Tous les changements de fabrication d'armes à venir dans Destiny 2 Lightfall

Il y a beaucoup de buzz autour de la mise à jour Lightfall du jeu de tir au poing de science-fiction gratuit Destiny 2. Des changements massifs dans l’artisanat arrivent dans un bouleversement assez monumental, que de nombreux joueurs réclament depuis son introduction dans The Witch Queen. Certains des détails sanglants ont maintenant été officiellement annoncés par Bungie. Donc, si vous souhaitez connaître tous les changements apportés à la fabrication d’armes avec l’extension Destiny 2 Lightfall, lisez la suite.

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités de fabrication d’armes dans Destiny 2 Lightfall ?

L’acquisition de modèles et la fabrication d’armes ont été une caractéristique clé de Destiny 2, mais cela pourrait être un processus frustrant et souvent ingrate. Bungie l’a reconnu, et Lightfall verra un retour vers les armes larguées comme étant important tandis que l’artisanat recule un peu plus. Les éléments résonnants seront supprimés avec la mise à jour, les alliages résonnants et les alliages harmoniques étant également supprimés au cours de l’année. Ils seront remplacés par des monnaies standard, supprimant la corvée forcée pour les matériaux des armes Deepsight Resonance.

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En fait, les objectifs Deepsight Atunement seront complètement supprimés lors du lancement de Lightfall. Alors que les seules armes qui tomberont avec Deepsight Resonance seront celles pouvant être fabriquées. L’idée générale est d’aligner la fabrication d’armes sur le reste de l’économie du jeu, plutôt que d’exister comme une entité maladroite et disparate. Les coûts des éléments et des alliages seront remplacés par des devises telles que Enhanced Cores et Glimmer.

Pour que la fabrication d’armes de Destiny 2 progresse, l’intention de Bungie est de créer deux voies claires : la fabrication d’armes et l’amélioration des armes. Les largages d’armes Deepsight à bordure rouge seront toujours ceux qui peuvent être utilisés pour la progression du modèle, tandis que les armes non fabriquables pourront être mises à niveau. Cela conduira à des avantages et des propriétés améliorés, tant qu’ils étaient déjà disponibles sur l’arme. Il y aura trois niveaux d’amélioration aux niveaux d’arme un, 11 (avantage de trait de colonne de gauche) et 17 (avantage de trait de colonne de droite), avec des coûts réduits par rapport au système Masterwork actuel (qui est en cours de remplacement). Cependant, ne vous attendez pas à ce que tous ces changements soient immédiatement mis en œuvre.

Nous devrons voir comment cela se passe dans la réalité, mais pour l’instant, il est juste de dire que nous nous félicitons de cette décision et que nous sommes tranquillement optimistes quant à la nouvelle direction.

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