Image via YouTube de Warcraft Rumble
Dans un jeu comme celui-ci, vous devez choisir des dirigeants qui le feront. Chaque leader possède une capacité unique qui coûte de l’or à lancer. Nous avons compilé une liste de tous les dirigeants et de leurs capacités dans Warcraft Rumble.
Toutes les capacités de leader dans Warcraft Rumble
Chaque leader de Warcraft Rumble possède une capacité unique qui coûte de l’or à lancer.
Alliance
Jaina Portvaillant
- Un mini à distance qui cible un ennemi à la fois.
- Il faut trois pièces d’or pour lancer.
- Son Flurry givrera les ennemis proches, les ralentissant ainsi que leur vitesse d’attaque.
- Vos sorts d’unité coûteront un or de moins si vous les lancez immédiatement après Jaina.
- Elle peut se téléporter périodiquement loin des ennemis, économisant ainsi ses HP.
- Arcane Brilliance augmente le niveau de vos sorts de trois pendant que Jaina est active.
Jaina est un bon mini si vous optez pour une stratégie de lancement de sorts.
Demande de Tirion
- Un mini de Défense avec une attaque à cible unique.
- Il faut quatre pièces d’or pour lancer.
- Son Bouclier divin s’active à 30% de santé, réduisant les dégâts pendant cinq secondes.
- Inflige des dégâts aux ennemis en consacrant le sol sur lequel ils se trouvent.
- Il peut soigner la cible principale deux fois plus.
- Holy Light soigne toutes les unités amies à proximité.
Tirion est un bon personnage à avoir en tant que leader, car il peut à la fois se protéger et soigner ses subordonnés proches.
Maïev Chant de l’Ombre
- Maiev est un mini de mêlée avec une forte attaque AoE.
- Il faut six pièces d’or pour lancer.
- Son talent Remorseless inflige le double de dégâts pendant deux secondes après avoir tué un ennemi.
- Elle peut se téléporter périodiquement vers des ennemis à distance, sauvant ainsi vos autres troupes des dégâts.
- Après avoir déployé des bombes fumigènes, les unités amies proches entrent en mode furtif et sont invisibles pour les unités ennemies jusqu’à ce qu’elles soient attaquées.
- Master Assassin réduit le coût de Maiev de un pour chaque troupe non liée que vous jouez.
Maiev est une meilleure unité plus tard dans la partie, son coût étant réduit en utilisant des troupes non liées.
Horde
Cairne Sabot-de-Sang
- Cairne est un mini AoE qui peut se ressusciter après être mort une fois par partie avec 50 % de santé.
- Il faut cinq pièces d’or pour lancer.
- Il peut acquérir le trait Rapide et se déplacer 50 % plus vite avec sa course dans les plaines.
- Après avoir étourdi un ennemi, celui-ci reste étourdi pendant cinq secondes.
- Earthen Might augmente la santé de vos troupes de la Horde de 20 %.
La capacité Réincarnation de Carine est très utile car elle vous permet d’économiser cinq pièces d’or au moins une fois dans le jeu tout en utilisant tous ses talents.
Grommash Hurlenfer
- Grommash est un mini à haute santé qui inflige des dégâts d’attaque à une seule cible.
- Il faut quatre pièces d’or pour lancer.
- Il peut invoquer deux images miroir qui n’ont pas une santé élevée lorsqu’il entre en combat.
- Son talent Savage Strikes inflige le double de dégâts aux unités ennemies ayant moins de 50 % de santé.
- Grommash peut passer à une attaque AoE avec Bladestorm.
- Car La Horde s’applique à toutes les unités amies à proximité, gagnant la soif de sang.
Grommash est la définition même de vous donner un coup de pied lorsque vous êtes à terre, un excellent finisseur pour les ennemis que vous avez déjà endommagés avec d’autres figurines.
Besoin
- Sneed est un leader des dégâts de siège dans Warcraft Rumble qui double les dégâts contre les tours.
- Il faut six pièces d’or pour lancer.
- Il peut acquérir le trait Mineur et extraire de l’or lui-même.
- Land Grab gagne un niveau chaque fois que de l’or non passif est acquis.
- Une fois qu’il a déclenché sa capacité de leader, vous gagnez deux pièces d’or supplémentaires.
- Sneed Before Greed gagne deux pièces d’or à chaque fois qu’une unité de dégâts de siège détruit une tour ou ouvre un coffre.
Un excellent mini pour invoquer d’autres minis, car son existence dans le match vous fournit constamment plus d’or.
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Roche noire
Déchirer Main Noire
- Rend est un mini volant dans Warcraft Rumble qui inflige des dégâts élémentaires.
- Il faut six pièces d’or pour lancer.
- Il peut descendre de cheval lorsqu’il subit des dégâts pour la première fois, et lui et son drake Gyth continuent de se battre avec des statistiques de santé et de dégâts distinctes.
- Le talent Écaille et Acier lui confère le trait Résistant en vol et le trait Blindé lorsqu’il est démonté.
- En descendant de cheval, il lance Living Bomb, endommageant les ennemis proches.
- Blacken The Skies réduit le coût de vos autres troupes volantes d’un or pendant que Rend est en jeu (mais pas moins de deux).
L’un des meilleurs minis du jeu
Général Drakkisath
- Le général Drakkisath est un mini à haute santé qui inflige des dégâts élémentaires et est puissant contre les ennemis blindés.
- Il faut cinq pièces d’or pour lancer.
- Chromatic Scales applique le trait Résistant aux alliés proches, réduisant les dégâts élémentaires qu’ils subissent de 50 %.
- Ses attaques peuvent percer les ennemis en ligne.
- En mourant, il laissera tomber une bannière, augmentant les dégâts élémentaires que subiront les ennemis proches de 50 % pendant 10 secondes.
- La Bannière de Flamme augmente les dégâts élémentaires subis par les ennemis proches de 50 %.
Le Général Drakkisath est un excellent mini à utiliser contre et avec les unités de dégâts élémentaires.
Mort-vivant
Sylvanas Coursevent
- Sylvanas est une figurine à distance qui invoque une Banshee à sa mort.
- Il faut six pièces d’or pour lancer.
- Alors qu’elle meurt, elle criera et étourdira les ennemis proches pendant trois secondes.
- Son talent Black Arrow transpercera les ennemis en ligne, infligeant des dégâts élémentaires.
- Améliore les minis Horde et Udead à proximité avec un trait Furie, augmentant leur vitesse au combat.
- Le chef de guerre Windrunner donne aux minis Horde et Morts-vivants près de Sylvanas une augmentation de vitesse de déplacement.
Baron Rivendare
- Le Baron Rivendere est un leader à cible unique de dégâts élémentaires dans Warcraft Rumble.
- Il faut quatre pièces d’or pour lancer.
- Il peut périodiquement sacrifier un squelette à proximité pour se soigner.
- S’il utilise Skeletal Frenzy, les squelettes amis proches gagnent Bloodlust, une augmentation de 33% de la vitesse de déplacement et d’attaque.
- Chill Of The Grave invoque des mages squelettiques au lieu de guerriers, une meilleure version pour lancer des sorts.
- Army of The Dead invoque périodiquement des squelettes dans les bâtiments que vous contrôlez.
Mage de sang Thalnos
- Bloodmage Thalnos est un mini élémentaire infligeant des dégâts de zone.
- Il faut quatre pièces d’or pour lancer.
- Lancer un sort augmentera la vitesse d’attaque de 30 % pendant cinq secondes.
- Gagne Lifesteal tout en attaquant des ennemis, augmentant ainsi sa santé.
- En utilisant Dominance, tout sort qui coûte plus de quatre pièces d’or augmentera votre niveau.
- Dark Rituals gagne un niveau pour chaque sort que vous jouez jusqu’à la mort de Thalnos.
Bêtes
Charlga Razorflanc
- Charlga est un mini à distance qui ne peut attaquer que les ennemis au sol.
- Il faut deux pièces d’or pour lancer.
- Elle peut réduire le coût de déploiement des unités d’un or.
- Son talent peut enraciner deux ennemis proches, mais cela coûte la moitié des dégâts.
- Tout Mini déployé pour cinq pièces d’or gagne un niveau ainsi que le trait Furtif.
- Spirit Tangle applique le même coût à vos Minis en main.
Bien qu’elle soit la moins chère à invoquer dans Warcraft Rumble, la plupart ne l’opteront pas comme chef d’équipe.
Hogger
- Hogger est un mini AoE de mêlée avec une santé élevée, idéal pour attaquer la Tour.
- Il faut quatre pièces d’or pour lancer.
- Son talent appliquera du Poison pour cumuler les dégâts.
- S’il meurt, il appliquera Bloodlust sur toutes les unités Beast à proximité.
- Avec Ham Hock, il gagne 10% de santé à chaque fois qu’il est joué.
- Relentless augmente la vitesse de déplacement et d’attaque de Hogger de 35 % à chaque fois qu’il est joué.
- Charlga Razorflank – Deux pièces d’or à lancer
- Entangling Roots : Attaque canalisée qui immobilise les ennemis et désactive les tours.
- Hogger – Quatre pièces d’or à lancer
- Implacable : la vitesse de déplacement et d’attaque de Hogger augmente de 35 % à chaque fois qu’il est joué.
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