Todd Howard a tort : des remakes de Fallout seraient géniaux

Fallout fait à nouveau l'actualité, cette fois grâce à une interview entre le PDG de Bethesda, Todd Howard, et le populaire YouTuber MrMattyPlays. Dans ce document, il discute des controverses sur les prix entourant le prochain DLC Starfield, des projets futurs de Bethesda et des jeux Fallout originaux.

Howard n'a pas hésité à déclarer fermement que Bethesda n'avait actuellement pas l'intention de revenir aux jeux Fallout originaux et de les refaire. Par les jeux Fallout originaux, je parle bien sûr des tout premiers Fallout, Fallout 2 et Fallout : Tactics. Vous savez peut-être que ces titres suivent le style CRPG isométrique classique des années 1990, marquant une époque résolument différente dans le jeu sur PC avant que la série ne devienne à la première personne avec Fallout 3 en 2008.

Soyez assuré que Bethesda n'abandonne pas complètement les titres OG, Howard déclarant vouloir s'assurer que ces titres se chargent correctement pour les joueurs et fonctionnent bien afin qu'ils puissent réellement y jouer dans toute leur splendeur rétro. Mais tout ce qui va au-delà semble improbable, Howard attribuant cette décision à certaines fonctionnalités obsolètes de ces jeux qui n'ont pas très bien vieilli (du moins à son avis) :

« Et je pense que nous voulons [the games] pour charger et bien fonctionner. Le reste… Je pourrais affirmer qu’une partie du charme des jeux de cette époque et du Fallout original est un peu de cet âge. Je ne voudrais jamais coller une partie de cela en disant : « Eh bien, nous avons changé la façon dont cela fonctionne pour que ce soit plus moderne. »

Todd Howard, Entretien avec MrMattyPlays, 18 juin 2024

C'est dommage de lire les déclarations d'Howard ci-dessus car, comme nous l'avons déjà fait valoir ici dans les astucejeuxps4, les jeux Fallout originaux bénéficieraient grandement de remakes substantiels.

Les avantages des remakes de Fallout 1 & 2

Je ne parle même pas de les rendre à la première personne, sur lequel un groupe de moddeurs incroyablement dévoués a déjà travaillé. Je parle plutôt de moderniser ces CRPG classiques avec des graphismes mis à jour, une interface utilisateur améliorée, des améliorations considérables de la qualité de vie et des fonctionnalités d'accessibilité cruciales. Les amener au 21ème siècle, pour ainsi dire. Des choses comme la possibilité d'utiliser WASD pour déplacer la caméra, ou une interface utilisateur plus simplifiée et plus facile à déchiffrer avec des filtres pour vous aider à mieux organiser votre inventaire – peut-être même la possibilité de contrôler directement votre personnage plutôt que de pointer et de cliquer partout.

Au contraire, le fait que Fallout 1 et 2 n'ont pas l'éclat et l'éclat d'un titre moderne rend leurs mondes encore plus solitaires et désolés. Mais je suis convaincu que des graphismes modernes, des ombres et une profondeur améliorées, des effets météorologiques ambiants et une conception sonore plus atmosphérique (entre autres choses) augmenteraient le sentiment d'immersion d'un kilomètre de campagne. Il suffit de regarder le récent Wasteland 3 pour trouver un brillant exemple d'une version moderne de ce type de jeu (ça ne fait pas de mal, Fallout a été directement inspiré de la série Wasteland). Ne touchez simplement pas à la partition du jeu original. Ce truc gifle toujours.

La nostalgie est forte avec cette série

En plus de tout cela, le marché des jeux rétro et nostalgiques reste fort, notamment face au paysage de plus en plus homogène et prévisible du jeu AAA moderne. Une sous-culture passionnée de joueurs trouvera que les anciens systèmes et mécanismes de ces jeux sont une bouffée d'air frais ; ne sous-estimez pas le désir des gens de niche ou d’expériences stimulantes.

Alors tout ce qui dit que les fonctionnalités datées ou originales de Fallout 1 et 2 sont trop « de l'époque » ? Gardez-les dedans. Des choses comme le point de vue isométrique, que certains pourraient (à tort) considérer comme une mécanique coincée dans les années 90, font justement partie du charme des jeux originaux. Les récents succès de CRPG comme Baldur's Gate 3, Wasteland 3 et Disco Elysium il y a quelques années sont la preuve que ce style de RPG a toujours beaucoup d'attrait et est là pour rester.

Ce qui rend les jeux Fallout originaux si spéciaux, c'est de pouvoir voir et apprécier où tout a commencé – d'où provient réellement tout ce pour quoi la franchise est si appréciée et connue. Malgré la vue isométrique et les graphismes basse résolution de l'original, il est remarquable de voir à quel point ces titres parviennent toujours à être immersifs. Le caractère granuleux de ce désert impitoyable, le sens de l'humour macabre, les dialogues pleins d'esprit, tout cela est toujours là.

Il est maintenant temps de refaire Fallout 1 & 2

Les personnages principaux de la série télévisée FalloutImage via Prime Vidéo

Si tout cela ne suffit pas à refaire les titres Fallout originaux, alors l'immense vague de succès sur laquelle la série surfe depuis la très populaire série télévisée Fallout diffusée pour la première fois en avril 2024 devrait l'être. D’un point de vue commercial, ce serait le moment idéal pour consacrer des ressources à un véritable remake des jeux originaux. Après tout, le classique Fallout : New Vegas, développé par Obsidian Entertainment, est devenu culte parmi les fans de Fallout, avec des appels à un remake ou à un remaster sophistiqué qui sonnent fort. Le fer est chaud, Bethesda. Il est maintenant temps de faire grève.

Vous vous demandez si Fallout New Vegas fonctionnera sur votre Steam Deck ? Alors ne cherchez pas plus loin : Fallout New Vegas fonctionne-t-il sur Steam Deck ? (Meilleurs paramètres) sur ProGameGuides.

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