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Tous les défis du programme 2 Grind The Bad Apples MK dans Outlast Trials – Procédure pas à pas complète

Tous les défis du programme 2 Grind The Bad Apples MK dans Outlast Trials - Procédure pas à pas complète

Capture d’écran par astucejeuxps4

Les deux défis MK du programme 2 de The Outlast Trials se déroulent sur une carte sur le thème du carnaval et de la grange. Cela s’étend à une partie à l’étage au début et à une grande foire ouverte avec de nombreuses portes bloquées, ce qui rend la navigation difficile. Les deux tâches des défis vous feront traverser ces zones et bien que la grange soit sombre, une grande partie du carnaval est lumineuse. Trouver des endroits où se cacher et boucler nécessitera quelques essais et erreurs, mais si vous avez un Stun Rig ou des coéquipiers prêts à vous aider, vous cartographierez l’endroit sans problème. C’est ce que vous devez faire dans les défis MK pour le programme 2 d’Outlast Trials et quelques conseils pour le faire rapidement et efficacement.

Comment terminer Punish The Miscreants dans Outlast Trials

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Dans le premier MK Challenge, Punish The Miscreants, vous devrez obtenir des poupées de différentes parties de la carte pour les amener au centre. Depuis la salle de départ, vous verrez deux façons principales d’aller avec The Barn et the Fun Fair. La grange est plus facile à naviguer et plus exiguë, mais elle est assez sombre pour que vous puissiez vous faufiler. Il y a beaucoup de portes piégées et verrouillées, vous voudrez donc vous accroupir avant d’essayer d’ouvrir quoi que ce soit. Si vous avez une plate-forme à rayons X améliorée, vous voudrez marquer l’ennemi en patrouille pour vos coéquipiers. Vous voudrez également marquer les portes verrouillées ou les ouvrir pour faciliter la course.

Lorsque vous avez trouvé une poupée enfant, vous devrez utiliser un interrupteur pour la libérer de toute action qu’elle est en train de faire. Vous pouvez suivre les câbles qui leur sont attachés pour trouver l’interrupteur, et ils ont tendance à se trouver derrière les ennuyeuses portes verrouillées et piégées. Il vous suffit d’appuyer sur le bouton, de retourner à la poupée et de la ramener au broyeur. Il existe une prescription de niveau 2 qui vous permettra de vous déplacer plus rapidement lorsque vous transportez des objets lourds, mais vous pouvez également utiliser l’adrénaline pour avoir le même effet. Si vous avez les deux, bien sûr, vous vous déplacerez normalement.

Si vous avez du mal à trouver la pièce où se trouve la poupée, soit parce que vous avez des hallucinations, soit parce que les fils vont dans des directions différentes, ne vous inquiétez pas ! Un symbole apparaîtra toujours sur la poupée une fois que vous les aurez repérés, vous donnant le temps de rassembler des objets, de vous cacher ou d’utiliser de l’adrénaline. La zone du carnaval peut sembler impossible d’avancer parfois, mais si vous continuez à sauter par-dessus les attractions, vous trouverez des portes qui mènent plus loin. Regarder les côtés les plus à gauche et à droite de chaque zone aura tendance à avoir des moyens pour aller de l’avant aussi.

Dans un groupe, vous voudrez qu’une personne fasse tourner les ennemis pendant que quelqu’un d’autre reprend la poupée. En solo, vous utiliserez des bouteilles ou un Blind Rig amélioré pour obtenir les meilleurs résultats. Une fois la dernière poupée broyée, vous vous rendrez au début de la carte pour vous échapper. Mother Gooseberry apparaîtra à ce stade, directement sur le chemin de la sortie, alors assurez-vous de lui faire faire le tour du broyeur comme dans le didacticiel et échappez-vous!

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Comment terminer Open The Gates dans Outlast Trials

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Comme le défi Punish The Miscreants MK de The Outlast Trials, vous serez sur la même carte pour Open The Gates. La torsion ici est qu’il y a beaucoup moins de liberté, chaque zone étant bloquée jusqu’à ce que vous déverrouilliez chaque porte. Ce défi rend en fait l’apprentissage de la carte beaucoup plus facile car vous l’abordez par morceaux avant de continuer, vous pourriez donc bénéficier de dire à vos amis de jouer celui-ci en premier. Depuis la porte, vous suivrez les fils pour trouver la source de son alimentation.

Dans chaque zone, vous reviendrez sur les fils jusqu’à ce qu’ils se séparent dans des directions différentes. Pour certains d’entre eux, vous ne retirerez que deux piles, mais d’autres nécessiteront le retrait de trois ou quatre piles. Ils fonctionnent de la même manière que les portes piégées, en cliquant à gauche sur le petit boîtier d’alimentation où se trouve la batterie pour le désarmer. Ces piles peuvent également être utilisées pour recharger votre vision nocturne, alors n’oubliez pas de les utiliser avant de continuer. Si vous êtes dans un groupe, il sera important de communiquer ceux que vous avez éteints afin que personne ne suive les fils jusqu’à une impasse.

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Une fois que vous êtes dans les zones de la fête foraine et du carnaval, la carte est plus ouverte et les câbles voyagent encore plus loin. Vous ne vous cacherez pas derrière les stands entre les poursuites ou ne lancerez pas de bouteilles pour distraire les ennemis autant que dans Punish The Miscreants, et à la place, vous pouvez précipiter beaucoup de ces sections. Lorsque vous désarmez la batterie, vous pouvez être endommagé, mais il y a un temps de recharge entre les prises des ennemis, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour désarmer puis courir.

Prendre des crochets pour ouvrir les fournitures médicales verrouillées est très bénéfique ici, vous donnant la possibilité de subir des dégâts tout en désarmant sans trop de soucis. Le Heal Rig est utile pour les mêmes raisons, et vos coéquipiers vous remercieront pour la bonne note. Une fois que toutes les portes sont alimentées, vous vous dirigerez cette fois vers une nouvelle sortie au lieu de retourner au début de la carte. Ce sera loin dans le carnaval où les fils ramènent à la porte finale. Il y a même une découpe en carton derrière laquelle vous pouvez vous cacher pendant que vous attendez que la sortie s’ouvre !

Pour obtenir de l’aide sur les précédents défis et essais MK dans les essais Outlast, consultez Tous les défis du programme 1 Kill The Snitch MK dans Outlast Trials – Procédure complète ou Comment terminer le programme Grind The Bad Apples dans The Outlast Trials – Procédure complète sur les astucejeuxps4 .