Capture d’écran par Pro Game Guides
Au fur et à mesure que nous avançons dans l’histoire de Chloé, sa ferveur pour le graffiti ne s’arrête pas ! En gros, elle passe toujours tout l’épisode à chercher n’importe où où elle peut dépeindre ses pensées ou ses dessins. Disons simplement que son ambition de défigurer ne connaît pas non plus de limites… de la manière la plus cool.
Le deuxième épisode, Brave New World, propose également 10 spots de graffitis que vous pouvez taguer. Voici où les trouver.
Graffiti 1
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La première opportunité pour « l’expression artistique » de Chloé vient après la rencontre avec Principal Wells. Lorsque vous êtes sur le parking, dirigez-vous vers la droite où vous verrez un camion blanc contenant l’équipement d’éclairage pour la pièce. Choisissez le symbole qui, selon vous, captive le mieux la production.
Graffiti 2
Le deuxième cas dans lequel vous pouvez obtenir votre doodle est après votre arrivée à la casse. Lorsque vous êtes à la recherche d’une batterie de voiture, dirigez-vous vers la droite jusqu’au bateau abandonné. Si vous essayez de l’escalader, Chloé se débattra, incapable de se hisser.
Regardez à votre gauche et sur le sol vous trouverez une palette. Calez-le et essayez à nouveau de grimper sur le bateau. Une fois sur le pont, vous verrez un morceau de métal rouge sur votre gauche sur lequel vous pourrez griffonner.
Graffiti 3
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Après avoir embelli votre futur trajet, vous pouvez regarder autour de la cabine de la voiture. Dirigez votre appareil photo vers l’arrière pour voir une invite à dessiner des graffitis derrière le siège.
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Graffiti 4
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Rachel viendra te déposer des vêtements. Après votre séance de thérapie, Chloé se dirigera vers une cabane abandonnée cachée derrière une tôle ondulée. Une fois dans la cabane, dirigez-vous vers le coin droit à côté de la fenêtre. Vous verrez l’opportunité de démarrer un canon pour le premier match.
Graffiti 5
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Frank viendra plus tard chercher Chloé pour discuter « bidness ». Dans son RV on vous demandera de retrouver son carnet. Pendant la recherche, allez au comptoir de la kitchenette et regardez la liste d’épicerie pour une opportunité d’y ajouter, d’une manière inutile…
Graffiti 6
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De retour sur le terrain de l’école, vous serez chargé d’obtenir de l’argent de Drew. Avant de vous diriger vers les dortoirs, allez sur le côté gauche de la zone herbeuse pour voir du béton humide. Regardez en bas pour avoir une chance de graver des graffitis dans la pierre… ou le ciment dans ce cas.
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Graffiti 7
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Vous aurez l’occasion de laisser une rêverie liée aux écureuils dans la cabane de maintenance de Samuel. Pour ce faire, vous devrez d’abord distraire Evan avec l’oiseau et détruire l’unité d’arrosage pour que Samuel aille le vérifier et le réparer. Après cela, vous pourrez glisser les clés et laisser votre marque sur la porte blanche.
Graffitis 8
Une fois dans les dortoirs, vous verrez la chambre d’Eliot immédiatement à droite. Afin d’avoir la chance de changer son tableau blanc, vous devrez entrer dans sa chambre et regarder le journal qui se trouve dans son tiroir de bureau. Vous pouvez également viser son ordinateur…
Après cela, quittez la pièce et effacez le message existant sur le tableau blanc. Vous pouvez ensuite choisir de louer sarcastiquement ses efforts de poésie ou de l’appeler pour être une plante grimpante.
Graffitis 9
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Rachel Amber avec ses manières persuasives entraînera Chloé dans la production de l’école de The Tempest. Une fois que Chloé est en costume, vous pouvez vous regarder dans le miroir sous le signe de bonne chance. Dessinez vos sentiments concernant le fait d’être encordé dans le jeu sur le miroir.
Graffitis 10
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La dernière invite de graffitis se trouvera dans l’après-jeu d’Amber. Sur le frigo, il y aura une coupure de presse du père de Rachel. Regardez-le et Chloé réfléchira à la façon dont elle sent qu’il manque quelque chose à l’image.
L’invite sera là immédiatement, cependant, la possibilité de le graffiti ne sera disponible qu’une fois que Chloé aura effectué quelques tâches pour Rose (Mme Amber). Elle devra d’abord disposer les assiettes, puis un verre à Sherry pour M. Amber.
Après cela, Rose vous demandera alors d’allumer les bougies sur la table du dîner. Après que Rose ait demandé que les bougies soient allumées, elle tournera le dos à l’évier. Vous serez alors libre de modifier la coupure de presse sans que Rose ne vous voie et ne vous méprise.
Vous manquez certains des graffitis de l’épisode précédent ? Ne vous inquiétez pas, découvrez Toutes les opportunités de graffitis dans Life is Strange: Before the Storm – Episode 1.