successeur spirituel, où vous affrontez le rôle de conseillers de camps d’adolescents forcés de faire face aux horreurs de Hackett’s Quarry.
Le jeu s’inspire évidemment de films slasher tels que Scream et Friday the 13th pour proposer un récit convaincant dans un package semblable à un film.
The Quarry Review – Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort
Le jeu démarre avec un prologue effrayant avant de passer à deux mois après ces événements, juste au moment où les conseillers du camp font leurs valises et se préparent à quitter Hackett’s Quarry. Malheureusement, des choses arrivent et ils devront passer une nuit supplémentaire au camp. Alors que certains des conseillers adolescents sont ravis par la perspective, d’autres, comme le chef du camp Chris Hackett, sont frustrés et effrayés.
Tout au long de The Quarry, vous jouerez à tour de rôle chacun des neuf conseillers du camp alors qu’ils tentent de résoudre le mystère de Hackett’s Quarry. Il existe un large éventail de types de personnalités dans la mode typique des films d’horreur: le jock stupide, la diva narcissique et le solitaire maussade font des apparitions. Si certains personnages connaissent des évolutions majeures au fur et à mesure de l’histoire, d’autres restent aussi ennuyeux qu’ils le sont au début.
Ceci, en partie, parce que les conseillers sont séparés en groupes de deux ou trois, où ils peuvent établir des relations plus profondes et s’exprimer librement – ou non. Le choix vous appartient principalement.
La carrière a des moments effrayants, mais pas toujours. Cependant, il fait un bon travail pour vous garder au bord de votre siège à tout moment. À Hackett’s Quarry, le danger est tout autour de vous et personne n’est vraiment en sécurité. Vous continuez à deviner la véritable menace jusqu’aux derniers chapitres.
Hormis le prologue palpitant, les deux premiers chapitres traînent en longueur. Heureusement, l’histoire prend de l’ampleur assez rapidement et vous découvrirez les séquences les plus intenses vers la seconde moitié du jeu.
Ceux qui connaissent les titres de Supermassive Games devraient avoir une idée des mécanismes de jeu de base de The Quarry. L’expérience est remplie d’événements rapides (QTE), de séquences d’écrasement de boutons et de scènes où vous devez retenir votre souffle tout en vous cachant. En général, ceux-ci sont faciles à remplir en suivant simplement les invites à l’écran. Qu’il s’agisse de feuilleter le stick analogique dans une certaine direction ou d’appuyer à plusieurs reprises sur le même bouton, il n’y a pas beaucoup de compétences techniques impliquées ici.
Au lieu de cela, la difficulté réside dans la prise de décisions difficiles qui peuvent revenir vous hanter – littéralement. La carrière de Hackett et ses habitants sont absolument brutaux, et toute erreur pourrait être la dernière. Dans certains cas, il n’y a pas de seconde chance, et faire un choix entraînera instantanément la mort horrible d’un personnage. C’est un rappel que vos choix ont de graves conséquences qui peuvent affecter de façon permanente votre jeu.
Pour rendre les choses un peu plus indulgentes, les développeurs ont inclus un système Death Rewind où vous avez trois chances de sauver les personnages de la mort. Celles-ci agissent essentiellement comme des refontes et vous ramènent avant que le personnage en question ne soit tué afin de réécrire son destin.
Le système Death Rewind se déverrouille après votre première réalisation de The Quarry ou en achetant l’édition de luxe du jeu. Parfois, les choix peuvent être quelque peu vagues, entraînant des résultats indésirables, faisant de ce système un système bienvenu qui peut aider à sauver certains personnages que vous avez initialement envoyés dans la tombe.
Le gameplay d’instant en instant n’a essentiellement pas d’importance dans un jeu comme celui-ci, car la plupart de l’action se déroule de toute façon pendant les cinématiques scénarisées. Ainsi, marcher trop lentement ou prendre votre temps pour explorer des pièces sombres et effrayantes n’entraînera jamais la mort.
Cela encourage les joueurs à interagir avec chaque objet et à explorer toutes les pièces possibles pour collecter des indices et des cartes de tarot. (À la fin de chaque chapitre, vous présenterez toutes les cartes de tarot que vous avez trouvées à une vieille femme effrayante qui vous donne la chance de voir l’avenir pendant quelques secondes.)
Pour une raison quelconque, la vitesse de déplacement est insupportablement lente, ce qui rend la marche comme une corvée. C’est irritant dans un jeu où l’exploration est récompensée par des indices qui aident à reconstituer l’histoire. Bien que le fait d’appuyer sur le bouton « exécuter » atténue légèrement ce problème, tous les personnages sont encore assez lents, en particulier lorsqu’ils montent ou descendent des escaliers.
Avec toutes les longues cinématiques interactives, The Quarry est en fait plus proche d’un film que d’un véritable jeu vidéo. En fait, il dispose d’un mode film qui vous permet de vous asseoir, de prendre un bol de pop-corn et de regarder l’histoire se dérouler d’elle-même. Cependant, je ne pense pas que l’histoire soit assez forte pour justifier simplement de regarder une « série » ou un « film » de 10 heures après avoir terminé le jeu.
Selon les développeurs, The Quarry a 186 variantes de fin uniques, faisant des parties ultérieures une expérience intéressante. Oui, l’aspect mystère perdra de son éclat après votre première réalisation, mais il peut être amusant de jouer avec les choix et les chemins que vous avez peut-être manqués.
Le problème le plus flagrant avec The Quarry doit sans doute être la fin. Dans un jeu rempli de moments intenses et anxiogènes, il était assez décevant de ne pas avoir de conclusion dramatique à l’histoire par ailleurs excellente (mis à part les deux premiers chapitres après le prologue).
Au lieu de cela, vous êtes présenté avec une fin abrupte et prématurée suivie d’une scène d’épilogue/crédits tout aussi décevante. Il n’y a pas de véritable fermeture, quelque chose dont le jeu a désespérément besoin. Même avoir quelque chose de similaire aux scènes d’interrogatoire de la police d’Until Dawn aurait suffi.
Visuellement, The Quarry est fantastique avec des modèles de personnages bien détaillés et des animations faciales qui donnent vie à ses personnages. Le jeu présente un casting étoilé comprenant les acteurs d’horreur légendaires David Arquette, Ted Raimi et Lance Henriksen. Même les nouveaux venus dans le genre tels que Brenda Song et Ariel Winter apportent des performances stellaires.
Les effets d’éclairage vous permettent également d’apprécier les environnements magnifiques mais effrayants sans révéler ce qui se cache dans l’ombre. Cependant, les animations aquatiques, notamment dans le lac du camp, laissent beaucoup à désirer. Lorsque le jeu excelle graphiquement dans d’autres domaines, il est difficile d’ignorer à quel point les animations de l’eau sont manifestement inférieures.
L’examen de la carrière – L’essentiel
Avantages
- Des éléments de mystère forts qui mènent à une histoire intrigante.
- Des visuels stellaires et des performances solides de la distribution.
Les inconvénients
- Fin et séquence finale insatisfaisantes.
- Gameplay facile et QTE sans danger.
- Légers problèmes de performances.
The Quarry n’est pas exactement le jeu le plus effrayant, mais les amateurs de jeux d’horreur trouveront de quoi s’amuser ici grâce à son gameplay à enjeux élevés et aux performances fantastiques de son casting de stars. Si cela ne ressemble pas à votre type de jeu, il devient difficile de justifier de payer le prix fort pour une expérience de 10 heures.
Le jeu ne tente certainement pas de réinventer la roue, mais parvient tout de même à offrir aux joueurs une expérience interactive unique et riche à la hauteur de celle d’Until Dawn.
[Note: 2K Games provided the copy of The Quarry used for this review.]