Accueil Guides Tous les changements apportés à l’artisanat dans Apex Legends Saison 11 : Évasion

Tous les changements apportés à l’artisanat dans Apex Legends Saison 11 : Évasion

Image via Respawn

Que vous trouviez que l’artisanat fait partie intégrante d’Apex Legends depuis sa première apparition dans la saison 6 : Boosté, ou que vous l’utilisiez simplement occasionnellement à la rigueur, il ne fait aucun doute que l’artisanat a laissé une marque sur la plupart des joueurs. L’artisanat dans un réplicateur en mode Battle Royale peut vous aider à obtenir de l’équipement, des améliorations d’Evo Armor, des munitions, des objets de guérison, des Hop-Ups et d’autres ajouts d’armes.

Depuis son introduction, le processus de fabrication est resté pratiquement le même. Le premier grand changement a eu lieu lors d’une saison précédente lorsqu’ils ont retiré les armes du réplicateur. Maintenant, l’artisanat change à nouveau, mais cette fois avec un autre type d’objectif.

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Toutes les modifications apportées à l’artisanat

  • Les joueurs fabriquent désormais des munitions en piles, comme suit :
    • 60 munitions légères (anciennement 20)
    • 60 munitions lourdes (anciennement 20)
    • 60 Munitions énergétiques (anciennement 20)
    • 24 munitions de fusil de chasse (anciennement 8)
    • La fabrication de munitions coûte désormais 10 matériaux par arme (auparavant 5)
  • La mise à niveau d’Evo Armor ajoute désormais 150 points au bouclier
    • La mise à niveau d’Evo Armor coûte désormais 50 matériaux par mise à niveau (anciennement 45)
  • Le paquet de tireurs d’élite a été retiré et un paquet de fusil de chasse est entré
    • Il a pour thème le Mastiff Shotgun
    • Le nouveau Dual Shell Hop-Up est inclus dans le pack

Pour plus de contenu Apex Legends, consultez Tous les buffs, nerfs et modifications de Wattson pour Apex Legends Season 11: Escape on Pro Game Guides.