Telltale Games a annoncé sa décision de retarder The Wolf Among Us 2 jusqu’en 2024. Citant un effort pour éviter « le crunch », a déclaré Jamie Ottilie, PDG de Telltale Games, dans une interview avec IGN. Il vaut mieux attendre un peu plus longtemps que de recevoir un jeu incomplet.
Le studio original de Telltale Games a fait faillite en 2018. Relancé en 2019 par LCG Entertainment qui a obtenu la plupart de la propriété intellectuelle et des actifs d’origine, ils ont été durement touchés lors des fermetures de COVID-19. Trouver des talents depuis la pandémie était problématique, ainsi que les diverses restrictions COVID.
En plus des difficultés à recruter du personnel talentueux pendant la pandémie, la décision a récemment été prise de passer d’Unreal Engine 4 à Unreal 5. Même si les résultats en valent la peine, il faudra reproduire le travail effectué précédemment. Cela signifierait présenter un jeu inachevé au public, qui anticipe une suite étonnante au premier jeu, ou forcer les employés à s’accroupir et à croquer.
Au lieu d’obliger les employés à « croquer », la décision a été prise de repousser la date de sortie. Ottilie s’engage à avoir une culture de travail saine, en disant « Nous devons juste arrêter de le faire [crunch] et faire de meilleurs choix. »
The Wolf Among Us 2 reprendra dès la fin du premier match avec Blanche-Neige et Bigby. Bien qu’ils soient encore épisodiques, tous les épisodes seront complets et disponibles en même temps. Telltale Games travaille également sur The Expanse: A Telltale Series, pour lequel il a obtenu un financement.
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Image en vedette via Telltale Games